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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本(běn)站小编收集整理的战地2042反载技巧 对(duì)旋翼机反制 *** 游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

往机身下方拉预判(pàn);从侧后面进攻(gōng):侧(cè)面被(bèi)弹面积更大(dà),后方飞行员(yuán)不太容易观测到来(lái)向和距(jù)离(lí);更好(hǎo)接近目(mù)标再发射(shè),不要给飞行员太多反(fǎn)应时间(jiān);

战地2042是一款之一人称射击游戏类游戏,它有着非常宏大(dà)的战场背景(jǐng),吸引了许(xǔ)许(xǔ)多多的玩(wán)家。这次(cì)给大家分享的是战地(dì)2042反载技巧,对旋翼机反制 *** 。往机(jī)身下方拉预判;从侧后面(miàn)进攻:侧面被弹面积更大,后方(fāng)飞行员不太容(róng)易(yì)观测到来向和距离;更好接近(jìn)目标再发射,不要(yào)给飞行员太多(duō)反应时间;

薯薯(shǔ)在驾驶直(zhí)升机时,每每听到一段高频的尖啸(xiào)声(shēng),总会立马放(fàng)弃攻(gōng)击,鼠标(biāo)键盘一(yī)通(tōng)手忙脚乱(luàn)的操作,规避那逐(zhú)渐(jiàn)靠近的恐怖红光(guāng)点:莉丝(sī)的tv弹

波兰女超人(rén)艾维(wéi)利娜·莉(lì)丝一直(zhí)是2042反载的扛把子,在别的工程兵只(zhǐ)能选择携带大饼(反坦克地雷)或(huò)筒子(zi),莉丝说:我两个都要(yào)!试问当对面有个(gè)s300+的红皮莉丝时(shí),哪个飞行员不紧张?

记得在s3的(de)时候,那会tv弹得到传(chuán)说级加强,有着极其离谱的(de)转向灵敏(mǐn)度和燃料(liào)量,没(méi)有(yǒu)命中的话甚至可以(yǐ)绕回来再(zài)次攻击,直升机(jī)面对一个tv弹就要躲两(liǎng)三次;加力速度甚至超越固定(dìng)翼的(de)加(jiā)力速度,空载最(zuì)黑(hēi)暗的时代不过如此吧。现在的(de)tv弹算是较为合(hé)适的强度,主(zhǔ)职骚扰(rǎo)地载,但是(shì)对脆皮机(隐(yǐn)直,小鸟,固定(dìng)翼(yì))也(yě)有着一击毙(bì)命的能力。

TV弹打直升机需要预判。直升(shēng)机爬升较(jiào)慢,飞行(xíng)员(yuán)通常会扣住s降高度(dù)获(huò)得(dé)更快(kuài)的(de)规避速度,同时进行偏航(háng),另外直(zhí)升(shēng)机倒飞速度(dù)其实比(bǐ)正飞要快,如果tv弹(dàn)来自前方,我可(kě)能会选(xuǎn)择(zé)项侧后方(fāng)飞行,用速度和偏航拉开与tv弹的距离,但(dàn)这个时候(hòu)为了追(zhuī)求速度(dù)我肯定是会掉高度的!

所以想用tv弹打直(zhí)升机,可以(yǐ):

往机身下方(fāng)拉预判;

从侧后面进(jìn)攻:侧面被弹面(miàn)积更大,后(hòu)方飞行员不太(tài)容(róng)易(yì)观测到来向和距离;

更好接近目标(biāo)再发射,不(bù)要给飞行员(yuán)太多反应时(shí)间;

射后即按shift加(jiā)力(lì),tv弹(dàn)被(bèi)砍后(hòu)加力速度仅增加(jiā)0.1,不会更(gèng)难操控但会更快接近目标(biāo),原因同上(shàng)一条;

打完之一发后换个(gè)地方再打,飞(fēi)行员会根据tv弹(dàn)的轨迹(jì)判(pàn)断(duàn)出(chū)你的大致(zhì)位置进(jìn)行反杀;

在直升(shēng)机专注(zhù)攻击目标的(de)时候发起(qǐ)攻击(jī),他们通(tōng)常(cháng)会(huì)贪那么(me)一口,想舔死最(zuì)后(hòu)一(yī)个步兵(bīng)或者收掉残血地载再进(jìn)行规避,最后反而(ér)获得人头的不是他们。

