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武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义

武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编(biān)收集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇(piān)章有什么活动(dòng) 狐(hú)妖联动活动介绍游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

完成活动任(rèn)务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联(lián)动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日更新后全(quán)服上线,完成活动任务(wù)还可免(miǎn)费获得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见(jiàn)红线仙”,第(dì)二篇章“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新后全服(fú)上(shàng)线,跟随涂山(shān)红红与东方月初一起畅游云垂美(měi)景,吃遍云垂美食。完成活(huó)动任务还可免费获得(dé)全(quán)新英灵(líng)“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联动(dòng)永久发(fā)型“小红娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时(shí)间(jiān):11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂山(shān)红红与东方月初脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐游进行时共分为四(sì)个(gè)阶(jiē)段,玩家将在浮(fú)云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四(sì)个地点完成不同(tóng)的活动(dòng)任务。四个阶段将按照时间逐(zhú)渐(jiàn)开放(fàng)。完(wán)成各阶段(duàn)任(rèn)务即可(kě)解锁对应(yīng)的阶(jiē)段奖励。完成所有阶段(duàn)的(de)活动(dòng)任务后,可解锁最终大奖,获得涂山(shān)苏(sū)苏英(yīng)灵等超(chāo)值好礼(lǐ)。

【活(huó)动任务一(yī)·错位时空】

活动(dòng)介绍:

在错(cuò)位时空(kōng),现实与幻想交织,冒险家们(men)踏上了一段充(chōng)满幻想(xiǎng)和离奇(qí)的旅程。穿越神秘的狐宫(gōng),在(zài)那里寻找(zhǎo)传说中的(de)宝藏(cáng)武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义;在百狸之(zhī)林(lín)中与邪恶的星垣(yuán)教徒展(zhǎn)开激烈(liè)的战斗(dòu)……一切的一切都由你(nǐ)来决定。冒(mào)险(xiǎn)家们(men)需要选择(zé)合适(shì)的(de)天赋(fù)、属性以及伙伴(bàn)组建(jiàn)一个强大的队伍(wǔ),以应对不(bù)同(tóng)的挑战。天(tiān)赋和属(shǔ)性(xìng)将在(zài)模拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产(chǎn)生不同(tóng)的(de)影(yǐng)响。模拟结束后,冒险家(jiā)们将接受评(píng)分,并(bìng)根(gēn)据评(píng)分解(jiě)锁各种不(bù)同档次的奖励。

【活动(dòng)任务二·旅情轶事(shì)】

活(huó)动(dòng)简介:漫漫旅途即(jí)将开(kāi)始(shǐ),路程中又(yòu)会发生什(shén)么趣事呢?根据(jù)线索,在旅行图(tú)片中找到指定物品(pǐn),助力涂山红红和东(dōng)方(fāng)月初(chū)的(de)旅行!

【活动(dòng)任务三·冒险考核】

活(huó)动简介(jiè):在云垂大陆游玩这么久,是时候来考(kǎo)验(yàn)一下涂(tú)山红红和(hé)东(dōng)方月初(chū)对云垂知识的掌握程度了。11月9日(rì)-11月13日每天发布一次(cì)冒(mào)险考核任务,完成考核(hé)获取奖(jiǎng)励。

【新副(fù)本·相思离恨歌】

活动(dòng)类型:组(zǔ)队副(fù)本 ≥42级

活动(dòng)简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青(qīng)麟恨。转魂之法渐成,曲(qū)歌孤注一(yī)掷,为爱以命相搏。助其(qí)破(pò)除执念,恢复(fù)神智,方能化解九尾之劫(jié)。

活动规则(zé):相思离恨歌为首领(lǐng)挑战副本(běn),分为剧情模(mó)式、平衡模式(shì)两(liǎng)种难(nán)度。曲歌首领(lǐng)拥有两(liǎng)个阶段(duàn),在(zài)人形态的(de)曲歌被冒(mào)险家逼入绝境后(hòu)会孤注一掷(zhì)吞下流星碎片,进入二阶段(duàn)。

难度(dù)简介:剧(jù)情模式下副本内怪物等(děng)级为(wèi)队伍内玩家平均等(děng)级。平衡模(mó)式下副(fù)本内所有玩家都(dōu)会被(bèi)置于69级平衡(héng)模(mó)板下,数(shù)值强弱和战力无关,但(dàn)副(fù)本具有相当的(de)挑战(zhàn)性,建议5人手动操作挑(tiāo)战。

【新活动(dòng)·三生树,灯前(qián)愿】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念念(niàn)不忘,必有回响(xiǎng)。前往三(sān)生树下(xià),许(xǔ)下(xià)你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事(shì)】

