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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋(fēng)刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带(dài)上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要(yào)带(dài)一个位移。

但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思tle="《暗黑破(pò)坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害(hài)怎么样 狂骑士新精华伤害(hài)介绍">

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华之前的(de)测试(shì),确实攻速副手加(jiā)上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾的(de)增伤(shāng)以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下(xià)来不相上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者一(yī)点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队(duì)肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣(yī)服)

把(bǎ)衣(yī)服换成(chéng)了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之前的测试(如(rú)影(yǐng)随形(xíng)精华(huá)对比)就(jiù)是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出的数据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾(wù)以及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料(liào)之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔(mó)眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以利用(yòng)上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗(àn)影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻(gōng)都(dōu)带剧(jù)痛了(le)。其他保持不(bù)变我们(men)来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定(dìng)是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明(míng)显伤害下降了(le)不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以护(hù)肩的(de)收益肯(kěn)定要高(gāo)于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高

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