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1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进(jìn)攻:全部正(zhèng)面进(jìn)攻难度挺大(dà)的,推荐(jiàn)分兵(bīng)包夹,攻方看A点前(qián)压开局(jú)站在光(guāng)幕和墙的(de)夹(jiā)角处瞄(miáo)准图中铁皮横线的这个点跳投。

A点进攻:全部(bù)正面进攻(gōng)难(nán)度挺大的,推荐分兵(bīng)包夹(jiā),攻方(fāng)看A点(diǎn)前(qián)压开局站在光幕和墙(qiáng)的夹角处瞄(miáo)准图中铁皮横线的这个(gè)点(diǎn)跳投,攻方看A绳索区开局站在(zài)这个位置(zhì)的极限(xiàn)抬头瞄(miáo)准(zhǔn)这个角跳投,A绳索看A包(bāo)从A大看A包的(de)眼没有固(gù)定(dìng)点位我(wǒ)就不多说了,只要正(zhèng)常能扔到二楼平台就行(xíng),A点防(fáng)守:A包(bāo)看A绳索(前(qián)进跳投)顶在A包点二(èr)楼(lóu)平(píng)台的这个(gè)角落瞄准(zhǔn)图(tú)中墙(qiáng)斜钢条(tiáo)的(de)一个小坑洞(dòng)前进跳投;B点进攻:B箱看B包站在(zài)B树木区(qū)箱子的(de)这(zhè)个(gè)角落瞄准这棵树树叶(yè)的这(zhè)个空角直(zhí)接跳(tiào)投,B大门看B包站在B大门这个瞄准(zhǔn)点出挨着墙抬(tái)头(tóu)瞄准这个墙角跳投。

《无畏(wèi)契约(yuē)》菲德裂变峡谷攻防(fáng)教(jiào)学(xué)

裂变峡谷这张图很特别,跟其他 *** 两家(jiā)对点的(de)开(kāi)局不同,警方(fāng)可以开局直接占据(jù)包点严防死守(shǒu),而匪方会因为一(yī)根绳索发挥更多(duō)进(jìn)攻战(zhàn)术。黑梦(mèng)在这张图非(fēi)常强势,她的(de)技能(néng)机制让她(tā)在(zài)裂(liè)变峡谷的攻守两端都能发(fā)挥极(jí)大的(de)作用(yòng)。

此篇攻(gōng)略仅有(yǒu)两个不(bù)是直接跳投(会标(biāo)注),其余点(diǎn)位全是(shì)直(zhí)接跳投的。

报点(diǎn)参考(kǎo)地(dì)图:

一、A点进攻

1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米

全部正(zhèng)面(miàn)进(jìn)攻难度挺大的,推荐分兵包夹。

1、攻方(fāng)看A点前压

(这颗眼我试了(le)快1个小时才成功)

开局站(zhàn)在光幕(mù)和(hé)墙的夹角处

瞄准(zhǔn)图中(zhōng)铁皮(pí)横线的这个点(结合下两张图)跳投

这颗眼会从图(tú)中窗户的缺口(kǒu)掉下去落到A区(qū)大(dà)堂

这颗眼会(huì)看(kàn)到从A门(mén)或A大前压的敌人(rén)。

2、攻方看A绳(shéng)索(suǒ)区

开(kāi)局站(zhàn)在这个位置的极限(掉不下去不(bù)用怕)

抬头(tóu)瞄(miáo)准这个(gè)角跳投

这个眼是给(gěi)想要A门出去的队友敌人(rén)信息,防敌人架枪

3、A绳索看A包

从A大看A包(bāo)的眼没有(yǒu)固定(dìng)点位(wèi)我就不多说(shuō)了,只要正常能扔到二楼平台就(jiù)行(xíng)。

从A门出来(lái)后,站(zhàn)在(zài)门左侧(cè)墙线的这个角落

抬(tái)头瞄准棚顶(dǐng)的这个角直接跳投

这个(gè)眼几(jǐ)乎会看到A点部署区的所有位置

二、A点防守

1、A包看A绳索(前进(jìn)跳投)

顶(dǐng)在A包点二楼平台的这(zhè)个角落

瞄准图(tú)中墙斜钢(gāng)条(tiáo)的(de)一(yī)个小(xiǎo)坑(kēng)洞(dòng)前进跳投(这(zhè)个(gè)按住W跳投就(jiù)行(xíng))

这个眼会扔到(dào)墙角(jiǎo)上,能(néng)看到A绳索区敌方动向(xiàng)

三、B点进攻

1、B箱看B包

站在B树木区箱子(zi)的这(zhè)个角落

瞄准(zhǔn)这棵树树(shù)叶的这(zhè)个空角(jiǎo)直接(jiē)跳(tiào)投(这(zhè)个开低画质容易看,开高画质看不出来)

开(kāi)高画(huà)质可(kě)以用这个,E技能UI上方圆点对(duì)准隧道牌的字母(mǔ)N的左上角跳投,跟上面那个(gè)效(xiào)果一样(yàng)

能(néng)看到B包点(diǎn)内几乎所(suǒ)有(yǒu)位置(zhì)

2、B大门看B包

站在B大门(mén)这个瞄准点出挨着(zhe)墙

抬头瞄准这个墙角跳投

同样能看(kàn)到B包(bāo)点内几乎所有位置

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