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凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

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失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具(jù)备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对(duì)应一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他(tā)们所(suǒ)有招式的(de)失衡值都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大(dà)卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态(tài)时召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他们(men)的回复力基本上会进(jìn)一步(bù)降低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆(dāi),这个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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