本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》镜流(liú)星魂(hún)详解 镜流(liú)星魂介绍分析游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。
月犯天关(guān)相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占(zhàn)比95%。对伤害(hài)的(de)提(tí)升约(yuē)6.6%。
崩坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),镜流是一名(míng)毁灭(miè)命(mìng)途的冰属(shǔ)性角色,本次为大(dà)家带来镜流星魂(hún)详解,镜流星魂介(jiè)绍分析。月犯(fàn)天关相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招和强化(huà)战技可(kě)以认为是【转魄】期(qī)间内释放(fàng)的(de)技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。一魂还(hái)提高了(le)镜流对(duì)单时(shí)的表现,有特殊(shū)机制,总体(tǐ)来说,属于(yú)关键星魂(hún)。
1、月犯天关
相当于直(zhí)接给镜(jìng)流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可以(yǐ)认为是(shì)【转魄(pò)】期(qī)间内释放的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤(shāng)害(hài)的提(tí)升约(yuē)6.6%。
一魂(hún)还(hái)提(tí)高了镜流(liú)对单时的表现,有特殊机制(zhì),总体来说,属(shǔ)于关键星魂(hún)。
2、朔(shuò)晕(yūn)七星承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思p>
简单(dān)暴力的(de)增伤(shāng),强(qiáng)化了(le)镜流的爆(bào)发能力,但这(zhè)对buff覆盖时机的要求会更高一些(xiē)。
总体(tǐ)提(tí)升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都相当平滑,几乎就是线(xiàn)性的,可以根据预算自行决定抽到哪个位(wèi)置。
3、半璧迫(pò)望
终结技(jì)等级+2,最多不超过15级;天赋(fù)等级+2,最多不超过15级。
惯例加行迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前5魂的(de)提(tí)升那是相当(dāng)地(dì)平滑。
4、持(chí)秉(bǐng)玄烛
这次(cì)是提高了攻击区的数值,总体提(tí)升为7.1%。
5、晦入(rù)三台
战技等级(jí)+2,最多不超过15级(jí);普攻等级+1,最多不超过10级(jí)。
惯例加行(xíng)迹等级,总体提升(shēng)6.6%。
这次(cì)惯例提升行迹(jì)的星(xīng)魂也(yě)设计(jì)地很有心机,3魂给了两个(gè)中(zhōng)等收(shōu)益的(de)天赋和大招的等级,5魂给了(le)一个收(shōu)益更高的战技等级,和一个收益较低的普攻等(děng)级——结果两(liǎng)星魂的收益几乎一致。
6、蚀(shí)变于(yú)娄
直接给了(le)50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴伤(shāng),这给的数(shù)值(zhí)就翻了个(gè)倍了,意(yì)图太(tài)明显了——这就是想(xiǎng)在六魂给一个断崖式(shì)的提升量。
其(qí)次(cì),提(tí)高了【朔望】的(de)层数,相(xiāng)当于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也(yě)是比较大的(de)提升。综合提升量约20%。
6魂相比0魂(hún),总体提升量(liàng)约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升量。
总体评价是(shì),6魂前的星魂提升都(dōu)非常平滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩家比较乐于见到的星魂提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了