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顶的速度越来越快越叫的原因

顶的速度越来越快越叫的原因 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流(liú)。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出情况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单(dān)频大(dà)师】,故(gù)火(huǒ)刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置(zhì),改(gǎi)碎(suì)片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出(chū)服(fú)务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再(zài)生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激(jī)活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(保证手上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换(huàn)投弹(dàn)手回(huí)雷,也可(kě)以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗(hào)充能,不(bù)能(néng)带。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪(guài)阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重(zhòng)弹(dàn)续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波可能会缺重弹(dàn),更好是一(yī)波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问(wèn)题的,如果是(shì)主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多(duō)且走机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙(jū)四(sì)合一1发射(shè)(提前(qián)攒好四(sì)合一),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切空容器打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发(fā)射(shè),手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的(de),闪身装一发直(zhí)接射,然(rán)后直接切枪(qiāng)四(sì)合(hé)一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人(rén)星(xīng)象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击以(yǐ)及全(quán)部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是满足第二(èr)条要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器(qì)选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可(kě)以(yǐ)带狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触(chù)发(fā)诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出(chū)去(有(yǒu)星象各(gè)就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两发(fā)火箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较(jiào)充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一(yī)个思路(lù),需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续(xù)易伤(shāng)时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪产绿弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣(jiǎn)能量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他(tā)的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且(qiě)队伍都需要(yào)你掏虚(xū)空(kōng)猎了(le),那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济顶的速度越来越快越叫的原因不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身(shēn)都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(顶的速度越来越快越叫的原因shǐ)用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速(sù)度(dù)加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不稳(wěn)定效果(guǒ),联动你经常需要释(shì)放的终结技,但(dàn)是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进行配置,可(kě)以带(dài)自(zì)制清怪(但(dàn)是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等(děng)

● 这(zhè)里我(wǒ)选择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联(lián)动神器(qì)模组虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单(dān)打独斗(dòu),两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基本(běn)上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较(jiào)少,但很多(duō)人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全(quán)知之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配(pèi)合的(de)情况),如(rú)果(guǒ)队(duì)友不需要(yào)你去保护,只需要你自己管自己,那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就不(bù)做推荐了(le),这两个金装都属于对策特化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个装备(bèi)的场景基(jī)本上都(dōu)是有(yǒu)着自己明确的目(mù)的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和(hé)渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄(chāo)即可

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