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石像区打野:这(zhè)是库(kù)勒的(de)藏书馆中石像(xiàng)打野点(diǎn);折磨平原火车头:这是刑罚(fá)之狱基友挂机(jī)点;山脚(jiǎo)下寺庙区:扎瓦因山地的山脚(jiǎo)下打野点(diǎn)也是比较不错但(dàn)很(hěn)多玩家不(bù)知道的打野(yě)点。

石像区打(dǎ)野:这是库勒的藏书(shū)馆(guǎn)中石像(xiàng)打(dǎ)野点(diǎn);折磨平原火车头:这是刑罚之狱基友挂机点;山脚下(xià)寺庙区:扎瓦因山地的山脚(jiǎo)下(xià)打野(yě)点也是比较不错但很多玩(wán)家不知道的(de)打野点;要塞前哨区:凌(líng)风(fēng)要塞的前哨(shào)传送站上(shàng)面(miàn)也有(yǒu)一个打野点;打野经验(yàn)技巧:我们可以去(qù)几个好的(de)T1打野点,比如沉船(chuán)、鬼娃、山顶、看(kàn)到队伍去私聊队(duì)长(zhǎng)或者队(duì)员(yuán)说你排(pái)个队(duì),或(huò)者时间频道有人喊(一般是队(duì)长)没有申请到也可(kě)以私(sī)聊排队。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》优质打(dǎ)野(yě)点推荐(jiàn)

一、新增4个打野点推荐

1、石(shí)像区(qū)打野

这是库(kù)勒的藏(cáng)书(shū)馆中石像打野点,因为地点(diǎn)在石像下(xià)方(fāng)故而得名,这里的好处是哥布(bù)林没有地(dì)方逃,而且出材料很(hěn)丰厚,是相对冷门(mén)但又(yòu)物(wù)资(zī)丰厚的一(yī)个(gè)优质打野点(diǎn)。图(tú)中(zhōng)红(hóng)色圈圈(qu议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子ān)是(shì)刷怪点,黄色(sè)方(fāng)格是站位点。

2、折磨平原火车头

这是刑罚(fá)之狱基(jī)友挂机点,一般都是一个工会或者一个战团等好友玩火车(chē)头刷野(yě),一个带队3个跟随(suí)如上图,按小幽画出的箭(jiàn)头无限绕圈圈刷野。

3、山脚下寺庙区(qū)

扎瓦因山地的山(shān)脚下(xià)打野点也(yě)是(shì)比较不错但很多玩家不(bù)知道的打野点(diǎn),我们(men)可(kě)以看出红色圈圈代表打(dǎ)野刷新点,在中心的四方(fāng)格(gé)里会刷很多怪,这里需要(yào)2个玩家站点(diǎn),其次四方格的左上方和右上方都(dōu)有两波野怪需(xū)要人去打(dǎ)。

4、要(yào)塞前哨区

凌风要塞(sāi)的前(qián)哨传送站上(shàng)面也有一个(gè)打野点(diǎn),当然这里只能排上T3左右的打野(yě)点,怪不是(shì)很多(duō),如果在66双倍节实(shí)在找不到(dào)地方可以考虑先刷着。

二、以往打(dǎ)野点(diǎn)推荐:

鬼娃村落(luò)

是拜尔芬岛(dǎo)最热门的打(dǎ)野点,怪物刷新点(diǎn)多,材料也(yě)很多(duō),注意(yì)最左边和(hé)最右边站的(de)人不(bù)要太远(yuǎn),注意自己的(de)连击(jī)会不会共(gòng)享(xiǎng),不然容(róng)易吃不到经验和材料共享。

北部湿地

北部(bù)湿地怪物算是比较密(mì)集,材料一般,站位左边一(yī)个(gè),上面两个,下(xià)面只要一(yī)个玩家(jiā)刷(shuā)3个点就可(kě)以了(le),更好(hǎo)能安排一个死灵。

神庙入口(kǒu)

这里怪物刷新(xīn)点还不错,就是地图相对分散,注意一些(xiē)小虫子小(xiǎo)的怪物(wù)也是可以连击的,好处是(shì)离传(chuán)送站很(hěn)近方便(biàn)找(zhǎo)点(diǎn),回去(qù)分解(jiě)装(zhuāng)备,材(cái)料和哥布林资(zī)源一般(bān)

