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叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜

叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部(bù)点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外(wài)能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害。

至于实(shí)战中选择(zé)使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益(yì)高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速(sù)爆发出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻(gōng)攻击(jī),也是托(tuō)帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的关键,能(néng)为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌人(rén)受到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己(jǐ)的行动,不(bù)会激活需要账账自(zì)己行动(dòng)才(cái)能触(chù)发的(de)机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时(shí),若场上(shàng)不(bù)存在陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌方目标,托(tuō)帕使随(suí)机(jī)敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上(shàng),改变目(mù)叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的(de)核(hé)心机制,可以召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速(sù)度(dù)80,不(bù)会随技能等级(jí)提升而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债证明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的(de)敌方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜行动的攻(gōng)击触发(fā)时(shí)(账账击破、账账攻击半(bàn)血(xuè)敌(dí)人(rén)),因为账账的(de)行动还未结束(处(chù)在账账回合的(de)额外(wài)阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴击伤害(hài)提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值得(dé)一提的是(shì),托(tuō)帕(pà)战技(jì)的那次攻(gōng)击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的(de)增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的普攻、战技(jì)或(huò)终结技的(de)攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中(zhōng)的(de)追击提前机制(zhì),基(jī)本上只要我方(fāng)叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜发动攻(gōng)击(jī),账账就会行动提(tí)前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间(jiān)外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放(fàng)普攻或者战技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕(pà)终结技,避免浪(làng)费大(dà)招的拉条增益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行动条上的图标会(huì)发生变(biàn)化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩余(yú)触发次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕(pà)的(de)秘技是(shì)一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为主动(dòng)和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一定(dìng)范围(wéi)内(nèi)的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强化(huà),进入(rù)战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点(diǎn),每天(tiān)有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获(huò)得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一(yī)天胡开局之后随(suí)机出一个(gè)面(miàn)具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

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