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一方水等于多少升,一方水等于多少升水

一方水等于多少升,一方水等于多少升水 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《天谕手游(yóu)》狐妖联动第二篇章(zhāng)有什(shén)么活动 狐妖(yāo)联动活动介绍(shào)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

完成(chéng)活动任务还可免费(fèi)获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章(zhāng)“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上线,完成活(huó)动(dòng)任务还可(kě)免(miǎn)费获(huò)得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕(yù)见红线仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日更新后全(quán)服上(shàng)线,跟随涂山红红与东方月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美食(shí)。完成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费获(huò)得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐游(yóu)进(jìn)行时(shí)】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月(yuè)13日

活动(dòng)简介:跟随涂山红红(hóng)与东(dōng)方月初脚步,一(yī)起(qǐ)畅(chàng)游云垂。乐游进行时共分为四个阶段(duàn),玩家将在(zài)浮云狐宫(gōng)、盈灵(líng)郡、帝都(dōu)、苏澜郡四个地点完成不同的活动任务(wù)。四(sì)个阶(jiē)段(duàn)将(jiāng)按照时间逐渐开放。完成各(gè)阶(jiē)段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段的活动任务后,可(kě)解锁(suǒ)最(zuì)终大(dà)奖,获(huò)得(dé)涂山苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活动任务一·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在错(cuò)位(wèi)时(shí)空,现实与幻想交织(zhī),冒(mào)险(xiǎn)家们踏(tà)上了一段(duàn)充(chōng)满(mǎn)幻(huàn)想和离奇的旅程。穿越神秘(mì)的狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的(de)宝藏;在百(bǎi)狸之林中与邪恶(è)的星垣教徒展开激烈的战(zhàn)斗……一切的一(yī)切都由(yóu)你来(lái)决定(dìng)。冒险家们需要选(xuǎn)择(zé)合适(shì)的天赋(fù)、属性以及(jí)伙伴组建一(yī)个(gè)强大的队伍,以应对不同的(de)挑(tiāo)一方水等于多少升,一方水等于多少升水战。天赋和属(shǔ)性将在模拟过程中发挥作(zuò)用,触发(fā)不(bù)同的事件(jiàn),产生不同的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们将接(jiē)受评(píng)分,并根据评分解锁各种(zhǒng)不(bù)同档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅情轶事(shì)】

活(huó)动简介:漫漫(màn)旅途即将开始,路程中又会(huì)发生(shēng)什么趣事呢?根据线索,在旅行图(tú)片中找到指(zhǐ)定物品,助力涂(tú)山红(hóng)红(hóng)和东方月初的旅行!

【活动(dòng)任务三·冒(mào)险考核】

活(huó)动简介(jiè):在云垂(chuí)大陆游玩这么久,是(shì)时候来考验一下涂山红红和东方月(yuè)初对云(yún)垂(chuí)知识的掌(zhǎng)握程度了(le)。11月9日-11月(yuè)13日每(měi)天发布一次冒(mào)险考核任务(wù),完成考核获(huò)取奖励。

【新(xīn)副本·相思(sī)离(lí)恨歌】

活动(dòng)类型(xíng):组队副本 ≥42级(jí)

活动简介(jiè):一曲(qū)悲歌,尽(jǐn)诉(sù)相思情;万千吟叹,难解(jiě)青麟恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌孤(gū)注一掷,为爱以命相搏。助其(qí)破除执念,恢(huī)复神智,方(fāng)能化解九尾(wěi)之劫。

活动规则:相(xiāng)思离(lí)恨(hèn)歌为首领(lǐng)挑(tiāo)战副本,分为剧(jù)情模(mó)式、平衡模式两种难(nán)度。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼(bī)入绝(jué)境后会孤注一掷(zhì)吞下流星碎片(piàn),进入(rù)二阶段。

难度简介:剧情模式下副本(běn)内(nèi)怪物(wù)等级为队伍(wǔ)内(nèi)玩家平均(jūn)等级(jí)。平衡(héng)模式下副本内(nèi)所有玩家都会(huì)被置于69级平(píng)衡模板下,数值(zhí)强弱和战力无关,但副(fù)本具有相当的挑战性,建议5人手动操作(zuò)挑(tiāo)战。

【新活动(dòng)·三生树,灯前愿(yuàn)】

活动类(lèi)型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时(shí)间(jiān):11月(yuè)2日-11月15日