要塞城区

这个点怪(guài)物非(fēi)常多,但不(bù)知道为什么刷(shuā)下来感觉材料一般(bān),如果你冲着(zhe)升级去算是(shì)非常推(tuī)荐的点了。

浅滩小庙

这个点我们(men)直接传送浅(qiǎn)滩传送站(zhàn)就可以过去,里面刷新点不少,材(cái)料算多(duō),如果(guǒ)4个(gè)人站好位置还是很不错的点,而且不会有人来抢(qiǎng),注(zhù)意的(de)是门口要安排一个玩家一人刷(shuā)3波怪。

沉落之船(chuán)

要塞中心(xīn)传送下方的一个冷门点,固定右(yòu)方刷野点是一个特色(sè)的高(gāo)台所以因此(cǐ)得(dé)名(míng),这里很(hěn)少人知道,但其(qí)实站好(hǎo)点(diǎn)离连击好打,而且材(cái)料多,刷新点多(duō)。

沃桑

新手村沃(wò)桑是经典老图,地图优点是(shì)怪(guài)物刷新(xīn)快(kuài),材料多,缺(quē)点是跑(pǎo)图过来(lái)看有没有其他队伍有点远,要传送到其他图交了(le)再回来(lái),但依然有不少玩(wán)家乐此(cǐ)不疲(pí)的在沃桑刷。

雪山中(zhōng)心

雪山中心算是雪山地图的经典(diǎn),这个(gè)打(dǎ)野点分外面平(píng)原和里面一(yī)个大(dà)房间,大房(fáng)间更好能组一(yī)个死(sǐ)灵在(zài)里面(miàn)站点就足够全部(bù)打掉了。注意小幽标记的小圈圈是很多小虫子,同样是一波(bō)刷(shuā)新点(diǎn),不要漏了。

赛斯切隆废墟(xū)

冷门但是怪(guài)物刷新(xīn)很多,是雪(xuě)山第二(èr)个优质刷新点,比较头(tóu)疼的(de)是之一次跑图很远,注(zhù)意的点是4个方向队友不要站太远了(le),不然可能吃不到共享的(de)经(jīng)验材料等等。

异变(biàn)大厅

异变(biàn)大厅是图书馆的之(zhī)一热门刷(shuā)野点,4个房间一人站一(yī)个点刷两波就可以了,材料物资丰厚,唯一难受的是图书馆(guǎn)的墙壁会有触手把你打倒(dào)。

九头蛇(shé)门口

这个点在九头蛇(shé)刷新点(diǎn)门(mén)口,里传送站也是非常近,缺点是刷新点并不多(duō),但整(zhěng)体材料也还是挺(tǐng)多(duō)的。

山顶圆盘

这是刷(shuā)材料(liào)最多的一个点,连击很难打,而且之一(yī)次(cì)跑图非常远,是小幽推(tuī)荐地图(tú)之一波找点最难的,但(dàn)这(zhè)里材(cái)料(liào)真的非常非(fēi)常多,是(shì)所有点里刷材料最(zuì)推荐(jiàn)的。

不归绿洲

这个点也很多(duō)玩家去(qù)打,也是图一个传送方便而且抢(qiǎng)野的(de)人不多,这(zhè)里测试(shì)下来小(xiǎo)怪刷新点并不(bù)多,但(dàn)是材料和哥布林很多。

打野经验技(jì)巧(qiǎo):

最(zuì)后附上一个最(zuì)快找到优(yōu)质打野点的(de)方式,我们可以去几个好(hǎo)的T1打(dǎ)野点,比如沉船、鬼娃、山顶、看到队伍去(qù)私聊队长(zhǎng)或者队员说你排个队,或者时间频道有人喊(一(yī)般是队长)没有申(shēn)请到也(yě)可(kě)以私聊排队(duì),打野这个(gè)东西(xī)很少有人(rén)刷(shuā)一整天,进(jìn)进(jìn)出出一(yī)个队(duì)伍换(huàn)人是很(hěn)频(pín)繁的,如果你多排(pái)几个队很容易进一个优(yōu)质打野点。

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