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《龙之谷》游戏职业有(yǒu)战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙之谷》游戏职(zhí)业有战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺(cì)客。

1、战士

战士并不(bù)是其他游戏(xì)中的战士那(nà)样(yàng)的肉盾, 需要在前面(miàn)吸(xī)引火力(lì)吸收伤害的。龙(lóng)之谷里(lǐ)面的战(zhàn)士主要起到的(de)作用主要(yào)是牵 *** 用,比如在打普通困难大师模(mó)式中战士的作用便是用重(zhòng)击技(jì)能打(dǎ)断BOss的技(jì)能(néng),比如在墓(mù)穴中的牛,牛(niú)在举起斧(fǔ)头或者有任何释(shì)放(fàng)技能的动(dòng)作,这时(shí)候就需要战士(shì)用勾拳等重击技(jì)能打断BOss技能,让弓手(shǒu)输出更大的伤害(hài)。而深渊模式中,都是(shì)有双BOss的,平常一个BOss都比(bǐ)较难(nán)打更何况双(shuāng)BOss。这时候(hòu)就(jiù)需要(yào)战士来牵(qiān)制其中一个BOss,让其他队员放风(fēng)筝先(xiān)干(gàn)掉(diào)一(yī)个(gè)BOss。战士此(cǐ)时凭借的就(jiù)是血(xuè)高防厚和走位,尽可能的牵制(zhì)BOss。因此战(zhàn)士的(de)重击技能(néng)在副本中的作用(yòng)显而易见。

战士(shì)分为:战神、剑圣;战神(shén)又分为:狂战士、毁灭者;剑(jiàn)圣又分为剑皇、月之领主。其中(zhōng)月之领(lǐng)主主(zhǔ)要受智(zhì)力属性影响,其(qí)余三者主要(yào)受力量属性影响。

2、魔法师

魔法师(shī)拥(yōng)有可以同时攻击多个敌人的强力魔法(fǎ),但防御力较(jiào)低。一行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音0; line-height: 24px;'>行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音旦被(bèi)敌人包围,很(hěn)容(róng)易陷入(rù)危险之中(zhōng)(推荐中级玩家使用)。

魔法(fǎ)师分为:元素、魔导;元素又分为:冰灵(líng)、火舞;魔导又分为:黑暗女王、时空领主。主要受智(zhì)力属性影响。

3、牧师

牧师(shī),号称上帝的打手(shǒu),战场上的天使。一(yī)进入龙之谷,你就会被那华丽的牧师所吸(xī)引,以神(shén)的(de)名义打(dǎ)击邪恶力量,牧师那华丽的(de)外表(biǎo),以及 *** 业中唯一能(néng)补(bǔ)血的存(cún)在(zài),一(yī)切的(de)一切皆表示着牧师将是一个(gè)强大的职业(yè)。每一个强大的团队中,必(bì)我有个伟大(dà)的(de)牧师,一个伟大(dà)的(de)牧师(shī),也必然是一个强悍(hàn)的(de)核心。

牧师(shī),在龙(lóng)之谷中其实是(shì)圣骑(qí)士一样的(de)存在,能(néng)攻能守,远近(jìn)都(dōu)可以,然防御有余而进攻不(bù)足(zú),在战(zhàn)斗上(shàng)比之(zhī)华(huá)丽的战士稍微(wēi)逊(xùn)色了 一点。在短短(duǎn)的时间内(nèi)体验了(le)下龙之谷,我觉得牧师(shī)想比于其他(tā)职业,在前期很吃香(xiāng),但(dàn)是(shì)在后期就稍微吃亏一点。

牧师(shī)分为:祭师、贤者;祭师(奶(nǎi)爸)又(yòu)分为(wèi)圣徒、雷神;贤者(zhě)又(yòu)分(fēn)为:圣骑士、十字军。行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音其(qí)中圣(shèng)骑士主要受力量属性影响(xiǎng),十(shí)字军主要受力量(liàng)和智力属性影响,雷神和圣(shèng)徒主要受智(zhì)力(lì)属性影响(xiǎng)。

4、弓箭手(shǒu)

龙之谷(gǔ)不(bù)像(xiàng)其他(tā)游戏是没有目(mù)标(biāo)锁定的,弓手技能(néng)与攻击的(de)准确度完全取(qǔ)决(jué)于(yú)你(nǐ)的瞄准(zhǔn)手法(fǎ)。接触过cs类游戏多的玩(wán)家可以更快的上(shàng)手(shǒu)。弓箭手(shǒu)擅长使用弓(gōng)箭,在(zài)后方进行(xíng)远距离攻击。凭(píng)借快速(sù)的(de)移(yí)动(dòng)和多样的远程(chéng)攻击,使敌人根本(běn)无法靠近自己(jǐ)。(推荐(jiàn)新手(shǒu)使用(yòng))

弓箭手分为:箭(jiàn)神、游侠;箭(jiàn)神又分(fēn)为魔羽、狙翎;游侠又分为影(yǐng)舞者、风行(xíng)者。箭神擅长远距离攻(gōng)击,游侠擅(shàn)长近身(shēn)攻击。其中魔羽主要受智力属性影响,其余(yú)三者主要(yào)受敏捷属性影响。

5、学(xué)者(zhě)

学(xué)者-可(kě)以通过(guò)各种召唤物进行战斗,用火炮(pào)和卡巴拉进行远距(jù)离战(zhàn)斗(dòu)。团(tuán)队辅(fǔ)助能(néng)力强,防御力略低(dī)于战士(shì),牧师;高于法(fǎ)师(shī)和弓箭。

学(xué)者分为:工程(chéng)师、炼金术士(shì);工程师又(yòu)分为机械大师、重炮手;炼金术士又分(fēn)为炼金圣士、药剂师。其中(zhōng)工程师主要受敏捷属性影响,炼金术士主要(yào)受(shòu)智力属性影(yǐng)响(xiǎng)。

6、舞(wǔ)娘(卡(kǎ)莉(lì))

召唤灵(líng)或者跳舞般绚丽动作折磨敌人。用(yòng)各种支援来帮助队友。职业主要(yào)偏暗属性攻(gōng)击。

7、刺(cì)客(kè)

刺客把(bǎ)血、狂气、火花和影子当做自(zì)己的翅膀(bǎng),无(wú)声(shēng)无息地夺(duó)走敌(dí)人的生命。主要受力量和敏(mǐn)捷属性的影响。

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