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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 崩坏星穹铁道桂乃芬星魂说明 桂乃芬抽取建议

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比较推(tuī)荐的(de)星魂抽取节点(diǎn)为6魂,虽然提升不(bù)大,但彻底解(jiě)锁桂乃芬进常规直伤(shāng)队的打法(fǎ),可作为泛用辅助使(shǐ)用。

在(zài)崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺(yì)术(shù)家——反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别或(huò)者说,街(jiē)头艺人(rén)。今天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬星魂说明和抽(chōu)取(qǔ)建(jiàn)议。没有提升非(fēi)常明显(xiǎn)的机制星魂,0魂就(jiù)非(fēi)常(cháng)完整,后续星魂都不需要强行抽,推荐随缘获取即可(kě)。比较推荐的(de)星魂(hún)抽取节点为(wèi)6魂(hún),虽然(rán)提升不大(dà),但(dàn)彻底(dǐ)解锁桂(guì)乃芬进常(cháng)规(guī)直伤队的打法,可作为泛用(yòng)辅助使(shǐ)用。

【星魂1】倒立吃面(miàn)条

施放战技(jì)时,有100%的基础概率使受到攻(gōng)击的敌(dí)方目标效果(guǒ)抵抗降低(dī)10%,持续2回合(hé)。

非常实用(yòng)的优质星魂,开局(jú)施放(fàng)战(zhàn)技为敌方挂上灼烧后就(jiù)会生效,使挂灼烧基础概率仅有80%的普攻也有较高的稳定性。不过(guò)由于桂乃芬一般(bān)都会堆(duī)到足够的命中面板,因此并(bìng)不(bù)关键(jiàn)。

【星(xīng)魂2】刷牙吹口哨(shào)

当敌方(fāng)目(mù)标处于灼烧状态时,桂乃芬的(de)普(pǔ)攻与战技对其施加(jiā)的灼(zhuó)烧倍率提高40%。

简单(dān)易懂的加倍率(lǜ)星魂,大号的星(xīng)魂3,实用但不(bù)关键。

【星魂3】胸口碎大石(shí)

战(zhàn)技(jì)等级+2;普攻等(děng)级+1。

【星(xīng)魂4】金枪锁咽喉

桂(反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别guì)乃芬施加的灼烧状态每触发(fā)一次伤害,使自(zì)身恢(huī)复2点能量(liàng)。

在(zài)卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队(duì)中该星魂的作用稍明显一些(xiē),但在纯火队这(zhè)类(lèi)其他配队(duì)中(zhōng)该星魂的触(chù)发频(pín)率有限。该(gāi)星魂提(tí)升不大,一般不需要(yào)考虑星魂(hún)4的回能,偶尔有(yǒu)奇(qí)效。

【星魂(hún)5】吞剑通脊背

终结技(jì)等级+2;天赋等级+2。

【星魂(hún)6】徒手(shǒu)接*

使【吞火】的可(kě)叠加层数增加1层(céng)。

原本10级天赋叠满层后能施加21%易伤,解(jiě)锁(suǒ)星魂6之后提升到28%,较为(wèi)实用。桂(guì)乃(nǎi)芬在6魂之后可以视作火佩拉(lā),灵活出入于各大配队(duì)之中。

【抽取推荐】:综合来看,桂(guì)乃芬(fēn)的星魂提升(shēng)相(xiāng)当平滑,1魂降低部分情况下的(de)命中需(xū)求,2魂简单(dān)粗(cū)暴地提高灼(zhuó)烧倍率,4魂略微优化(huà)循环,但不同阵容中表现也(yě)不(bù)同,6魂使桂乃芬的辅助能力得(dé)到提高。没有提升非常(cháng)明显的机制星魂,0魂就非(fēi)常完整,后续星魂都(dōu)不需要(yào)强行抽,推荐随缘获取即可。比较推荐的星(xīng)魂抽取节点为6魂,虽然提升不大,但彻(chè)底解锁桂乃芬进常规直伤队(duì)的打法,可作为泛用辅助使用。

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