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岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点

岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀(guī)儡(lěi)、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但(dàn)是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点褪(tuì)色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的(de),他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战不(bù)退(tuì)

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不(bù)过在每(měi)个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制(zhì)能力(lì)很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题(tí)有点(diǎn)严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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