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生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思

生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权力(lì)的游戏凛(lǐn)冬将(jiāng)至(zhì)》玩家类(lèi)型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有完美的角色(sè)类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的(de)游玩风格,并在该方(fāng)向上(shàng)大胆前进。

本游戏中,玩家(jiā)可(kě)以选(xuǎn)择自己(jǐ)的目标并(bìng)在此基础上塑造自己(jǐ)的游戏(xì)角色。我们可以将游玩(wán)风格分为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可(kě)以将(jiāng)游玩(wán)风格分为(wèi)七大类,然后我将(jiāng)逐一介绍(shào)这些类(lèi)别(bié)及其子(zi)类别。一(yī)位玩家可以分配到的类别和子类别数量是没有限(xiàn)制的(de),你也可(kě)以(yǐ)这样理解:所(suǒ)有玩家都可以(yǐ)在游戏(xì)中追求(qiú)多个目标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个(gè)玩(wán)家类别是(shì)“发(fā)育型(xíng)玩家”。这类玩(wán)家的终极目(mù)标是提高战力。归(guī)至这一类别的玩(wán)家会想尽办法强化自己的账号,对(duì)游戏(xì)的其他(tā)无法帮助(zhù)他(tā)们强化账(zhàng)号(hào)的(de)领域不(bù)太感兴趣。

发育型(xíng)玩家可以分为三个子类别,主要取(qǔ)决于他(tā)们在(zài)游戏内身处的(de)阶(jiē)段。这(zhè)三个子类别分别(bié)是(shì):建造者(zhě)、研究者(zhě)和训练者。建造者是专注(zhù)于建(jiàn)筑的玩家,这也是每一位新玩家都(dōu)会经历的游戏(xì)早期(qī)阶(jiē)段。

研究者专注于(yú)花费较(jiào)高的(de)各类研(yán)究。最初的重(zhòng)要里程碑是征伐平(píng)叛、T4士(shì)兵、高(gāo)级军(jūn)制改革(gé)(额外部队队(duì)列)以及狂(kuáng)热和减免加(jiā)成。研究者还会完(wán)成城墙(qiáng)和城防(fáng)研究,如果(guǒ)玩家不希望将战力提升至过(guò)高水平(避免提升迁移王国(guó)的难度),他们会选择跳(tiào)过这(zhè)类(lèi)研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过(guò)100万士兵(bīng)才能在城堡受攻击(jī)时将防御力提升至更(gèng)高水平。超过这些数字(zì)的士兵都算(suàn)作储备(bèi)军,或是提高战力的附(fù)加力量。要(yào)注意的是,训(xùn)练者不一(yī)定是(shì)优(yōu)秀(xiù)的战士,在介绍战士类别时,我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思型玩家热衷于收集游(yóu)戏内的特定内容组合,例如(rú)领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的主要(yào)目的(de)是(shì)拥有(yǒu)一套或多(duō)套上述(shù)内容,且等级达到更高。

游戏内有许(xǔ)多内(nèi)容组(zǔ)合可供玩家收集。这(zhè)些内容可以通过不同方式(shì)为玩家提供加成(chéng)和增益,而这正(zhèng)是玩家收集它(tā)们的主要原因。其实,你向这些组合(hé)内容投入得(dé)越多,能从生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思中获得的加成和增(zēng)益数量反而(ér)会减少(shǎo),在多数情况下(xià),最有利的方式(shì)是专注于(yú)收集多个(gè)内容组合(hé),每种东西都(dōu)收集一(yī)点,而不是(shì)只收集(jí)某一个组合。

但是,收集者努(nǔ)力收集不一定是(shì)为了(le)加成和增(zēng)益。玩家(jiā)也可能会喜(xǐ)欢(huān)收(shōu)集指挥官,原因仅仅是他(tā)们喜欢(huān)这些指挥(huī)官。当(dāng)然,也有玩家喜欢(huān)收(shōu)集各种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因为(wèi)对这类玩家而言,它(tā)们实在(zài)是充满(mǎn)魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家(jiā)会(huì)为联盟提供资源(yuán),满足作战和活动的需求。他们(men)会使用(yòng)账号超量收集资源,然(rán)后派(pài)遣(qiǎn)收(shōu)集者去填充(chōng)联盟(méng)补给。作为主要的玩家类别,耕作(zuò)者并没有(yǒu)特(tè)定的终极目(mù)标,但他们是支(zhī)持联盟(méng)长期生存的(de)必要力量。

收集资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这(zhè)种方(fāng)式的(de)玩家会利用外城建筑生产资源。他们只会建造(zào)一种资源建筑(zhù)(例如至建造铁矿),这样可以提高生产加成(chéng)的效果。他们还(hái)会优先培养有利于提升该种生(shēng)产效果(guǒ)的指挥(huī)官,以及选择可以提高(gāo)超量收集速(sù)度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采集(jí)枯竭后,游戏就会生成其(qí)他资源点。收集者会派遣行军队列(liè)一个接一个地(dì)占领采(cǎi)集点。当然,不要(yào)忘(wàng)记圣堂可以(yǐ)提供提升采集速度的增益哦!

