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将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基础伤害增(zēng)加(jiā)、你的每个队(duì)友使你的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高;第三梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速度、受到(dào)来自玩家的伤害(hài)降低、装备基础(chǔ)生(shēng)命;第(dì)四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一(yī)梯队(duì):格(gé)挡率、暴(bào)击率提(tí)高、暴击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态持(chí)续时间增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯(tī)队排行(xíng)推荐

特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不(bù)同,所以要区分(fēn)两个(gè)榜单(同一梯(tī)队中(zhōng)词条优先级(jí)不分(fēn)先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一(yī)梯队:

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增(zēng)益(yì)状态持续时间(jiān)增(zēng)加

冷却(què)缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加

你(nǐ)的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提(tí)升

装备基(jī)将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

移动速度(dù)

受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生命值(zhí)

对野(yě)兽造成的(de)伤害(hài)提高

在(zài)控制类状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤害提高

受到的持续(xù)性伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

对亡灵造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对控制类状态(tài)下的敌人(rén)伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回复其更(gèng)大(dà)生命值

对玩家(jiā)造(zào)成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到(dào)玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

格挡(dǎng)率

暴击(jī)率提(tí)高

暴击伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状态持续时间(jiān)增加

对玩家造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)

受到(dào)玩家(jiā)的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提(tí)高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备(bèi)基础将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》伤害增加

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动(dòng)速(sù)度

受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低

受到的(de)持续性(xìng)伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

在(zài)控制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动(dòng)时受(shòu)到(dào)的伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤害降低(dī)

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到(dào)的(de)治疗效果降(jiàng)低

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

致命抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生命值

装备(bèi)基(jī)础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

你的每个(gè)队友使(shǐ)你的(de)伤害提高

召(zhào)唤物(wù)造成的伤害提升

第(dì)四梯队:

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对(duì)亡灵造成的伤害提(tí)高

阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其更大生命值(zhí)

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽(shòu)造成的伤害提高

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