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先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了许多爆火的大作(zuò),相当一部分(fēn)更是经(jīng)久不衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么(me)些游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原(yuán)因,而被(bèi)遗(yí)忘(wàng)在了茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质(zhì)极高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽(suī)然(rán)在剧情和设定上(shàng)都相当不错(cuò),并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在(zài)NS这种大(dà)作(zuò)如云的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而(ér)在有了前两部(bù)作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现(xiàn)了(le)在体量和(hé)质量的再次(cì)突破。

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本(běn)作结合了太空(kōng)探索与(yǔ)冒险解谜,并(bìng)以感(gǎn)人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗(kē)名为(wèi)“龙(lóng)脉(mài)”的(de)小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝(jué)美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不(bù)容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游(yóu)戏光听名字(zì)多(duō)少有些怪异,让(ràng)人摸(mō)不(bù)着(zhe)头脑的(de)同时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个(gè)字(zì),玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的(de)非常简单,只需要玩(wán)家接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩(wán)起(qǐ)来(lái)非常(cháng)解(jiě)压!

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不需要思考战术策(cè)略,没有你(nǐ)死我活的厮杀(shā),在本作中,只(zhǐ)需要按下扳(bān)机(jī)启动(dòng)水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的(de)物理和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看着水枪(qiāng)所到之(zhī)处(chù)污垢(gòu)被(bèi)一扫而光(guāng),这(zhè)种(zhǒng)成就感和满(mǎn)足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰(huī)头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合(hé),也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个(gè)头部为电源装置(zhì)的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体(tǐ)可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一特性,可(kě)以使其接触到的场景物(wù)体通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成过(guò)关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计(jì)更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极(jí)佳,让人全程保持(chí)惊喜和(hé)赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看(kàn)着很有8位(wèi)机的味道,在配(pèi)色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐等多个方(fāng)面,也(yě)都还(hái)原了那时候的(de)味道(dào)。

在大块(kuài)像素点编织(zhī)出(chū)的华丽(lì)画面下,极佳的(de)操作手(shǒu)感(gǎn)和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以(yǐ)及大(dà)量的(de)隐藏房间,让本作的(de)内(nèi)容(róng)极度丰富且有趣,同时(shí)也是(shì)极少数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并(bìng)非是(shì)一款游(yóu)戏,它除了包(bāo)含《铲子(zi)骑士(shì)》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至(zhì)玩(wán)法都(dōu)截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对买不了(le)吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙(huǒ)伴没听(tīng)过,但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可(kě)是大(dà)有来头(tóu)。制作这款游戏的(de)开发商,正(zhèng)是任天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或(huò)许是(shì)因为像素画(huà)风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了(le),因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或媒(méi)体提(tí)及这款游(yóu)戏(xì)。

本作最初是一(yī)款买断制手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适(shì)配了横屏,还(hái)加入了(le)双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的(de)模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自(zì)己的机(jī)械(xiè)臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人(rén)类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是(shì)个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大多数同类(lèi)型游戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动听的(de)洗脑配乐,一(yī)玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个(gè)系列,毕(bì)竟最(zuì)新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作(zuò)品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年(nián)那群十几(jǐ)二十岁的(de)少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及系列不变的(de)味(wèi)道,赢得了(le)新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在(zài)保(bǎo)持(chí)更新。

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上(shàng)周,本作推出大(dà)型更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的(de)合(hé)作招式以及(jí)全新(xīn)的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游(yóu)戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻(dòng)结先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招牌(pái)《马力(lì)欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游戏在关(guān)卡设计(jì)上完美诠释(shì)了“风险和回报(bào)”这一(yī)游戏设(shè)计思路(lù)。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多非常诱人(rén)的(de)收(shōu)集要素(回(huí)报),但这些收集(jí)要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要(yào)有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案度非常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外还(hái)加入(rù)了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃过关的(de)玩家(jiā),也(yě)可以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神(shén)作的游戏,因为发(fā)售时间不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错过了NS的(de)全(quán)面中文(wén)化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除了(le)菜单上(shàng)的(de)“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其(qí)他都是图标(biāo)符号和(hé)阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了一款(kuǎn)鲜(xiān)有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了(le)中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏(cáng)条件。但拿英(yīng)文举例,都是些(xiē)很基础的词(cí)汇(huì),且(qiě)实际游玩时只(zhǐ)有很少一部分关(guān)卡需要(yào)真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使看(kàn)不(bù)懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将方块(kuài)叠(dié)高高。游戏中(zhōng)的方(fāng)块(kuài)带有重力物理效(xiào)果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越高的(de)塔将(jiāng)会(huì)受到重力(lì)的影响。

因此玩(wán)家需(xū)要(yào)在确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持(chí)平衡,考虑(lǜ)方块的重心(xīn)是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法(fǎ),例(lì)如使用规(guī)定数量的方块(kuài)搭(dā)建,同时不能(néng)超(chāo)过一定(dìng)高(gāo)度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出(chū)一(yī)个足够(gòu)宽的(de)平(píng)台(tái)。

本作除了拥有大(dà)量单(dān)机关卡外(wài),还(hái)支持(chí)最(zuì)多4人(rén)同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会(huì)中可(kě)以给对手使坏,例如将(jiāng)方(fāng)块变大、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会效果非常出色(sè)!

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