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2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月

2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐(jiàn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

大(dà)唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛(fú);龙宫(gōng)主动技(jì)能放龙入海,被动技(jì)能(néng)潜龙在(zài)渊;魔王寨主动(dòng)技(jì)能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技能(néng)护犊情深;小雷(léi)音主动(dòng)技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂(hún)符,被动(dòng)技能状(zhuàng)若封魔(mó);女儿(ér)村(cūn)主动技(jì)能(néng)锁千秋,被动(dòng)技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技(jì)能推荐

【输出(chū)门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤要比普攻高出不(bù)少(我认为至少(shǎo)不(bù)低于(yú)泼天的(de)伤(shāng)害(hài),因(yīn)为他的使用成本与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是(shì)需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技(jì)能(néng):退避(bì)三舍(抢不到(dào)物理一速时,给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点(diǎn)的(de)镶嵌效果相(xiāng)似,现(xiàn)在(zài)经脉上取消了这一条,加到了万象(xiàng)技能上了(le)

技能选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的(de)伤害(hài),如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得(dé)去(qù)使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回合(hé)的变身换一(yī)次较少(shǎo)量(liàng)的单体伤害(hài)。这个技能可以在马上(shàng)要推进的(de)时候使用。

我认为这个技能可能还要(yào)比百(bǎi)兽怒(nù)要(yào)实在(zài)一些

被动(dòng)技能(néng):与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如果是(shì)走(zǒu)内圈就选被动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个(gè)单位。(这是(shì)一(yī)个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目(mù)标(biāo),冷月清秋(qiū)也只能在(zài)满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满(mǎn)月状态(tài)月影摇光增加1.1个(gè)目(mù)标,这(zhè)个如(rú)果(guǒ)是推进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤(shāng)害

被动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技(jì)能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是封月宫,也给(gěi)满月增(zēng)加一(yī)个输出(chū)加成

四、花果山(shān)

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次(cì)出手有4个单位承受单(dān)体(tǐ)技能(néng)的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击(jī)的(de)伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了(le),最(zuì)少不会低于破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能的暴击概(gài)率,并(bìng)且(qiě)更好自身能有较(jiào)高的暴击特(tè)效,才有(yǒu)底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时使用增加额外的伤害(hài),如(rú)果击败目标(biāo)召唤分(fēn)身(shēn),分身也是会立即出(chū)手的

技能(néng)选(xuǎn)择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被动技能。而且(qiě)愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多这样的玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(suì)(但是扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封(fēng)系防御(yù)都(dōu)比(bǐ)较(jiào)高,一般来2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对(duì)单(dān)体(tǐ)法术抵抗力相对(duì)来说要弱一(yī)些。不过这个技能(néng)不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运(yùn)营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个(g2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月è)技(jì)能不限制战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增加(jiā)法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不(bù)受(shòu)回合(hé)限制,如(rú)果给自己增加(jiā)的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加(jiā)伤(shāng)的(de)效(xiào)果(guǒ)

技(jì)能(néng)选择:被(bèi)动(dòng)技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目(mù)标(biāo)灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除了给急(jí)火套更广的作(zuò)用面。如(rú)果这(zhè)个技能(néng)也受经(jīng)脉烽火影响的(de)话,他也能给队伍的其(qí)他的法(fǎ)术(shù)单位(wèi)增加输(shū)出能(néng)力

不过(guò)这(zhè)个技能只(zhǐ)是给(gěi)目标少量(liàng)的(de)法术(shù)伤害结(jié)果,所以其实这(zhè)个也是(shì)浪费了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的(de)福音(yīn)

不(bù)过当前(qián)版本魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过(guò)也只增加两种(zhǒng)印记的血(xuè)量

技能选择(zé):主动(dòng)技能(néng)。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是很(hěn)长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也(yě)能(néng)加盾,但是(shì)护(hù)盾值(zhí)要弱(ruò)一(yī)些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点像刹(shā)那(nà)须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲(kūn)状态(tài),使出(chū)“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击水三千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更(gèng)上一个(gè)层(céng)次。

被动(dòng)技能(néng):转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神佑而已(yǐ),扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择(zé):被动技(jì)能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦(mèng)要(yào)差得(dé)多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有生存(cún)才有怒(nù),有怒才能一梦。

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