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独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频

独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集整理的原神「挑战者·第八(bā)辑」所有(yǒu)相(xiāng)关成就完成 *** 游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

快速(sù)压低它的血量或者等待一会,它会移动到场地中央,当出现了图中所示文字(zì)提示后,场地内的重力(lì)会(huì)发生(shēng)衰减,角色(sè)的跳跃能力也(yě)会大(dà)幅提(tí)高。

原神(shén)4.1版本中更新了新成就「挑战者·第(dì)八辑」。本期为(wèi)大家(jiā)带来的(de)是原神「挑战(zhàn)者(zhě)·第八(bā)辑(jí)」所有相关成就完成 *** 。在与(yǔ)大世界boss「实验性(xìng)场力发生装置」的战斗中,快速压低它的血量或者等待一会,它会(huì)移动到场地中央,当出现(xiàn)了图中所示文(wén)字提示(shì)后,场(chǎng)地内(nèi)的重力会(huì)发生衰(shuāi)减,角(jiǎo)色的跳(tiào)跃能(néng)力也会大幅提高。

1. 月亮的距(jù)离(lí)

在与大世(shì)界boss「实验性场力发生装置」的(de)战斗中,快(kuài)速压(yā)低它的血量或者等待一会(huì),它会移动(dòng)到场地中(zhōng)央,当出现了图中(zhōng)所(suǒ)示文字(zì)提示后(hòu),场地内的(de)重(zhòng)力会(huì)发生(shēng)衰(shuāi)减,角(jiǎo)色的跳跃能力也会大幅提高。

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此时,我(wǒ)们使用任意角色跳(tiào)起,并发动下落攻(gōng)击。在本轮重力衰减结束前,累积(jī)使用11次下落攻击成功命中「实验性场(chǎng)力发生装置」即可(kě)解锁成就(jiù)「月亮的距离」

注:①. 尽(jǐn)量不要离boss太远(yuǎn),下落攻击必须命中boss(有伤害产(chǎn)生(shēng))才算有效次(cì)数(shù)。

②. 中间操作失误(wù)断了一两(liǎng)次是没有(yǒu)关系的,累积(jī)命中11次就行。重力(lì)衰减时间挺长的(de),足够(gòu)打满(mǎn)次数(shù)。不过(guò)要注(zhù)意,在单轮重(zhòng)力衰减内(nèi)累积到(dào)11次(cì)才有效,下一轮(lún)重力衰减(jiǎn)会(huì)重新开(kāi)始计数。

③. 这(zhè)个成就不(bù)需要击败boss,次数到了成就就会自(zì)动弹(dàn)出。

2. 重力阵线

在(zài)与(yǔ)大世界boss「实(shí)验性场(chǎng)力发(fā)生装置」的战斗的(de)过程(chéng)中,它会(huì)释(shì)放(fàng)名为「引力涟漪」的技(jì)能(néng)。boss会出(chū)现明显的(de)前摇蓄力,随后朝地面发射(shè)冲击波并向(xiàng)四周扩散。

由于这个技能会在重(zhòng)力衰减时(shí)释放,而这个时候角(jiǎo)色跳(tiào)跃能力属于大幅(fú)增强(qiáng)的状态。因此角色可以轻松(sōng)的跳跃起来,躲避(bì)冲击波。

只(zhǐ)要在战(zhàn)斗的全程中都没有被该技能命中过,击败boss的时候(hòu)就会获得成(chéng)就(jiù)「重(zhòng)力阵线」

注(zhù):①.该技能要跳起躲避,哪怕属于护盾的庇佑下没(méi)有受到伤害(hài),也(yě)算被(bèi)命中了。此外,被其他(tā)的技(jì)能命中并不会影响成就(jiù)获取。

②. 「引力涟漪」主要有两种版本。一种是常见的(de)每两道冲(chōng)击波之间有明(míng)显间隔;一种是同时释放三道冲击波(bō)。后者在角色跳起的时候迅速打开风(fēng)之翼(yì),等冲击波(bō)过去了在降落。

③. 这(zhè)个(gè)成就需(xū)要(yào)击败boss才(cái)能(néng)获得。如果击败了但没弹出有可能是不小心(xīn)被(bèi)冲击波蹭到过,可以(yǐ)再试试。(秒掉似乎(hū)有可(kě)能会不跳(tiào)成(chéng)就,不清楚是不是bug)

④. 一(yī)定要(yào)注意的一点!钟离的岩脊被命中也会判定(dìng)失(shī)败,尽量(liàng)不要携带(dài)。

3. 给我套上枷锁,让我甘心毁灭

来到大世界boss「冰风组(zǔ)曲」的挑战(zhàn)场地(dì),在梅雅德(dé)处选择挑战(zhàn)「歌裴(péi)莉娅的葬送」,这(zhè)个(gè)一定不要选错(cuò)。

