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吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖

吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理的《无限深渊》去击败(bài)早已(yǐ)失去(qù)自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的(de)时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作(zuò)很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是与众不同的那个,是世界的救世主。即使你将在战(zhàn)斗(dòu)中不断死去,但只要意(yì)志不灭,你就不会失败。这些磨难(nán)将促(cù)使你成长,进化到足够强(qiáng)大。

探索这(zhè)个地下世界(jiè),招募与(yǔ)你志同道合的新盟(méng)友,去击败(bài)早(zǎo)已(yǐ)失去自我意识(shí)的旧亡灵与追(zhuī)随者们(men)。这个世界的存(cún)亡与未来将掌握(wò)在你们手中。

一、操(cāo)作性

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感(gǎn),人物(wù)动作很僵硬,怪物被(bèi)打也(yě)会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受,打的时(shí)候(hòu)动(dòng)不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来很(hěn)不舒服。

二(èr)、随机(jī)设计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设(shè)计了(le)两个(gè),其(qí)他都(dōu)是同一个boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没(méi)什么好(hǎo)说的,场景(jǐng)布置也都差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么(me)设计的,强行给boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这个锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤(shāng)害(hài)的技能,他会一直有(yǒu)盾(dùn),直到(dào)半血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击一会后(hòu)摇可以(yǐ)攻击到(dào)他(tā),但(dàn)是近战不能打他,不然会被他下一个技能打飞(fēi),只要你还没打中他(tā),他就(jiù)会不停的跳来跳去锁(suǒ)血(xuè),即使你有远程攻击,但是(shì)在(zài)这个(gè)阶段,很大(dà)概率你的(de)道具和技(jì)能只有很少(shǎo)一部分(fēn)进(jìn)行刮(guā)痧(shā),你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后把(bǎ)他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很(hěn)严(yán)重。

四、游(yóu)戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如(rú)果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是(shì)如果(guǒ)你选(xuǎn)择增加抛射物或者有(yǒu)护盾等(děng)加成的(de)怪物,你(nǐ)躲(duǒ)一(yī)半就不错了(le),人(rén)物(wù)本(běn)身(shēn)就走得慢,站(zhàn)的地(dì)方要么是一条线,要么是各种站台,人物(wù)没有格挡技能,如果限制他(tā)们(men)在有(yǒu)限的时间内翻(fān)滚(gǔn),就会被近战击中,如果你绕(rào)过后面,先打(dǎ)远程,你会发(fā)现后面还有(yǒu)个(gè)远程也发现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期(qī)套装成型几乎是秒杀(shā),就不(bù)需要走位了,所以不知(zhī)道为什么(me)既然给了玩家一个(gè)翻滚躲避(bì)就不能设(shè)定得更好点,比(bǐ)如操作流畅或者(zhě)较强的可操作性,现(xiàn)在这样设计只(zhǐ)觉得前期躲不(bù)开,后期又完全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊(yuān)》的难度对怪(guài)物的加成不是一般的离(lí)谱,加上(shàng)血和(hé)伤害以及攻击次(cì)数,攻击(jī)速度什(shén)么都(dōu)不是(shì),会瞬间闪到你(nǐ)身后给你一下,变(biàn)大变(biàn)强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上(shàng)跑(pǎo)向你,然后打(dǎ)你,根本没有反手的(de)机会。 只要前期(qī)和他在一个平台上,你(nǐ)几乎不可能单(dān)挑(tiāo)他,这个时(shí)候,还有(yǒu)远程追着你(nǐ)去打,你有加(jiā)翻滚时间(jiān)之类的,如果藏的不好(hǎo),那就是瞬(shùn)间残血,对各(gè)种属性免疫,随便(biàn)就伤害(hài)60%70%,每(měi)隔(gé)几秒就(jiù)恢(huī)复大部分血,出(chū)怪(guài)的数量会增(zēng)加40%以上(shàng),平台满了可(kě)能还会有地形伤害(hài),你也会降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏本身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击速度结果(guǒ)可想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤蟆直(zhí)接来了7个血(xuè)厚的,又远程打你,你在注(zhù)意boss的大范围伤害同时(shí)又(yòu)要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几个(gè)boss如(rú)果你没有很好(hǎo)的套装技能,几乎要(yào)刮痧半(bàn)年(nián),如果再配上上面说(shuō)的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成(chéng)收集

和其(qí)他游戏不同,《无限(xiàn)深渊(yuān)》这(zhè)个游戏(xì)解锁太(tài)多普通效果的道具会(huì)降低(dī)你的游玩体验(yàn),游戏中有很多不同标签的技能道(dào)具,如果你(nǐ)想玩(wán)一个流派,你必须拿(ná)起同类型的道(dào)具来触发协同和其他效果,但(dàn)是这个游(yóu)戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的就越多(duō),标签相同的道(dào)具就越难凑(còu)齐,官方给了你(nǐ)出了禁用100件物(wù)品,但(dàn)是如果你解锁太多道具,大部分道(dào)具还是不(bù)够,而且有些4星(xīng)道具你解锁后(hòu)就不能禁(jìn)用了,而且这个道具很垃圾(jī)。如果你开了(le)4星(xīng)道具(jù),很可(kě)能(néng)会被这些垃圾道具占(zhàn)据,让你(nǐ)的套装无法成型。

七、广告(gào)

角色(sè)目前国服只(zhǐ)有四个,比(bǐ)国际服(fú)差了一半以上,在游(yóu)戏中可以(yǐ)看(kàn)广告,拿(ná)道具等,但不(bù)知(zhī)道(dào)这是(shì)不是刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏中获得的(de)奖励,这样你就(jiù)可以看广(guǎng)告,现在有些道具是有的,但是因(yīn)为没有角色所以不能解锁。

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八(bā)、总结

《无限深渊(yuān)》的画面一(yī)般,可操作(zuò)性差,玩法单一(yī),打击(jī)感几乎为(wèi)零(líng),看似在收集道具,实际上还(hái)会给(gěi)自己增(zēng)加难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在(zài)想体(tǐ)验(yàn)多套(tào)玩法(fǎ)的情况下,一(yī)个套装可能都凑不齐(qí),游(yóu)戏(xì)的优点就是让死细胞在同(tóng)类型对(duì)比下更优秀(xiù)了。

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