在游戏(xì)早期阶段,采(cǎi)集(jí)资(zī)源(yuán)至关重要,因为它(tā)还(hái)可以帮助(zhù)玩家强化领主的勇者(zhě)装备套装。即(jí)便在后(hòu)期,对(duì)于不(bù)同(tóng)的游戏活动(dòng)而言,采集的(de)重要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要游戏动力是(shì)加入游戏(xì)内的联(lián)盟(méng)和游戏(xì)外的(de)社区。《权力的(de)游戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥有(yǒu)庞大的(de)玩家基础,其中包括许多(duō)有趣的(de)人,你可(kě)以与他(tā)们一起互(hù)动和交(jiāo)友。社区是鼓励多数(shù)玩家继续游(yóu)玩这款游(yóu)戏(xì)的重(zhòng)要因素。

维斯(sī)特洛大陆的居民(mín)是与(yǔ)社区互动(dòng)最活(huó)跃的玩(wán)家,他(tā)们乐善好施,能够在享受(shòu)游(yóu)戏的同时(shí),拥有自己的社交圈子。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中,几乎每一(yī)位玩家的游戏动力都是(shì)联盟、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏之所以能延续(xù),也依赖于我们一起携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与(yǔ)领袖

战略(lüè)家与领袖是推动这款游戏和其他(tā)玩家前进的动力引(yǐn)擎。领袖类玩家(jiā)的终(zhōng)极目标是见(jiàn)证自(zì)己的(de)联盟所向披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必(bì)须了(le)解(jiě)游戏的(de)运作机制。获得(dé)这类游戏知识和经(jīng)验却(què)并不简单(dān),玩家(jiā)需要花费许多时间(jiān),经(jīng)历(lì)多场战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游戏中(zhōng)领导他人的能力。有一定的(de)时间和精力,而且本身有一定策略(lüè)游戏经(jīng)验且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在(zài)这(zhè)样的一款游戏中是十(shí)分少(shǎo)见的,但也正因为此,领袖与战略家(jiā)在游戏中会受到(dào)更多玩(wán)家的爱戴。

这(zhè)部(bù)分乐(lè)于(yú)奉献的(de)玩(wán)家热衷于领导他人和出谋划策(cè),而且他们(men)会为此坚持玩游戏。在联盟(méng)的战斗中(zhōng),规(guī)划战(zhàn)场、将所(suǒ)有(yǒu)人部署在正确的(de)位置就像是在(zài)下一盘大棋。要领导(dǎo)和引导其他玩家(jiā),领袖必(bì)须(xū)掌握特定的(de)社交技(jì)能且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军(jūn)类玩家的追求(qiú)是(shì)称霸游(yóu)戏活动或特定的目标活动。《权(quán)力(lì)的游戏(xì) 凛冬将至》内会有多种(zhǒng)多(duō)样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专(zhuān)注(zhù)于制定(dìng)战(zhàn)术和战略,力(lì)求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这(zhè)不光会让(ràng)某(mǒu)些玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也会让某(mǒu)些顶(dǐng)尖(jiān)联盟(méng)站在更(gèng)高、更大的(de)舞(wǔ)台上让(ràng)全体(tǐ)游戏(xì)玩家(jiā)看到(dào)。而对于冠军类(lèi)玩家(jiā)而言,这些(xiē)无(wú)上的荣誉和声望(wàng)是他(tā)们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体(tǐ)验*飙(biāo)升的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩(wán)家(jiā)可以分为(wèi)两(liǎng)个子类(lèi)别,相互之间(jiān)可能重叠(一名玩家可以同属多个子(zi)类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时(shí),只有你的增(zēng)益和加成(chéng)会在(zài)战斗中生效(xiào)。要想成为集(jí)结领袖,你(nǐ)必须(xū)比其他玩家(jiā)更加强大,经验也要足(zú)够(gòu)丰富,其他人才有信心将(jiāng)士兵(bīng)托付给你。除了增益和加成以(yǐ)外,集结(jié)领(lǐng)袖还需要关注集(jí)结的(de)规模。集结规模过小的领袖无法造成大量(liàng)伤(shāng)害。此外,集结(jié)领袖(xiù)通常也(yě)是出色的收集者,因为(wèi)他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领袖能够占(zhàn)领奇迹(jì)城(chéng)市,也能阻(zǔ)止敌人(rén)攻破城池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集(jí)结参(cān)与(yǔ)者:联盟在战斗(dòu)中的战力(lì)主要取决于(yú)参战(zhàn)者的人数。越多玩家(jiā)愿意冒险提供自己的士(shì)兵(bīng)和巨(jù)龙参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越(yuè)大。成(chéng)为传(chuán)奇斗士是莫(mò)大的(de)荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育出(chū)数不胜(shèng)数的伟(wěi)大斗士,其中不乏(fá)会有许(xǔ)多零氪(kè)玩家,他(tā)们会积极地参与每一场(chǎng)战(zhàn)斗中。

