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帧率是(shì)高(gāo)好(hǎo)还是低好(hǎo),王者(zhě)帧率是高(gāo)好还是(shì)低好

  是(shì)高的。

  每一(yī)帧都(dōu)是显卡渲染出的静(jìng)止图像(xiàng),快速连续的播放(fàng)显示帧变呈现(xiàn)出动态影像的(de)假象。

  高的帧率可以(yǐ)得到更流(liú)畅、更(gèng)逼(bī)真的动(dòng)画。

  每秒(miǎo)钟帧数(shù) (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅(chàng)。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像领(lǐng)域(yù)中(zhōng)的定义(yì),是指画(huà)面(miàn)每秒传输帧数,通俗(sú)来(lái)讲就(jiù)是指动画(huà)或视频的画面数。

  FPS是测量用于保存、显(xiǎn)示(shì)动态视频的信息数量。

  每秒钟帧(zhēn)数愈(yù)多(duō),所显示的动作就会愈流畅(chàng)。

  通常,要避(bì)免动作(zuò)不流畅的最低是(shì)30。

  某些计算机视频格式,每秒只能(néng)提供15帧。

  FPS也(yě)可以理解为(wèi)我(wǒ)们常说的刷新率(单位为Hz),例(lì)如我们(men)常(cháng)在(zài)CS游戏里说(shuō)的FPS值(zhí)。

  我们在装机选(xuǎn)购显(xiǎn)卡和 显示器(qì) 的时候(hòu),都会注意到刷新率。

  一般我们设置缺(quē)省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷(shuā)新(xīn)率(lǜ)刷也就是指屏幕一秒内只(zhǐ)扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们肉(ròu)眼(yǎn)都能感觉到屏幕(mù)的闪(shǎn)烁,不(bù)连贯,对图像显示效果和(hé)视觉感观产生不(bù)好的影响(xiǎng)。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每(měi)秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常。

  低于(yú)这个数值就代表你的(de)电脑(nǎo)不是(shì)能很(hěn)好的运行(xíng)这款游戏。

  120左右为最佳,低于30会有明(míng)显的卡屏感。

  但也不能是(shì)太高,而是根据你(nǐ)的pc配(pèi)置,一(yī)般的pc配置大部分(fēn)都(dōu)是在30—60左右就可(kě)以了,简单的(de)说,稳定(dìng)就好。

  这里说的稳定是说的徘徊在某个数值之间不会有太大的跃动(dòng),比如30、31、33这样的跳动就(jiù)差不多,如果(guǒ)一下(xià)子30,忽然一下子(zi)又(yòu)60,然后又一下子(zi)10,这样幅度太大,画面(miàn)就会(huì)卡,不流畅。

  所以稳定(dìng)就好。

扩展资料

  在没有垂直(zhí)同步的情(qíng)况下,帧数可(kě)以(yǐ)无限高(gāo),但刷新率(lǜ)会受到显示(shì)器的硬件限制。

  所(suǒ)以你(nǐ)可以在(zài)60Hz的(de)显示器上看到(dào)200帧的(de)画面,但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样的,其余(yú)140帧全是无效(xiào)帧数(shù),这140帧的显示信号根本没(méi)有被显卡输出到显示器。

  从液晶显示器中,看到的一个完整(zhěng)动作的动(dòng)态图(tú)像,都是从显卡中的图像处(chù)理器每秒渲染出的,动(dòng)作接近的60张图像的视(shì)频信号,称之(zhī)为60帧(zhēn)。

  然后,传(chuán)输到液晶显示(shì)器中,并通(tōng)过显示器中电子束通过(guò)对屏幕上图像每秒(miǎo)重复扫描(miáo)60次,已达到(dào)清(qīng)晰流畅的动态图(tú)像的显(xiǎn)示输出的(de)效果。

  由于人眼的视觉停留效应的影响,因(yīn)此看(kàn)到的图像是动(dòng)态的(de)。

  如果(guǒ),帧(zhēn)数(shù)低于(yú)刷新(xīn)率,液(yè)晶显示器所显示图像会出(chū)现卡顿。

  反之,液晶显示器(qì)只(zhǐ)显示刷新率(lǜ)限制下的有效帧数(shù)。

  所以刷新率的(de)高低决定(dìng)了有(yǒu)效帧(zhēn)数的多(duō)少。

帧率高好还(hái)是低好

  一般(bān)来讲(jiǎng)帧数是越高(gāo)越好。

  每一帧都是静(jìng)止的(de)图象(xiàng),72帧表示每秒显示(shì)刷新显示(shì)72幅(fú)图,快速连续(xù)地显示帧(zhēn)便(biàn)形成(chéng)了运(yùn)动的(de)假象,因此高的帧率可以得到更流(liú)畅、更逼真的动画(huà)。

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