来自于涂山(shān)狐(hú)妖(yāo)一族,因为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成(chéng)自己堂(táng)堂(táng)正(zhèng)正(zhèng)做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练(liàn)习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之(zhī)一个任务中,她从电视台(tái)楼顶掉下来认识(shí)了白月初,但(dàn)因(yīn)为种种意外,涂山苏苏未能完成任(rèn)务。在被(bèi)取消(xiāo)红线仙资格时(shí),白月初保护了她。在白(bái)月(yuè)初(chū)的帮助(zhù)下,涂山苏(sū)苏最(zuì)终完成了之(zhī)一个任务。在与白(bái)月初共同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自(zì)己的(de)身世和涂(tú)山红红、东方月初的往事,也在完成理想与嫁给白月初(chū)之间犹豫(yù)不(bù)决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏(sū)苏(sū)为灵属(shǔ)性特(tè)殊辅助型英灵。性格爱(ài)好和(hé)平,拒绝战斗(dòu)。

涂(tú)山苏(sū)苏处于备战、守护位时,可以(yǐ)给玩(wán)家提供属(shǔ)性和战(zhàn)力(lì)加成(chéng)。

【核心技能(néng)】

被(bèi)动技能1纯爱天(tiān)篇:涂(tú)山苏苏处于守(shǒu)护(hù)位置(zhì)时,基础属性转(zhuǎn)换给主人的比例提升(shēng)。

被动技能2再世之颜相机:涂(tú)山苏苏(sū)处于备战、守护位(wèi)置(zhì)时,主人(rén)可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂(tú)山苏苏(sū)处于备(bèi)战、守(shǒu)护位(wèi)置时,主人(rén)获(huò)得额外的闪避力。

【英灵(líng)神(shén)武(wǔ)】

涂山(shān)苏苏的的专属(shǔ)武器(qì)【神武·铃(líng)】将在后续(xù)版(bǎn)本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季(jì)】

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛季】即将(jiāng)正(zhèng)式打响,此次组队模式进行了全(quán)面升级(jí)——采(cǎi)取(qǔ)同赛区内所有玩家自(zì)由组(zǔ)队的模式,经过海选赛、积分(fēn)赛、淘(táo)汰赛产生各(gè)赛区的(de)冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月(yuè)2日12:00开启,战队组建完(wán)毕后自动报(bào)名参(cān)赛(sài)(队(duì)伍人数至少(shǎo)≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛(sài)时间段内(nèi)系统会为(wèi)玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰(tài)赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事根据服务器开(kāi)服时间与服务(wù)器人(rén)数共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄(jiāo)赛(sài)区】、【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐(ruì)赛区】,本次赛(sài)事可参与(yǔ)的服(fú)务器截止于【夏余秋生】,之后开放(fàng)的服务器以及(jí)回归服均不参与本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋(liàn)语(yǔ)、盛世鲸波、长歌(gē)星森、云海龙语(yǔ)、星辰梦语、月(yuè)下(xià)星海、万灵(líng)筑梦、光海长吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于(yú)飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂、天羽誓歌、春满人(rén)间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛(sài)区】:爱予云垂、夏(xià)日新(xīn)曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏生(shēng)、长乐(lè)夏夜(yè)、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余(yú)秋(qiū)生

【等级保护机制(zhì)】

【精英(yīng)赛区(qū)】和【新锐赛区】两个赛区的(de)玩家(jiā)等(děng)级差距战力影响较大,当对(duì)局中(zhōng)双方战队存在(zài)等(děng)级(jí)差时,系统会(huì)给等级(jí)低(dī)的战(zhàn)队(duì)提(tí)供一部分属(shǔ)性加成。属性加成包括(kuò):物理攻击、法术攻(gōng)击(jī)、物理防御(yù)、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)9级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得9.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级差在7级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得8.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)5级时,等级(jí)低的队伍获得7%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差(chà)在3级时(shí),等级低的(de)队伍获得5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在1级时(shí),等级低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得3%属性加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在13级时(shí),等(děng)级低的队伍获得(dé)10.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级差(chà)在11级时,等(děng)级低的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在9级(jí)时,等(děng)级低的(de)队伍获得7.5%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在(zài)7级时(shí),等(děng)级低的队伍获得6%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等级差在5级时,等级低的队伍获(huò)得4.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在3级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得3%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在1级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区内,各服务器玩家之间可以通过(guò)【一战高(gāo)下】的【举世争锋(fēng)】进入到赛(sài)事主(zhǔ)题界面进行自由组队。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此通过(guò)【高级搜索(suǒ)】功能可(kě)精确寻(xún)找(zhǎo)目标(biāo)职业、战力、等级的队友。

2.可(kě)自(zì)由发布个人信息寻找目(mù)标战队(duì),信息一旦发布便呈(chéng)现(xiàn)在(zài)招(zhāo)募(mù)界面(miàn)的【找队(duì)友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的(de)【找战队(duì)】界面上,可便捷查询(xún)各战队当前成员的组成(chéng)情况以及(jí)私(sī)聊队长、快速(sù)申请加入(rù)等(děng)操作。

