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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

技(jì)能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点推(tuī)荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需(xū)要根据队(duì)伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出(chū)伤较慢,但综合(hé)收益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用战(zhàn)技打个(gè)快速(sù)爆发(fā)出伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战(zhàn)技是单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕的核(hé)心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账(zhàng)账(zhàng)发(fā)动一次攻击,这次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既(jì)属(shǔ)于战技也属于追加(jiā)攻击,不(bù)属于账账(zhàng)自(zì)己的(de)行动,不(bù)会(huì)激活(huó)需要(yào)账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他需要(yào)注意(yì)的关(guān)键机制如(rú)下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的(de)追加攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%,但账(zhàng)账自己的行动不(bù)会触发(fā)这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血(xuè)敌人),因为账账(zhàng)的(de)行动还未(wèi)结束(处(chù)在账账回(huí)合(hé)的额外(wài)阶段),所以不会对账(zhàng)账进(jìn)行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下(xià)的账(zhàng)账暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍率提高,这部(bù)分提(tí)高的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益(yì)加持,并且会消(xiāo)耗(hào)次(cì)数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标受(shòu)到我方的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量在(zà软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了i)【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建议先等(děng)账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大(dà)招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行(xíng)动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状(zhuàng)态类秘(mì)技,分(fēn)为(wèi)主动和被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该被动(dòng)不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会(huì)自(zì)动搜(sōu)寻一定范(fàn)围(wéi)内的普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点(diǎn)获得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用(yòng)秘技后进(jìn)入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗(dòu)获得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获得少量宇宙碎(suì)片(piàn),且有小概率获得一(yī)个(gè)随机(jī)奇物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受的(de),万一(yī)天胡(hú)开局之后(hòu)随(suí)机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

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