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善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解 托帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命(mìng)途(tú)的(de)火属性(xìng)角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹(jì)详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤害。

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普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还是使用(yòng)战技(jì),需要(yào)根(gēn)据队伍实(shí)际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆(bào)发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的核(hé)心机制(zhì)启动的关(guān)键,能为目标敌人施加(jiā)【负债(zhài)证明(míng)】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻击(jī)既(jì)属于战技(jì)也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活(huó)需要账账自己行动才能触发的机制。

<善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思p>其他需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合开始或行动时(shí),若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕使(shǐ)随机敌(dí)方目标陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时(shí)存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明(míng)】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托(tuō)帕的核心机制(zhì),可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会(huì)随技能等级提升而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时(shí)发动追(zhuī)加攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会(huì)攻击(jī)拥有【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受到我方的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账自己的行(xíng)动(dòng)不会触发这个行动提前(qián)。

而且(qiě)需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未(wèi)结束(处(chù)在账账回合的(de)额外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是(shì)一个强(qiáng)化技能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)的增益加持,并(bìng)且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌(dí)方目标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击(jī)时(shí),账账(zhàng)行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击(jī),账账就会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的普攻(gōng)和战技都(dōu)被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终结技后(hòu),托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)马上就要行动了的(de)时侯,建议先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的(de)图标会发(fā)生(shēng)变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘技是一个状(zhuàng)态(tài)类秘(mì)技,分为主动(dòng)和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜(sōu)寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)在账账首次(cì)释放(fàng)攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用(yòng)点(diǎn),每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效(xiào)果有点难(nán)受(shòu)的,万一天胡(hú)开局之(zhī)后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

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