从(cóng)另一(yī)方面看(kàn),集结领袖和(hé)集结参(cān)与者(zhě)也可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到(dào)攻击时,可以(yǐ)选择(zé)保(bǎo)留(liú)最少(shǎo)的士兵,以便将他们藏(cáng)起来(lái)。这种做法有助于将火力(lì)集中在更(gèng)容(róng)易被击(jī)败的(de)敌人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所发(fā)起的攻击。零城堡战士无法成为(wèi)建造者(发育型玩家),因为你需要将(jiāng)士兵数(shù)量维持在(zài)较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤(shāng)害(hài)的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打(dǎ)造的账号(hào)比(bǐ)较(jiào)适合抵(dǐ)抗(kàng)敌人的集结攻(gōng)击。坦克需要拥有更高数量的士兵(bīng)才有(yǒu)机会抵抗(kàng)集结(jié)规模(mó)较大的(de)集结领袖(xiù)。他们还需要(yào)拥有数量足够稳(wěn)健的(de)前(qián)排增援,才有助生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的(de)属性(xìng)也可以提(tí)升他们的增益(yì)效果(guǒ)。无论多(duō)么(me)强大(dà)的坦克都(dōu)无法孤(gū)军奋战(zhàn),需要依靠(kào)集结队友的(de)协(xié)助(zhù)。

战士可(kě)以拥(yōng)有不同(tóng)的(de)终极目标,但主要目标(biāo)依然是参(cān)与战斗。对战(zhàn)士(shì)而言,战(zhàn)场就是这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)存在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权(quán)力之(zhī)争,不(bù)胜则死(sǐ)。”部分战(zhàn)士会集(jí)中精(jīng)力(lì)征(zhēng)服他人;部分人(rén)渴(kě)望(wàng)见证(zhèng)敌人元(yuán)气大(dà)伤、损失士兵(bīng)。还有一些玩家则希望(wàng)炫(xuàn)耀自己的(de)击(jī)杀数和军(jūn)功(gōng)值。军(jūn)功(gōng)是一种(zhǒng)特(tè)殊积分,在一位玩家与解(jiě)锁(suǒ)骑士(shì)或(huò)以上爵位(玩家(jiā)的战力首次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家(jiā)战斗时(shí),如(rú)果该(gāi)玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士(shì)兵,就会获(huò)得军(jūn)功。

军(jūn)功(gōng)猎(liè)人,是(shì)指通过突袭(xí)其(qí)他(tā)世(shì)界和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩家(jiā)群体或联盟。为防止在离线期间(jiān)被(bèi)军功猎人或入(rù)侵者突袭,你(nǐ)务(wù)必在退出游(yóu)戏前设置(zhì)结界,或拜托他人来(lái)保护你(nǐ)的领地。

哪一个(gè)是更佳角色(sè)类(lèi)别(bié)?

没有完美的角色类别。在这(zhè)款即时战略开(kāi)放(fàng)世界游(yóu)戏(xì)中,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风格,并(bìng)在该(gāi)方向上大胆前(qián)进。最重要的是以自己喜欢的方式尽情享受游(yóu)戏乐趣。

角(jiǎo)色(sè)类别为什么重要?

你(nǐ)需要(yào)知道自(zì)己(jǐ)希望在(zài)游戏(xì)里(lǐ)做什(shén)么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的玩(wán)家不一定(dìng)适合成为战士,而收集了全部指挥官的玩(wán)家也不一定(dìng)拥有更佳的属性。从(cóng)另一方面(miàn)看,你需要寻找懂得(dé)欣赏自(zì)己游玩风格(gé)的人,加入(rù)与你目标一致(zhì)的(de)联盟。

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