活动(dòng)简介:念(niàn)念不(bù)忘,必有回响。前往(wǎng)三生树(shù)下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂山狐(hú)妖一(yī)族,因为业(yè)务能力差,被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼命练习法术,拼(pīn)命(mìng)抢任务。在(zài)涂山苏苏接(jiē)到的之一个任务中,她从电(diàn)视(shì)台楼顶掉(diào)下来认识了白(bái)月初,但因为(wèi)种种意(yì)外,涂山(shān)苏苏未能完成任务(wù)。在被取消红线仙资格时(shí),白(bái)月初保护了她。在白月初的(de)帮助下,涂山苏(sū)苏最终完成了(le)之一个任务。在与白月初共同完成(chéng)的一系(xì)列任务中,涂山苏苏了(le)解到了自己的身世和涂山(shān)红红、东方月(yuè)初的往(wǎng)事,也(yě)在完成理想与嫁给白月初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏(sū)为灵属性特殊(shū)辅助型(xíng)英灵。性格爱(ài)好(hǎo)和平(píng),拒(jù)绝战斗(dòu)。

涂(tú)山苏苏(sū)处于备(bèi)战、守护位时,可以给玩家提供属性和战力(lì)加(jiā)成。

【核心技能(néng)】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂山苏苏(sū)处于(yú)守护位置(zhì)时,基础属性(xìng)转换给主人的比例(lì)提升。

被(bèi)动技(jì)能2再世之(zhī)颜(yán)相机(jī):涂山苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守护位置时,主人可获(huò)得额外的穿透力。

被(bèi)动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主人获得额(é)外的闪避(bì)力。

【英灵神武】

涂山苏苏(sū)的的(de)专(zhuān)属武器(qì)【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进行(xíng)了全(quán)面升级——采取同(tóng)赛区(qū)内所有玩家(jiā)自(zì)由组队(duì)的模式(shì),经(jīng)过海(hǎi)选赛、积分赛(sài)、淘汰(tài)赛产生各赛(sài)区的冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启(qǐ),战队(duì)组建完毕后自动报名(míng)参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段(duàn)内系统会为玩家匹(pǐ)配(pèi)6场对(duì)局)

积分赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开服时间与服(fú)务器(qì)人(rén)数共(gòng)划分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精英赛区(qū)】和(hé)【新锐(ruì)赛区】,本次赛事可参(cān)与的服(fú)务器(qì)截止于(yú)【夏余秋生(shēng)】,之后开放(fàng)的服务器(qì)以及回归服均不(bù)参(cān)与本次(cì)赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一生恋(liàn)语、盛世鲸(jīng)波(bō)、长歌星森(sēn)、云海龙语、星(xīng)辰梦语(yǔ)、月下星海、万(wàn)灵筑梦(mèng)、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛(sài)区(qū)】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓(shì)歌、春(chūn)满人(rén)间、东风(fēng)纸鸢

【新(xīn)锐赛(sài)区】:爱予云(yún)垂、夏日新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏(xià)生、长(zhǎng)乐夏夜、盛(shèng)夏童话(huà)、幻(huàn)想(xiǎng)之旅(lǚ)、无尽夏歌(gē)、夏余(yú)秋生

【等级保护(hù)机制】

【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新锐(ruì)赛(sài)区】两个赛区(qū)的玩(wán)家等(děng)级差(chà)距战力影响较大,当(dāng)对局中双(shuāng)方战队存在等(děng)级差时,系(xì)统会给等级(jí)低的战队提供一(yī)部分(fēn)属性加成。属性加成包括:物理攻(gōng)击、法术攻(gōng)击、物理(lǐ)防御、法术(shù)防(fáng)御、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级低的(de)队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)7级时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍获得8.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)5级时(shí),等级低的队伍获(huò)得7%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在(zài)3级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在1级时,等(děng)级(jí)低(dī)的(de)队伍获得3%属性(xìng)加(jiā)成。

新(xīn)锐(ruì)赛区:

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在13级时(shí),等级低的队(duì)伍获得(dé)10.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在11级(jí)时,等级低(dī)的队(duì)伍获得9%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差(chà)在9级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在7级时(shí),等级低的队伍获得6%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)差在5级时,等级低的(de)队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在3级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)1级时,等级低的(de)队伍获得1.5%属性(xìng)加成(chéng)。

【跨服组队(duì)平(píng)台(tái)】

同赛区内,各服务器玩(wán)家(jiā)之间可以通过【一战高下】的【举世争锋】进入到赛事(shì)主题界面进(jìn)行自(zì)由(yóu)组队。

1.跨(kuà)服组队平(píng)台,玩(wán)家(jiā)在(zài)此通(tōng)过【高(gāo)级搜索(suǒ)】功(gōng)能可精确(què)寻找目(mù)标(biāo)职业、战力、等级的队(duì)友。

2.可自(zì)由发布个(gè)人信(xìn)息寻找目标(biāo)战队,信(xìn)息一旦发(fā)布便呈现在招(zhāo)募界(jiè)面的(de)【找队友(yǒu)】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可(kě)便(biàn)捷查询各战队当(dāng)前成员的组成情况以及私聊队长、快(kuài)速申请加入等操(cāo)作。

