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PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基础伤害增(zēng)加(jiā)、你的每个队(duì)友使你的伤害(hài)提高。
PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高;第三梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速度、受到(dào)来自玩家的伤害(hài)降低、装备基础(chǔ)生(shēng)命;第(dì)四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一(yī)梯队(duì):格(gé)挡率、暴(bào)击率提(tí)高、暴击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态持(chí)续时间增加。
《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯(tī)队排行(xíng)推荐
特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不(bù)同,所以要区分(fēn)两个(gè)榜单(同一梯(tī)队中(zhōng)词条优先级(jí)不分(fēn)先后)
PVE向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条):
之(zhī)一(yī)梯队:
暴击率提(tí)高
暴击伤害加成率
增(zēng)益(yì)状态持续时间(jiān)增(zēng)加
冷却(què)缩(suō)减
第二梯队(duì):
技能伤害提高
急(jí)速增加
普(pǔ)攻伤害提(tí)高
装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加
你(nǐ)的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高
对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高
对精英敌人(rén)造成的伤害提高
召唤物造(zào)成的伤害提(tí)升
装备基(jī)将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》础伤害
第三梯(tī)队:
格挡率(lǜ)
移动速度(dù)
受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低
装备基础生命
命中率(lǜ)提高
第四梯队:
更大生命值(zhí)
对野(yě)兽造成的(de)伤害(hài)提高
在(zài)控制类状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)
对未受过伤的敌人伤害提高
3米内的敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低
受到的(de)所有伤害降低
移动时受(shòu)到的伤害(hài)降低
昏迷抵抗率
普攻使目(mù)标受到的治疗效果降(jiàng)低
对有护盾的目标造成的伤害提高
受到的持续(xù)性伤害降低
受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低
对亡灵造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高
对控制类状态(tài)下的敌人(rén)伤害提(tí)高
减速(sù)抵抗(kàng)率
恐惧抵抗(kàng)
阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回复其更(gèng)大(dà)生命值
对玩家(jiā)造(zào)成的伤害提高(gāo)
受(shòu)到(dào)玩家的伤害降低(dī)
PVP向(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):
之一(yī)梯队:
格挡(dǎng)率
暴击(jī)率提(tí)高
暴击伤害(hài)加成率(lǜ)
增益状态持续时间(jiān)增加
对玩家造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)
受到(dào)玩家(jiā)的伤害降低
冷却(què)缩减
第二梯队(duì):
技能伤害提(tí)高(gāo)
急速增加
普攻(gōng)伤害提高
装备(bèi)基础将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》伤害增加
对生命低于30%的(de)敌人伤害提高(gāo)
装备基础伤害
移动(dòng)速(sù)度
受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低
受到的(de)持续性(xìng)伤害(hài)降(jiàng)低(dī)
在(zài)控制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤害降低
受(shòu)到的所有伤害降低
移动(dòng)时受(shòu)到(dào)的伤害降低
对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高
3米内的(de)敌人对你造成的伤害降低(dī)
普攻(gōng)使(shǐ)目标受到(dào)的(de)治疗效果降(jiàng)低
对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高
减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)
致命抵抗(kàng)率
恐惧(jù)抵抗
昏迷(mí)抵抗率
第三梯(tī)队:
更大生命值
装备(bèi)基(jī)础生命
命(mìng)中(zhōng)率提高
你的每个(gè)队友使(shǐ)你的(de)伤害提高
召(zhào)唤物(wù)造成的伤害提升
第(dì)四梯队:
对未(wèi)受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高(gāo)
对(duì)亡灵造成的伤害提(tí)高
阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其更大生命值(zhí)
对精英敌人(rén)造成的伤害提高
对野兽(shòu)造成的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了