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丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

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《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人(rén),立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不(bù)过(guò)在每(měi)个(gè)召唤点(diǎn)都是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击(jī)杀敌人(rén)恢(huī)复(fù)60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力(lì)更(gèng)强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害(hài),吸(xī)引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

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【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是(shì)黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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