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揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音

揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求(qiú)来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾(gù)整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一个时(shí)实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无(wú)巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万(wàn)字(zì)也(yě)不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也是那种需要抱(bào)着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音(bù)过(guò)如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是“以(yǐ)人为(wèi)本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投(tóu)入到农业与工业的产出、转化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培(péi)养(yǎng)成艺术(shù)家、科学(xué)家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其中(zhōng)居(jū)民(mín)所缴纳的税(shuì)赋(fù),越(yuè)多的(de)人口(kǒu)和(hé)越(yuè)高等级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经济收入。工(gōng)作类型(xíng)的划分则(zé)是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工业革(gé)命时期的各个(gè)阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入(rù)用来维(wéi)持、建造和(hé)升级(jí)各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工(gōng)作人(rén)口,但更(gèng)高级的(de)工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人(rén)口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形成了(le):首先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口(kǒu),当提供了(le)那个阶层人口需要(yào)的(de)生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但基(jī)本是以经济(jì)作物而不是(shì)口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增(zēng)长(zhǎng)到一定程(chéng)度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着(zhe)人口增长的(de)“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经达到满人(rén)口(需要满足了所有的(de)物(wù)资需求)的住房升级(jí)到(dào)下一个阶段,然后可(kě)以产生新的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人(rén)口并(bìng)不是上位(wèi)替代(dài),而是分工共存的关系——比(bǐ)如(rú)各(gè)种种植(zhí)和养殖类工(gōng)作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个(gè)整体的人口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过(guò)程(chéng)中,不(bù)过随(suí)着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内(nèi)容——比如需要(yào)把仓库建成一个均(jūn)匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面(miàn)八(bā)方都有道路的状态,来避(bì)免中(zhōng)后(hòu)期复(fù)杂供应链下的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应(yīng)的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度(dù)、需要建设(shè)消(xiāo)防局(jú)和医院(yuàn)来(lái)防范火(huǒ)灾(zāi)和传染病(bìng)的(de)风险、需要建(jiàn)污水&废物(wù)处理设施(shī)来(lái)保持城市的清洁(jié)度等等(děng)——这些种种内容又(yòu)都(dōu)是体现了(le)“服务于(yú)人”的以(yǐ)人为本精神:我(wǒ)们可以在居(jū)民住房(fáng)中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化(huà)与(yǔ)改进。

长期以来(lái)的(de)高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与(yǔ)态度的重要展现(xiàn)环节,因为(wèi)这样的游(yóu)戏基本都是(shì)几十小时才(cái)入门,但(dàn)与此同时重复可玩性(xìng)需要更多(duō)有新鲜(xiān)感的(de)内(nèi)容来进(jìn)行支(zhī)持,这样就需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据(jù)自己(jǐ)的喜好来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些(xiē)内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农(nóng)庄,如今的(de)南(nán)欧小城风情(qíng))

内容包(bāo):雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义

之一季度(dù):沉没的(de)宝(bǎo)藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物(wù)园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每(měi)一个扩展(zhǎn)包内容都包含(hán)了一(yī)段带(dài)有(yǒu)教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有(yǒu)趣的地方在(zài)于(yú)这(zhè)些(xiē)剧本中的角色(sè)也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就(jiù)会作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的任务依然(rán)是送(sòng)达(dá)那(nà)些航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中(zhōng)的(de)新内(nèi)容机制(zhì))。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草(cǎo)原(yuán)风情的《狮(shī)子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来(lái)到了(le)南美或者加勒(lēi)比海(hǎi)的热带(dài)风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把南美这(zhè)边走(zǒu)独裁秩序(xù)然后文化胜(shèng)利的(de)路线,但其(qí)实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺(yì)术(shù)”这(zhè)块的优势是真的不(bù)明(míng)显,加上(shàng)歌(gē)星(xīng)、球星(xīng)这些文娱(yú)相关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外(wài)每(měi)个阶层的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意(yì)味(wèi)着(zhe)初始种不(bù)了(le)香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东边(biān)一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛不(bù)能种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍(shāo)微(wēi)有点让(ràng)人(rén)头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发的有(yǒu)是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存(cún)在明显的(de)资源断层,中期开始不可避(bì)免的需要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级(jí)阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交(jiāo)税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还是相(xiāng)当大的,因为(wèi)这款游(yóu)戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可以拿去卖,基本(běn)都是(shì)现实(shí)时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不(bù)过(guò)游(yóu)戏也(yě)存在一些补偿机(jī)制(zhì),首先就(jiù)是艺术(shù)家(jiā)这(zhè)个阶(jiē)层解(jiě)锁的(de)制品,都有着(zhe)相当高的售(shòu)价,中后(hòu)期商品(pǐn)基本单(dān)价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样(yàng)化需求的商路(lù),还有很(hěn)多临时事件(jiàn),会增加(jiā)或(huò)者减少商品价格——这一(yī)点意义(yì)主(zhǔ)要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑市需(xū)求的货(huò)物(wù),可以(yǐ)额(é)外获得人口(kǒu)增长,并且获得(dé)资金收入,黑市(shì)物(wù)品在居民形成规模以后(hòu)收益相当(dāng)可观。不过(guò)需要先花费比(bǐ)较高的价格(gé)从(cóng)旧世界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造(zào)?但是(shì)我(wǒ)没(méi)有(yǒu)琢(zuó)磨出来可(kě)以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层的话,特色(sè)除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧本(běn)任(rèn)务也(yě)是以围绕买回几款(kuǎn)文物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的(de)话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解(jiě)锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(wàn)(相对而言劳工的(de)产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几百以内(nèi))。但游(yóu)戏(xì)中实际上产出(chū)还是工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的(de)复杂产品,所需要的种植和(hé)加工(gōng)工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来的(de)问题(tí)就是需要频繁(fán)升(shēng)降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体类似的问题,也(yě)就是(shì)本作的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太(tài)麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完(wán)全(quán)体(tǐ)”的(de)《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个(gè)新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩(wán)的实时(shí)策略种田游戏(xì)之一(yī),罕(hǎn)有(yǒu)对(duì)手。类似的游戏可(kě)能只有(yǒu)相对(duì)更微观的《海岛大(dà)亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田游(yóu)戏后期都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势在于造(zào)景(jǐng)的微观画面(miàn)确实好看,这(zhè)一点对比(bǐ)同系列那些比较老的经(jīng)典游戏(xì)十(shí)分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游(yóu)戏插画(huà),和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音ass="a23e-d4fc-e00e-4ab2 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1229/af27b749c587e0d311f4a4e2f9ef75bb.jpg" data-fancybox="gallery" title="《纪(jì)元(yuán)1800》好玩(wán)吗 设(shè)定介绍及(jí)玩法(fǎ)解析">

最后(hòu)就是游(yóu)戏(xì)的复杂供应链、城市(shì)布(bù)局、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究的空间——可(kě)能相(xiāng)对于《城(chéng)市天际线》还需(xū)要管上(shàng)面(miàn)的立交桥和下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊(xùn)一些,但毕竟这游(yóu)戏(xì)可以造巨舰和(hé)飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的(de)“多(duō)元(yuán)化”方面也有(yǒu)着更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩(wán)家而言,大(dà)量的故事剧本(běn)可以起(qǐ)到很好的引导(dǎo)作用,而(ér)对于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也(yě)可(kě)以体验(yàn)一下(xià)年(nián)4季票(piào)带(dài)来(lái)的南美风情,还(hái)有旧城(chéng)皮(pí)肤包的中世纪建(jiàn)筑风格(gé)体(tǐ)验。

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