隐直(zhí)虽(suī)然有着更(gèng)大的直(zhí)线飞行速度,但是(shì)手感比较砖,惯性很大,是最有可能被tv弹打下来的载具;小鸟太(tài)过灵活,武直和(hé)运直可以硬抗(kàng)一发tv弹,而且通常不会给(gěi)你二次攻击的机会。较好的武直飞(fēi)行员为了照顾炮手或(huò)者打tow飞弹的时候,会进行碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别(xíng)相(xiāng)对的(de)悬停(tíng),只进行(xíng)小幅度飘移,或者使用127mm*打地载会进入一种俯冲+盘(pán)旋的(de)状态。这种时候路线(xiàn)较好预判,还是(shì)建议使用M5或(huò)者RPG,它们没有(yǒu)tv的呼啸声,而且弹速更快,也能对武直一击毙命。

接下(xià)来讲(jiǎng)讲阿(ā)三(拉(lā)奥(ào))。

拉奥在这个赛(sài)季到底算增强还是削弱(ruò)我现在不敢确定,虽(suī)然载具(jù)部件被(bèi)瘫痪但是载具获得了反击能力:武器不会被(bèi)停用,也就是说阿三自己(jǐ)的风(fēng)险增(zēng)加(jiā)了,但(dàn)是(shì)给队友上前拆(chāi)载碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别(zài)具(jù)的机(jī)会增(zēng)多了。如果你想用阿三针对(duì)载具(jù),我推测更好是在(zài)队友(yǒu)已经对(duì)载(zài)具发起进攻的时候再(zài)进行黑(hēi)入。

一般载具(jù)玩家的思路都(dōu)是:进入交战区(qū)攻击目标--受到反(fǎn)载火力(lì)攻击(jī)--立刻打开(kāi)aps/打烟/交热诱(yòu)--撤(chè)出交(jiāo)战区修车(chē)/等待aps/烟/热(rè)诱冷(lěng)却(què)--再(zài)次攻击。很(hěn)明显(xiǎn)在其准备(bèi)撤出的这段时间(jiān)进行黑入是更好(hǎo)的。如果(guǒ)硬是(shì)单人黑(hēi)入没有队友配合,那么(me)车组会有充分(fēn)的精力(lì)去针对你这个落单分(fēn)子。反载只有小(xiǎo)队配合(hé),效率才(cái)是更高的。一(yī)个反载小队的能力不(bù)亚于用载具对(duì)抗载具!希(xī)望大家动动小手在公屏打字建(jiàn)议路(lù)人队友配(pèi)合自己(jǐ),或者找(zhǎo)个游戏搭子、摇你的好兄(xiōng)弟一起组(zǔ)建AA team和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲(qīn)手造的(de)爹(diē)要不(bù)是(shì)我现在处于半(bàn)退游的状态否(fǒu)则我(wǒ)根本不想推荐你们拿这(zhè)玩意AA。s3新出的泌(mì)阳的载具,它本当作为一辆坦(tǎn)歼在战(zhàn)场游走(zǒu),可受当时宣传片电坦一炮(pào)轰下*的(de)影响,基本所有电(diàn)坦玩家(jiā)都用这出生载具,摆(bǎi)俩(liǎ)爱尔(ěr)兰佬的(de)aps在大后方随便点(diǎn)点鼠标(biāo)就能报(bào)销一架载具,搁那玩消消(xiāo)乐呢。在(zài)s6削弱后还是有(yǒu)着极其不(bù)平衡的实力。最重要的是它对步兵(bīng)的攻(gōng)击(jī)效率(lǜ)极低,对载具的(de)杀伤效率极(jí)高,这(zhè)就(jiù)是DIcE迟迟不肯(kěn)削弱它的原(yuán)因:为了留住在游戏中占比(bǐ)较多的步(bù)战玩家(jiā)而(ér)保有(yǒu)这(zhè)么个(gè)畸形产物(wù)。用(yòng)它(tā)来攻击空载(zài)的 *** 很简单:瞄准,射(shè)击,没了。最多再(zài)找个(gè)坡获得(dé)更好的(de)俯仰角,摆(bǎi)两个aps防止飞(fēi)机,tv弹和标枪过来(lái)寻仇,再配合一辆(liàng)蹲(dūn)家小(xiǎo)野猫,就可以远(yuǎn)近通吃了。唯(wéi)一要小心的(de)就是隐(yǐn)直投弹,不过(guò)s5有段时间爱尔兰佬的aps连隐直的高阻炸弹都能挡,不知(zhī)现版本(běn)如(rú)何,反(fǎn)正听到(dào)呼啸声立刻移动车体就(jiù)对了。

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