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1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元

1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了(le)许多爆火的大作,相当一部分(fēn)更是经久不(bù)衰,五六(liù)年(nián)了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽(suī)然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了(le)茫茫(máng)游戏(xì)库之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在本(běn)作(zuò)之前,其实已经有了两款作品。虽然(rán)在剧(jù)情和设定上都相当不错(cuò),并(bìng)收获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大作如云(yún)的主机平(píng)台很(hěn)难(nán)脱颖而出。

而在有(yǒu)了前(qián)两(liǎng)部作(zuò)品的基(jī)础后,这(zhè)第三(sān)部《龙脉常歌》实现了(le)在(zài)体量和质量的再(zài)次突破。

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本(běn)作结合了(le)太空(kōng)探索与冒(mào)险解谜,并以(yǐ)感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将(jiāng)为了一颗名为(wèi)“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的(de)绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏(xì)光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢的(de)游戏,简单来(lái)说就(jiù)是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实际(jì)上这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要(yào)思考战术(shù)策略,没有(yǒu)你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需(xū)要(yào)按下扳(bān)机启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而(ér)看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满(mǎn)足感也(yě)是其(qí)他(tā)游戏(xì)难(nán)以替代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸(liǎn)的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏(xì)的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的小机器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出(chū)去(qù)后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通(tōng)过(guò)头(tóu)部带电这一(yī)特性(xìng),可以使其接触到的场(chǎng)景物(wù)体(tǐ)通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一设(shè)计(jì)让关卡中的(de)解(jiě)谜设计更(gèng)加丰(fēng)富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽然并非(fēi)任天(tiān)堂开(kāi)发,但却有着(zhe)浓郁(yù)的“任味”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整个流(liú)程的体验极佳(jiā),让人(rén)全程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通(tōng)关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很有(yǒu)8位机(jī)的味(wèi)道,在(zài)配色、界面以及音(yīn)乐等多个方(fāng)面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下(xià),极佳的操作手感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时(shí)也(yě)是极(jí)少(shǎo)数被任(rèn)天堂(táng)官方给予了(le)极高评价(jià)的作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的(de)开(kāi)发商(shāng),正是任(rèn)天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系(xì)列的HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是因为像(xiàng)素画风确实是有些(xiē)太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有(yǒu)玩家(jiā)或(huò)媒体提及(jí)这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最初是一(yī)款(kuǎn)买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到(dào)了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的(de)模(mó)式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水(shuǐ1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元)果(guǒ)、箱子(zi)甚至(zhì)人(rén)类(lèi),来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容(róng)的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数(shù)同类型游戏。除了(le)简单(dān)易上(shàng)手的玩法,游戏像素的(de)画风(fēng)也清新靓丽(lì),还有极为(wèi)动(dòng)听的(de)洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩就(jiù)停不下来~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可(kě)能许(xǔ)多(duō)小(xiǎo)伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当(dāng)年那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶(shěn)了

而当这个(gè)系(xì)列(liè)与2020年再度重见天日(rì)时,尽管(guǎn)开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低了(le)上手难度(dù),但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的(de)今天(tiān),它仍然在(zài)保持更(gèng)新。

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上周,本(běn)作推(tuī)出(chū)大型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的(de)合作(zuò)招(zhāo)式以及全(quán)新的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐(nài)玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管(guǎn)实际上(shàng)已(yǐ)经是8年(nián)前的游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比(bǐ)起任天堂(táng)招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是(shì)有过之而无(wú)不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美(měi)诠释(shì)了(le)“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许(xǔ)多非常(cháng)诱人的(de)收(shōu)集要素(sù)(回报),但这些收(shōu)集(jí)要素同时(shí)也伴随(suí)着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的(de)操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不(bù)少玩(wán)家。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中,除了一(yī)系列加料外还(hái)加入了更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不(bù)擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计(jì)精妙的关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称神(shén)作的游(yóu)戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错(cuò)过了(le)NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮。这也导致(zhì)这(zhè)款(kuǎn)游戏即(jí)使没几个(gè)字,除(chú)了菜(cài)单上的“暂停”“继(jì)续”这类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图标符(fú)号和阿拉伯(bó)数(shù)字,也成(chéng)了一款鲜有国内(nèi)玩(wán)家问津的(de)作品(pǐn)。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的(de)还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语的需(xū)求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚(gāng)》多一(yī)点,因(yīn)为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文(wén)举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很(hěn)少一部分关(guān)卡需(xū)要(yào)真正看懂条(tiáo)件,即使看不(bù)懂(dǒng)也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块(kuài)从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏中的方块(kuài)带有重力(lì)物理效(xiào)果(guǒ),随着方块(kuài)的堆叠(dié),越(yuè)来越高的塔将会1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元受(shòu)到重力的(de)影响。

因此(cǐ)玩家需(xū)要在(zài)确保方(fāng)块(kuài)堆叠的过程中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑方块的(de)重心是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩(wán)法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这(zhè)就(jiù)需要尽(jǐn)可能利(lì)用(yòng)好每一个(gè)方(fāng)格空(kōng)间,并尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足(zú)够宽的(de)平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有大(dà)量单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可(kě)以(yǐ)给(gěi)对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效(xiào)果非(fēi)常出色!

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