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殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾(gù)整(zhěng)个城市(shì)的(de)各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优(yōu)秀(xiù)的(de)模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

作为一个(gè)时实(shí)策略(lüè)游戏而(ér)言(yán),如果要事无(wú)巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系统的玩(wán)法细节,可能数(shù)万字也(yě)不一(yī)定(dìng)够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过(guò)如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就(jiù)是“以人(rén)为(wèi)本(běn)”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言(yán),人力也都是一(yī)切的基础——投入到农(nóng)业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培养成艺(yì)术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同点在(zài)于,这款游戏(xì)中金(jīn)钱收入也来自于(yú)人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的(de)税(shuì)赋,越多(duō)的人口和越高等(děng)级的人口会产生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农(nóng)民(mín)、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经(jīng)济收入(rù)用来维持、建造(zào)和(hé)升级各种设施,就(jiù)需要更(gèng)多和更高级(jí)的工作人口,但更高级的(de)工(gōng)作人口又会带来新(xīn)的需求,否(fǒu)则(zé)人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)也(yě)会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就形成了(le):首先是“更多”——住(zhù)房在建设之(zhī)初(chū)只有1人口,当(dāng)提供了那个(gè)阶层(céng)人口需要的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市(shì)场(chǎng)来(lái)供应)时(shí),人口就(jiù)会增(zēng)长:比如(rú)农民(mín)需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域(yù),但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口增长(zhǎng)到(dào)一定程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这(zhè)种随(suí)着人口(kǒu)增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成(chéng)以后,就可以把已经(jīng)达到满人口(kǒu)(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住房升级(jí)到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人(rén殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字),并且获(huò)得更高的(de)单(dān)个住房人口上(shàng)限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不(bù)是(shì)上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是(shì)一个(gè)整体的人口和(hé)居住区域的规划。

在游戏的(de)最(zuì)开始(shǐ),玩家大概还属于(yú)一个“水多(duō)了加(jiā)面、面多(duō)了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐(jiàn)扩大(dà),就需(xū)要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建成一(yī)个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四面八方都(dōu)有道路的(de)状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后(hòu),也要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度(dù)、需要建设消防局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处(chù)理(lǐ)设(shè)施来(lái)保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可(kě)以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重(zhòng)要展现环节,因(yīn)为这样的游(yóu)戏基本(běn)都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进(jìn)行支(zhī)持,这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩(wán)家可(kě)以根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在(zài)自定义(yì)模式(shì)中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插(chā)花(huā))、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命时(shí)期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的(de)南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业务)、新兴世(shì)界(艺术(shù)家、海滩(tān)、足球(qiú)场殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展包内容都包(bāo)含了(le)一段(duàn)带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的地方在(zài)于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就(jiù)会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的(de)任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝(dì)国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中的新内容机制(zhì))。

南美风(fēng)情的新兴世(shì)界

那(nà)么最新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子(zi)大地》以外另一个(gè)具有比较强烈(liè)地域风情的(de)DLc,感觉就是来(lái)到了(le)南(nán)美或者加勒比海(hǎi)的热带风情(qíng)之(zhī)中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后(hòu)文化胜利的路(lù)线,但其实(shí)整个(gè)泛拉(lā)丁(dīng)区域(yù)在“艺(yì)术”这块的优势是(shì)真的不明显,加(jiā)上(shàng)歌(gē)星(xīng)、球星这些文娱(yú)相(xiāng)关(guān)可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工(gōng)种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁(jié)了(le)。在(zài)《新兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺术家(jiā)”了。此外(wài)每个阶层的具(jù)体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的(de)食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个(gè)变化(huà),这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局(jú)建港的(总不至于出门直(zhí)接开殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个(gè)岛不能(néng)种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一(yī)点有变本(běn)加厉的趋势(shì),在预设剧(jù)本中可供开发的有是十(shí)多个(gè)岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资(zī)源断层,中期开(kāi)始不可避免的需(xū)要完成一些重(zhòng)新(xīn)规划的(de)大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴(xīng)世界》更大的(de)特色就是不(bù)交税了,收入基(jī)本上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑市)。这(zhè)对于(yú)游(yóu)戏前中(zhōng)期压力(lì)还(hái)是相当大的,因为这款游戏(xì)的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可(kě)以拿(ná)去(qù)卖,基(jī)本都(dōu)是现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过(guò)游戏也存在(zài)一些补(bǔ)偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有着(zhe)相当高的售(shòu)价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳(wěn)定商路(lù)以后(hòu)赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新(xīn)兴(xīng)世界不仅包含了多样化(huà)需求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居(jū)民除了(le)基本需(xū)求,还有“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑市需(xū)求的货物,可以额(é)外(wài)获得(dé)人口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以(yǐ)后(hòu)收益相当可观。不过(guò)需要先花(huā)费(fèi)比较高的价(jià)格从(cóng)旧(jiù)世界(jiè)的港口来(lái)购买,游戏中看(kàn)到(dào)说黑(hēi)市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶(jiē)层的话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外就是特(tè)殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海(hǎi)滩、足(zú)球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买(mǎi)回几(jǐ)款文物放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不(bù)过(guò)目前的版本比较(jiào)游(yóu)戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺(yì)术家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动辄大几千(qiān)上(shàng)万(wàn)(相对而言(yán)劳(láo)工的产出解(jiě)锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏(xì)中(zhōng)实际(jì)上(shàng)产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需(xū)要(yào)的种植和加工(gōng)工序也(yě)需要大量的工农。这样带来(lái)的(de)问题就是需(xū)要(yào)频繁升降级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建筑(zhù)时升级房(fáng)子,建筑盖好了(le)再(zài)降级(jí)回(huí)来)。这样就带来了一个和本体类似的(de)问题,也就(jiù)是本作的自动化和模(mó)块化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太麻(má)烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许(xǔ)是一个新玩家入手的很好(hǎo)时(shí)机(jī):首先不(bù)同于(yú)4X回(huí)合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本(běn)在(zài)各(gè)自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田游(yóu)戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更(gèng)微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游(yóu)戏后(hòu)期(qī)都(dōu)是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的(de)微观画面确实好看,这一(yī)点对比同(tóng)系列(liè)那些(xiē)比较(jiào)老的经(jīng)典游(yóu)戏十分明显——当然我个人(rén)最喜(xǐ)欢的(de)其实是油(yóu)画(huà)风格的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不(bù)分伯(bó)仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的(de)立交桥和下(xià)面(miàn)的(de)管道这些(xiē)相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造(zào)巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容(róng)的“多元化”方面(miàn)也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接(jiē)触(chù)过这个(gè)系列的新玩家而言,大(dà)量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的(de)引导(dǎo)作用,而对于(yú)一直在玩的(de)老(lǎo)玩家而(ér)言,也可以体验一下年(nián)4季票带(dài)来(lái)的南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格(gé)体验。

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