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蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力(lì)主加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技术(shù)好,那(nà)么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑(qí)士(shì):先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒,力量(liàng)是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要(yào)力量属性,力(lì)量需(xū)要加(jiā)点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的(de)力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物(wù)推荐(jiàn)

开局的遗物(wù),推荐大家选择(zé)黄(huáng)金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升(shēng)级(jí)之后也很猛(měng),完全可以(yǐ)从开局用(yòng)到结局。后面(miàn)你还可以换(huàn)其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级(jí)优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武(wǔ)士(shì)的(de)力量,因为我(wǒ)们主要走(zǒu)的还是力敏流(liú)!

高力量可以提高(gāo)的我们的(de)攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定(dìng)要(yào)加的(de)。但是(shì)开局(jú)时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒(máng),毕竟(jìng)来日方(fāng)长,等(děng)我们(men)有了一(yī)定(dìng)的(de)实力再来复(fù)仇毕竟君子(zi)报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐(nài)力(lì),分别对应蓝(lán)条(tiáo)和格(gé)挡条,武士不(bù)需要法术(shù),本身耐力高(gāo),因此(cǐ)前(qián)期(qī)基本上不(bù)用(yòng)点这两个属性(xìng)。至于(yú)信仰和(hé)智慧这(zhè)两个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然了其(qí)中也必须穿插着血量,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力(lì)量再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先(xiān)加(jiā)敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在点力量和(hé)敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲,到负(fù)重值达到中(zhōng)这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开(kāi)荒武器,需要18的(de)力(lì)量和17的敏捷,这(zhè)点在你探(tàn)索到拿(ná)到这把武器之前都是完(wán)全可以达到的(de),跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益(yì)就很低了(le)。武(wǔ)士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然后根据(jù)所(suǒ)选武(wǔ)器(qì)的能(néng)力值要(yào)求(qiú)加(jiā)点,然后(hòu)想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来(lái)远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士(shì)就是相(xiāng)当(dāng)于战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境(jìng)。前(qián)期(qī)的话主要就是加血,因为血量就是属于(yú)容错值(zhí),很多玩家误以为前(qián)期要(yào)加力量,其实(shí)这是(shì)一个(gè)误(wù)区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不(bù)会那么(me)容易(yì)被一(yī)两刀带走,这个是基(jī)础核心属(shǔ)性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加点到(dào)血量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力量(liàng),这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样在开荒(huāng)的时候不会有太大(dà)的阻力,力量的增加也能让(ràng)你(nǐ)及(jí)时(shí)的装备一些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后(hòu)再去(qù)加力量40,因为力量低不(bù)能拿(ná)强力(lì)武(wǔ)器(qì),这样的(de)话流浪(làng)骑(qí)士的攻防就(jiù)已(yǐ)经成型了,另(lìng)外(wài)战技(jì)可以(yǐ)考虑选择鲜血斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用来(lái)试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕(bì)竟(jìng)决定了你能带多少装备(bèi)和更多的精力,所(suǒ)以侧(cè)重点(diǎn)就是(shì)在血量、力量、耐力(lì)三方面(miàn)权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加(jiā)血,可(kě)以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒。提升到20点(diǎn)以后基(jī)本(běn)上(shàng)就可以不用管(guǎn)了,20点基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是可(kě)以用了。前期更好加力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物防盾(dùn)的要求就(jiù)是10点或者14点的(de)力量(liàng)。

耐(nài)力是一定不够用的(de),所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适(shì)当提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力(lì)不够会导致跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士先加血,再上力量最(zuì)后是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如果我们(men)在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师(shī)前(qián)期做(zuò)的很困难的,所(suǒ)以在法师(shī)的加点上,我们一(yī)定要注意。如(rú)果选择了法(fǎ)师,一定(dìng)要(yào)看清(qīng)法师(shī)的着重点,因(yīn)为法师不同(tóng)于战士(shì)和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法(fǎ)术,更(gèng)多的是需要(yào)魔法的(de)加成,所以说我们在加(jiā)点的时(shí)候,一定要分清主法师来(lái)说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不(bù)够的话,即(jí)使有很(hěn)多的法术,我们(men)也是无(wú)能(néng)为(wèi)力,彗星术就是很(hěn)强大的(de)法术,对(duì)敌人的伤害加成(chéng)非(fēi)常高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加智力是(shì)非常(cháng)关键的(de),通过智力的提高,可以很好(hǎo)实(shí)用法术攻击(jī),在伤害(hài)敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们(men)常使用的(de)陨石术,是(shì)通过(guò)陨石杖来(lái)使用的,石(shí)仗的属性要求(qiú)也是(shì)需要18点,当然我们(men)希(xī)望在这(zhè)18点之上再(zài)加一点(diǎn),两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关键,但是(shì)在前期(qī)我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻(gōng)击(jī)很(hěn)强了,但是(shì)在血槽会(huì)造成损失。

如果我们(men)没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如(rú)果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫(pò)之(zhī)下几下也(yě)会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是(shì)可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因(yīn)为(wèi)有(yǒu)的时候我们(men)也要(yào)通过这个敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲开敌人,增(zēng)加我们的(de)耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期(qī)如果胆子大(dà)技术(shù)好的(de),可(kě)以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力(lì)18个(gè)点。

新(xīn)手(shǒu)玩(wán)家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也(yě)到20点了。

如(rú)果新手(shǒu)在这时候感觉(jué)吃(chī)力(lì)了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了(le)解敌人出(chū)招方(fāng)式,多死几次就知道(dào)怎么打了(le),如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度(d蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样ù)大,走双持武器路(lù)线,剑士的(de)加(jiā)点有敏捷(jié)流(liú)。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑(jiàn)士的(de)发(fā)展(zhǎn)方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议(yì)加点血到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的(de)力量才能拿得动,加(jiā)点(diǎn)至31点(diǎn)可以有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性(xìng),更(gèng)大(dà)限度提升伤(shāng)害。开(kāi)局建(jiàn)议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那(nà)么装备(bèi)重型武器后可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施(shī)法速(sù)度,降低(dī)坠落(luò)伤害。

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