4.举世争锋的战队成(chéng)员(yuán)中同(tóng)门派(pài)的成员(yuán)最多2名,有5种(zhǒng)及(jí)以(yǐ)上不同门派的成(chéng)员,将会激(jī)活战队额外增益效果,请(qǐng)各位队长组建战(zhàn)队时合理(lǐ)安排队伍阵容(róng)。

5.从海选赛(sài)开始到11月(yuè)17日19:55期间都可以自由(yóu)创建(jiàn)、加(jiā)入(rù)战(zhàn)队(duì),从11月17日(rì)的海选赛开启后已(yǐ)经拥(yōng)有战队的成员不可退出战队。一方水等于多少升,一方水等于多少升水海选赛比赛期间战队功能将临时锁定直至当(dāng)日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每(měi)轮对局中都(dōu)可(kě)使用战队技能,在每局对局中队长先选择(zé)上场队员再(zài)选(xuǎn)取(qǔ)战队技(jì)能,详细战队技(jì)能介绍(shào)可前往【我(wǒ)的战队】-【比(bǐ)赛技(jì)能】进行查看。

海选赛(sài):

1.在海选(xuǎn)赛的(de)每个比(bǐ)赛时间内,系统将为进(jìn)入休(xiū)息室的战队(duì)进行(xíng)系统匹配,海(hǎi)选赛(sài)每个(gè)比(bǐ)赛日(rì)对(duì)阵(zhèn)场数为6轮,海选赛总共为(wèi)24轮,每轮获(huò)胜的队伍可以获得(dé)3点(diǎn)积分,失(shī)败的队伍(wǔ)获得1点积分(fēn),局(jú)内采(cǎi)用5V5单局一场定(dìng)胜负的(de)规则。

2.采(cǎi)用ELO匹(pǐ)配机制,优先(xiān)匹配战队积分相(xiāng)同的队伍,随(suí)着匹(pǐ)配时(shí)间增加,逐(zhú)渐扩大匹(pǐ)配范(fàn)围。

3.局内(nèi)胜负判定优(yōu)先看存活数,存活数多者胜;存活数(shù)相同,输出总和高者胜出;若(ruò)出现轮空情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进行排(pái)名,战队(duì)积(jī)分情况相同时优先比(bǐ)较(jiào)击败数,击(jī)败数情况相同时优(yōu)先比较战队战力,战(zhàn)力高的(de)队伍晋级,最终排名前64名(míng)的队(duì)伍晋级积分(fēn)赛。

积分赛(sài):

1.积分赛(sài)共(gòng)设立8个小组(zǔ),每(měi)个(gè)小组8支战(zhàn)队,根据海选赛结束时的排名(míng),将排(pái)名前8的战(zhàn)队(duì)分别分入A-H小组,每(měi)个(gè)小组内剩(shèng)下的7个名额再根据(jù)海选(xuǎn)赛的名次(cì)进行分(fēn)配(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行(xíng)单(dān)循环比赛,每轮为与同一战(zhàn)队进行三局两(liǎng)胜(shèng)制的比(bǐ)赛,每组总(zǒng)共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优(yōu)先看(kàn)存活(huó)数,存活数多者(zhě)胜;存(cún)活数相同,输出(chū)总和高者(zhě)胜出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积分相(xiāng)同,按净胜局、击败数、平均(jūn)战(zhàn)力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘(táo)汰(tài)制(zhì),积分(fēn)赛前16名队伍将晋级淘(táo)汰赛,淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开(kāi)始直至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采(cǎi)用(yòng)三局两(liǎng)胜制(zhì)进行对局(jú),半决赛开(kāi)始(shǐ)局内(nèi)采用(yòng)五局三胜(shèng)制,优(yōu)先进行上半区半决赛对局,再开启下半区(qū)半决赛对局,最(zuì)后进(jìn)行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军队伍的每位成(chéng)员可获得(dé)翅膀(bǎng)外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属(shǔ)头像(xiàng)框(kuāng)、名(míng)片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争(zhēng)锋对应的(de)场(chǎng)次无论胜负(fù)均可获得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要参与积(jī)分赛,无(wú)论胜负都可获得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛(sài)的队伍都将获得名片外观等(děng)奖(jiǎng)励,将根(gēn)据最终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分奖励(lì):玩家参与对局无论胜(shèng)负,均(jūn)可获得(dé)海量(liàng)荣誉积(jī)分,当荣(róng)誉(yù)积分达到(dào)对(duì)应阶段,系(xì)统将(jiāng)为(wèi)玩(wán)家发放对应阶(jiē)段的奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜(shuāng)月红染(rǎn)】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上(shàng)架商(shāng)品【转职抵扣券】,售价200锦衣(yī)券(quàn)。

4.星(xīng)空旅行/星空(kōng)旅行·别款成(chéng)女少女体型新增皮(pí)肤,已(yǐ)拥有该外(wài)观(guān)的(de)玩(wán)家将自动解锁。

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