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日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗

日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加(jiā)点说明 桂乃芬天赋(fù)推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实(shí)用(yòng)的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙(xiān)舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带(dài)来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次(cì),终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

在(zài)加点说明(míng)之(zhī)前,先为大家(jiā)分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的(de)效果和机(jī)制,自然也(yě)就明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行(xíng)迹等(děng)级(jí)默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的(de)攻击倍率普攻,由(yóu)于桂(guì)乃(nǎi)芬不堆双(shuāng)暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施(shī)放(fàng)频率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬(fēn)用战技挂好灼烧后(hòu),基(jī)本(běn)稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并(bìng)对(duì)相邻目(mù)标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标与(yǔ)相邻目标陷入(rù)持续(xù)2回合的(de)灼(zhuó)烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对(duì)三目标(biāo)直接挂上(shàng)灼烧效(xiào)果,方便(biàn)配合后(hòu)续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中如果已(yǐ)经清(qīng)杂完成,就(jiù)只需(xū)要用普攻续精英怪身上的灼烧回合(hé)数(shù)即可,不(bù)需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面板命(mìng)中为42.8%即可(kě)必定挂上(shàng)灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数(shù)环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持(chí)续(xù)2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证(zhèng)命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自(zì)身命中面板堆(duī)到(dào)接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并引爆目标当前(qián)承受的(de)灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌方日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗(fāng)施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外(wài),桂(guì)乃芬(fēn)终结技的引爆优先级位于最(zuì)后,如(rú)果桂乃芬在施放(fàng)终结技(jì)时刚好(hǎo)使敌方破(pò)韧,陷入(rù)破韧的(de)灼烧状态(tài),则该伤害也会被(bèi)直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做到稳定4动循(xún)环(huán),有受击(jī)情况(kuàng)下则可以(yǐ)改(gǎi)成(chéng)1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释(shì)放即可(kě),不需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌(dí)方受(shòu)到的(de)灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌(dí)方目标受到的(de)伤害(hài)提高7%,持续3回合(hé),最(zuì)多叠加(jiā)3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬(fēn)的核(hé)心(xīn)行(xíng)迹(jì),为桂乃芬提(tí)供了对群挂易伤(shāng)的(de)能力,大大解(jiě)放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不(bù)局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋的(de)情况下(xià),叠满层可以为(wèi)敌方挂(guà)上21%的易(yì)伤(shāng),该乘区对常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以(yǐ)被稀(xī)释(shì)。不过对于有一定配置的(de)DOT队来说,该效(xiào)果就算是比较常见,如桑博(bó)终(zhōng)结(jié)技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有挂(guà)易伤的效果(guǒ)。

如(rú)果(guǒ)敌方身上同时(shí)拥有多(duō)个灼(zhuó)烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能力的(de)队(duì)伍,或(huò)能频(pín)繁(fán)引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的易(yì)伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发(fā)伤害后施(shī)加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害(hài)无(wú)法吃到后面(miàn)施加(jiā)的易伤效果(guǒ),属于后置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击(jī)敌(dí)人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对随(suí)即敌方单(dān)体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳(wěn)定,因(yīn)此除(chú)非其他队(duì)友都是(shì)后(hòu)台(tái)战技(jì),否则一般情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收(shōu)尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目(mù)标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的(de)基础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分(fēn)情况(kuàng)下都够(gòu)用。

在触发1魂效果(guǒ)后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,稳定性进(jìn)一步提(tí)高。

同(tóng)时,额外能力(lì)1为(wèi)桂乃芬解锁(suǒ)了(le)只打普攻的纯(chún)产点(diǎn)工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对(duì)双施加灼(zhuó)烧状态(tài)的(de)功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭(xiá)

战斗(dòu)开(kāi)始时,桂乃芬(fēn)的行动(dòng)提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹(jì)的(de)意义(yì)不明,但在配队中就(jiù)水落石出(chū)了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手(shǒu)挂灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡(kǎ)的(de)战技(jì)多引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子(zi)、虎克等纯火(huǒ)队中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾(yú)锋

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状态的(de)敌方目标造(zào)成的(de)伤害(hài)提高20%。

该额(é)外能力(lì)揭露了桂乃芬的副c定位(wèi),提(tí)高了她的输出能(néng)力,该效(xiào)果可(kě)以视(shì)作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击(jī)破(pò)

【战技(jì)】:影响(xiǎng)桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提(tí)高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助(zhù)效果,对(duì)全队都有(yǒu)增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高(gāo),且升级提升(shēng)的(de)倍率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直(zhí)伤倍(bèi)率,但由于施放频(pín)率很(hěn)高,所以可以稍微点一下(xià)。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比(bǐ)较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收(shōu)益更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

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