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怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义

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本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要(yào)清怪(guài)叠(dié)嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大(dà)招和技能能(néng)量,做了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获得(dé)基于(yú)敌(dí)人等级的近战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的(de)一击,则(zé)不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触发(fā)仁慈。其余(yú)组合(hé)看起来(lái)很美好(hǎo),但是(shì)实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插(chā)回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的(de))、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑最(zuì)后(hòu)堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般(bān),要(yào)打三波的(de)场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好是一(yī)波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门(mén)徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹多且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能(néng)没装上,可以近(jìn)战或者切空(kōng)容(róng)器打一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚(gāng)好(hǎo)填(tián)一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一(yī)发直(zhí)接射(shè),然(rán)后直接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一(yī)发(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度(dù)锥(zhuī)角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你(nǐ)职业分(fēn)支属性相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非(fēi)法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射击(jī)以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼(láng)头情况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职(zhí)打的,一(yī)般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义手(shǒu)动(dòng)装填一发(fā)射(shè)出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替(tì)换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快(kuài)乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影

提(tí)供(gōng)一(yī)个思(sī)路,需要你猎人(rén)上推推的时候(hòu)带这(zhè)个(gè)金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就(jiù)选择抱(bào)着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候(hòu)别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武(wǔ)器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考虑到了(le怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义)携(xié)带机枪换(huàn)弹慢的(de)情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套没有配(pèi)输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要你掏虚(xū)空(kōng)猎了(le),那(nà)更多(duō)承(chéng)担的是一(yī)个辅助作用(yòng),此时选择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大(dà)化辅助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你的主要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易(yì)伤,故(gù)需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带(dài)来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不(bù)稳定效果,联动你经常需(xū)要释放(fàng)的终结(jié)技(jì),但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有(yǒu)固定推荐,根据(jù)对(duì)应(yīng)环境进行配置,可以带自(zì)制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个(gè)看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的(de)同(tóng)时还能(néng)联动神器模(mó)组虚空(kōng)元(yuán)素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药(yào)的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人(rén)用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼(láng)不需(xū)要队(duì)友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人用的(de)比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合的情(qíng)况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自(zì)己管自(zì)己,那么(me)用第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明(míng):虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特(tè)化装备,需要(yào)用到这两个装备的(de)场景基本上(shàng)都是(shì)有着自己明确的目(mù)的。

七(qī)、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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