演出进行(xíng)到 *** 阶段时,boss会在(zài)场地中召唤(huàn)出三个旋风,如下图所示。这(zhè)时候男(nán)舞伴「科培琉司」会围(wéi)绕着场地旋转,并朝我们(men)发(fā)射“冰刃”。当冰刃穿过(guò)旋风(fēng)时(shí)会发生相应的冰元素转化(huà)。

我们需(xū)要做的就是靠(kào)近旋(xuán)风,吸引科(kē)培琉司的冰刃穿过旋风(fēng)。当(dāng)三个旋风全(quán)部(bù)因科培琉司的攻击发(fā)生了元素转化,即可获得成就「给我套(tào)上枷锁,让(ràng)我(wǒ)甘心毁灭」

注:成就弹出了就行,不(bù)需(xū)要击(jī)败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频>

在挑战(zhàn)大世界(jiè)boss「铁甲熔火帝(dì)皇(huáng)」的(de)时候,它的角上会(huì)出现一个红色的(de)火元素盾条(tiáo)。这个(gè)盾条可以通过元素反(fǎn)应(yīng)进(j独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频ìn)行削减,效率更高的是水元素。

我们(men)需要做(zuò)的就是将盾条清空,使(shǐ)boss瘫痪,陷入虚(xū)弱状态,并(bìng)在此状态(tài)下击(jī)败(bài)boss。成功(gōng)后即(jí)可(kě)获得成就「鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王座」

注:①. 只有在盾条被清(qīng)空后,boss瘫痪(huàn)在(zài)地上的这段时间属(shǔ)于“虚(xū)弱”状态。一旦它(tā)重(zhòng)新站起来,哪(nǎ)怕(pà)盾条还没(méi)有恢复(fù),也已(yǐ)经不属于(yú)“虚弱”状(zhuàng)态。

②. 由于“虚弱”状态的时间很短,故(gù)推荐(jiàn)分为两步进(jìn)行。之一步,压低(dī)boss的血量到自(zì)己角色的斩杀线范围内。第二步,清空boss的(de)盾条,然后快速击败boss。

5. 砂砾(lì)收藏家(jiā)

在挑战大世界boss「千年珍珠骏麟」时,它身上会出(chū)现一个紫(zǐ)色的雷(léi)元(yuán)素盾(dùn)条,这个就是“异海珍珠”的能量条。

我(wǒ)们先快(kuài)速削减盾(dùn)条(tiáo),但不要完全清(qīng)空,留差不多一两次就能击(jī)破(pò)的(de)样子(zi)。等它跳到(dào)半(bàn)空使用技能「原海(hǎi)古雷」时,迅(xùn)速将剩(shèng)下的盾条清空。

成功后即可获得成就「砂砾收(shōu)藏家」

注(zhù):①. 地上的三个是共(gòng)鸣珊瑚珠,在完成(chéng)成就的过(guò)程中千(qiān)万不要破坏它们。我们(men)需要直接(jiē)击破boss本体(tǐ)的(de)异海珍(zhēn)珠才行。

②. 削(xuē)减盾条(tiáo)的(de)方式为通过冰/草/火元素(sù)角色的攻(gōng)击造成元素反应。推荐使用这三种(zhǒng)元(yuán)素(sù)的弓箭(jiàn)手,使用其他(tā)武器的角色很难打到最后(hòu)半空中的boss。

6. 我击碎(suì)雷霆(tíng)

还是挑战大世界boss「千(qiān)年(nián)珍(zhēn)珠骏麟」,这次我们直接清空它身上的紫(zǐ)色雷(léi)元素盾条(异海珍珠能量条)。

在一段(duàn)时间(jiān)后,boss会开始重新凝聚异海珍(zhēn)珠,如下图所示。

我们要在它(tā)凝(níng)聚开始后,完(wán)成(chéng)前,迅速将(jiāng)它(tā)击败。成功(gōng)即可(kě)获得成就「我击碎(suì)雷霆(tíng)」

注(zhù):①. 清空盾条(tiáo)的方式(shì)除了上面提到的(de)通过(guò)冰/草/火元(yuán)素角色的攻(gōng)击(jī)造(zào)成元素反应之外。还可以通过击破boss使用「原海古雷」时(shí)召(zhào)唤的(de)三颗共鸣珊瑚珠,来(lái)达(dá)成清空盾条(tiáo)的目的(de)。

②. 由于重新凝聚的时间很短(duǎn),故推荐分为两(liǎng)步进行(xíng)。之一(yī)步,清空盾条(tiáo)之后,压低boss的血量到自己(jǐ)角(jiǎo)色的斩杀线范围内(nèi)。第二(èr)步,看到boss开始凝聚时,快速击败。

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