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16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长

16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防御达到的(de)一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能(néng)是四象中更好的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果(guǒ)当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高,如(rú)果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤(shāng)害(我(wǒ)现在一时(shí)想不起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来(lái)一个(gè),朔风(fēng)斩,虽(suī)然(rán)增加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增加的法伤与自(zì)己的物伤相关(guān),是自身(shēn)除法宝外的(de)物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不会减到(dào)法(fǎ)宝增(zēng)加的面(miàn)板部分

具体数(shù)值效(xiào)果

四(sì)象两仪伤害(hài)结果加(jiā)成对比

说明(míng):这里的系数(shù),我延用之前的玄武(wǔ)甲的测评(píng)的系数(shù),如(rú)果我(wǒ)估的(de)系数与你认为的有出入(rù)的少侠(xiá),可以自行带(dài)入自认(rèn)为的系数中(zhōng)去做对比,比(bǐ)如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标(biāo)防御达到(dào)的(de)一(yī)个要求(qiú)时(shí),这个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四(sì)象中更(gèng)好(hǎo)的效果(guǒ)了,因为忽视拉(lā)大(dà)伤(shāng)防差(chà),相(xiāng)当于增加的同样也是(shì)物(wù)伤,只是增加的效(xiào)果与目标的防御有关。

虽然(rán)说(shuō)大体上目标的物理防御越(yuè)高,少阴的(de)效果越好,不过(guò)这里(lǐ)也要想一个问题,就是(shì)星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要(yào)看你身上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如果除了(le)飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果(guǒ),那么可要(yào)小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多(duō)数(shù)玩家(jiā)现在都是有抵抗(kàng)效(xiào)果(guǒ)的(de)

但是(shì)如果(guǒ)你自身(shēn)已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴(bào),当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非(fēi)你(nǐ)真的(de)不(bù)需要暴(bào)击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲这个(gè)道理(lǐ)

所(suǒ)以如果(guǒ)你在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗效果,要么你(nǐ)一件都不(bù)要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超(chāo)出(chū)他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分(fēn)全部有效

身上没有(yǒu)忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的,那么一(yī)件两(liǎng)件(jiàn)的(de)忽视(shì)很可(kě)能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家(jiā)有此(cǐ)特(tè)效,五星及以(yǐ)下地煞暂未(wèi)加入星印(yìn)系(xì)统(tǒng),星印(yìn)之前放出的周常(cháng)内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如(rú)无忽视效(xiào)果(guǒ),目(mù)标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽视(shì)等(děng)于(yú)无

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也(yě)一样(yàng)有风险,暴击的特(tè)效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实在(zài)要顾虑,那么(me)记住(zhù)了,往一个方向(xiàng)去发(fā)展

如果实(shí)在顾虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽视和(hé)面板

接下来要(yào)说说太(tài)阴了。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是少(shǎo)阳更高(gāo),太(tài)阴好像不算太(tài)卓越了,因(yīn)为表(biǎo)格中(zhōng)只计算两仪及四象(xiàng)中(zhōng)的(de)伤害/固(gù)伤所能(néng)增(zēng)加(jiā)的伤(shāng)害结果,而太(tài)阴的(de)1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也(yě)要(yào)计(jì)算到整个伤害中(zhōng)

所以同样(yàng)我(wǒ)也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤(shāng)害高(gāo)于(yú)这个阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更(gèng)高,不过你的暴(bào)击要(yào)高(gāo)于目标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴(bào)击(jī)概率(lǜ)等(děng)于(yú)毫(háo)无加成

另外如果是(shì)石破(pò)、物(wù)暴(bào)伤害(hài)星印属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等(děng),那么暴击(jī)特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备(bèi)、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结(jié)晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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