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气血觉醒(xǐng)技(jì)能累计大(dà)于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

怪物(wù)猎(liè)人崛起(qǐ)气(qì)血(xuè)觉醒(xǐng)技能(néng)是根据吸血量分为低(dī)/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持(chí)续时间(jiā无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方n)为30s。

一(yī)、气(qì)血觉醒(xǐng)技能介绍

根据吸血量分为(wèi)低(dī)/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分界(jiè)线为(wèi)50/150血

*即使HP已满仍(réng)然(rán)可以触(chù)发,持(chí)续30秒

物理和属性双(shuāng)加(jiā)成(chéng),固(gù)定值加算,属性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物(wù)理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性(xìng),远程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结

累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持续(xù)时间为30s

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