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吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌

吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽(suī)然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌所以在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说(shuō),他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且(qiě)死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个(gè)召(zhào)唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击(jī)欲望(wàng)(但(dàn)是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本(běn)上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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