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二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗

二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途的火属性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有(yǒu)些情况使用战技打(dǎ)个快(kuài)速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌(dí)人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌(dí)人受到的追加攻击(jī)伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次(cì)攻击既属于战技也属于(yú)追加攻(gōng)击,不属于(yú)账(zhàng)账(zhàng)自己的(de)行动(dòng),不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他(tā)需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或(huò)行动时,若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌(dí)方目(mù)标陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】只能同(tóng)时存在一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来(lái)的那(nà)个会(huì)消(xiāo)失(shī)

③敌(dí)人头(tóu)上会显示(shì)【负债证明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

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托帕(pà)的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初(chū)始(shǐ)速度80,不(bù)会随技能等级提升而(ér)改变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追加(jiā)攻击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明(míng)】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下的(de)敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自(zì)己的行(xíng)动不会(huì)触(chù)发这个行(xíng)动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)由账账自身行(xíng)动的攻击(jī)触(chù)发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账回合(hé)的额(é)外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个强化(huà)技能,使(shǐ)账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态下(xià)的账(zhàng)账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值得(dé)一提的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨(二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋(fù)中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动(dòng)提前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有(yǒu)点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被(bèi)视为追加攻(gōng)击(jī),所以释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行(xíng)动(dòng)了(le)的时(shí)侯(hóu),建议先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再(zài)放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的(de)拉条增益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标(biāo)会发(fā)生变化,并且在行动值(zhí)上方会(huì)标注剩余(yú)触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘(mì)技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账跟(gēn)随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻(xún)一(yī)定(dìng)范围内的(de)普通宝(bǎo)箱(xiāng)和(hé)扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用点,每(měi)天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获(huò)得一(yī)个随(suí)机奇物(这个效果有点难(n二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗án)受的,万一天胡开局之后随(suí)机出(chū)一个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

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