4.举世争锋的战队成员中同门派的成员最多2名(míng),有5种及(jí)以上不同门派的(de)成员,将(jiāng)会激活战队额外增益效果,请各位队长组(zǔ)建战队时(shí)合理(lǐ)安排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加(jiā)入战队,从11月17日的海选赛开启后已经拥有战队的成员不可退出战(zhàn)队。海(hǎi)选赛(sài)比赛期间战队功能将临时锁定直至当日(rì)比(bǐ)赛结束。

【赛制(zhì)】

举世争锋(fēng)每轮对局中都可使(shǐ)用战队技能,在每局对局中(zhōng)队(duì)长先(xiān)选择上场(chǎng)队员再选取战队(duì)技能,详细战队(duì)技能介绍可(kě)前(qián)往【我的战队】-【比赛技能】进(jìn)行(xíng)查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海(hǎi)选(xuǎn)赛的每个比赛(sài)时(shí)间内,系统将为进入休息室的战(zhàn)队进行系统匹配,海选赛每个比(bǐ)赛(sài)日对阵(zhèn)场数为6轮(lún),海(hǎi)选赛总共为24轮(lún),每轮获(huò)胜(shèng)的队伍可以获得3点积(jī)分,失败的队(duì)伍获得1点积分(fēn),局内采用(yòng)5V5单局一场定胜负的规则(zé)。

2.采(cǎi)用(yòng)ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战队积分相同的(de)队伍,随(suí)着匹(pǐ)配(pèi)时(shí)间(jiān)增加(jiā),逐(zhú)渐(jiàn)扩(kuò)大匹(pǐ)配范围(wéi)。

3.局内胜负判定优先(xiān)看存活数,存活数多(duō)者胜;存活(huó)数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况,按当轮获(huò)胜(shèng)处理。

4.根据(jù)战队积(jī)分高低(dī)进行排(pái)名,战队(duì)积分情况相同时(shí)优先比较击败数,击败(bài)数情况(kuàng)相(xiāng)同(tóng)时优先(xiān)比较战队战力(lì),战力高的队伍晋级,最终排名前(qián)64名的队伍晋级(jí)积分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共设立8个小组,每个小(xiǎo)组8支战队,根据海选赛结(jié)束时(shí)的(de)排(pái)名,将(jiāng)排(pái)名前8的战(zhàn)队分别分入A-H小组,每(měi)个(gè)小组内剩下(xià)的7个(gè)名额再(zài)根据(jù)海选赛的名次进(jìn)行分配(9~16名将随(suí)机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛(sài),每轮为与同一战(zhàn)队进(jìn)行(xíng)三局(jú)两胜制(zhì)的比(bǐ)赛,每组总共进行7轮(lún)比(bǐ)赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优先看存(cún)活数(shù),存活数多者胜;存(cún)活数(shù)相同(tóng),输出总和高者胜出;若(ruò)出现轮(lún)空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名积分(fēn)相同,按净胜局、击败数、平均战(zhàn)力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为(wèi)淘汰制(zhì),积分赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛(sài)将于(yú)11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从(cóng)十六(liù)强赛开始直至决(jué)出最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均采用(yòng)三局(jú)两胜制进行对局,半决赛开(kāi)始(shǐ)局内采(cǎi)用五局三胜(shèng)制,优先进行上半(bàn)区半(bàn)决赛对局,再开启下(xià)半区(qū)半决赛对局,最后进行(xíng)巅峰对决(jué)产(chǎn)生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠军(jūn)队伍的每位成员可获得翅膀外(wài)观【青(qīng)霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑(qí)、专(zhuān)属头(tóu)像框、名片、神(shén)谕精华等专属(shǔ)稀有(yǒu)道具。

1.海选(xuǎn)赛参与(yǔ)奖:参(cān)与(yǔ)举世(shì)争锋(fēng)对应(yīng)的场次(cì)无(wú)论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参与积分赛,无论胜负(fù)都可获得对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级(jí)淘(táo)汰赛的(de)队伍(wǔ)都将获得(dé)名片外观(guān)等奖励,将(jiāng)根据最终的排名可获得对(duì)应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩家参与对局无论胜负,均(jūn)可获得(dé)海量荣誉(yù)积(jī)分,当荣誉积(jī)分达到对应(yīng)阶段(duàn),系统将为(wèi)玩家发(fā)放(fàng)对应阶段(duàn)的奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织(zhī)锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上架(jià)面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售(shòu)价(jià)28锦衣(yī)券。

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3.锦衣商店上(shàng)架(jià)商(shāng)品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女体(tǐ)型新增皮(pí)肤,已拥(yōng)有该外(wài)观的玩家将自动解锁。

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