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特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么

特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个(gè)城市(shì)的(de)各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本(běn)的工业革命(mìng)模(mó)拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万字也不(bù)一定够(由(yóu)于游戏内(nèi)没有详细的百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果让我用一个(gè)词表达(dá)对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝大(dà)部分(fēn)4X游戏而言,人力也都(dōu)是(shì)一切的基础——投入到农业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化(huà)为武装力(lì)量或者培养成(chéng)艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民(mín)所缴纳(nà)的税赋(fù),越多(duō)的(de)人口和越高等级的人口会产生更(gèng)高的经(jīng)济收入。工作类(lèi)型的划分则是(shì)以(yǐ)资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人(rén))作(zuò)为工业革命(mìng)时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的(de)经济收入用来维持、建造和(hé)升级各(gè)种(zhǒng)设(shè)施(shī),就需要更(gèng)多和更高级的工作人口(kǒu),但更高级的(de)工作人(rén)口又会带来(lái)新(xīn)的需(xū)求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成了:首先是(shì)“更(gèng)多(duō)”——住房在(zài)建设之初(chū)只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人(rén)口需要的生活物资(zī)(需要(yào)在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区(qū)域,但基本是以经济作(zuò)物而(ér)不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当(dāng)玩(wán)家的总(zǒng)人(rén)口增(zēng)长到一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完(wán)成以后(hòu),就(jiù)可以把已经(jīng)达到满人(rén)口(需要满足(zú)了所(suǒ)有(yǒu)的(de)物资需(xū)求(qiú))的住房升级(jí)到(dào)下一个阶(jiē)段,然后可以产(chǎn)生(shēng)新的工(gōng)人,并且(qiě)获得更高的单(dān)个住房人口上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工(gōng)作人口并(bìng)不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如(rú)各种种(zhǒng)植(zhí)和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类(lèi)需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个(gè)整体的(de)人口(kǒu)和(hé)居住区域的(de)规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概(gài)还(hái)属于一个“水多了加面、面多了加水”的(de)过(guò)程中,不(bù)过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建成一(yī)个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四面八方都有道路(lù)的状态(tài),来避免(miǎn)中后期复杂供(gōng)应链(liàn)下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸(xìng)福度(dù)、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局和医(yī)院来(lái)防范火(huǒ)灾和传(chuán)染病的风险、需(xū)要建污(wū)水(shuǐ)&废物处(chù)理(lǐ)设施(shī)来保(bǎo)持(chí)城市的清洁度等(děng)等(děng)——这些种种(zhǒng)内容(róng)又都是体现(xiàn)了“服(fú)务于人(rén)”的以人为本(běn)精神:我们(men)可(kě)以在居(jū)民住房中看到满意度(dù)的(de)数(shù)值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作(zuò)出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的(de)游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为这(zhè)样(yàng)的游戏基本都是几十小时才入门(mén),但与此同(tóng)时(shí)重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来(lái)的变化(huà)了。在4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当多的(de)额外内容(róng),玩家可以根据(jù)自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风(fēng)格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植(zhí)物园、航(háng)道(北极)

第二(èr)季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容(róng)都包含了一段(duàn)带有教学性质的剧情模式,玩家可(kě)以在(zài)剧情模式(shì)的“任务(wù)驱动”下学(xué)习(xí)新机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也会(huì)互相(xiāng)“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而(ér)她的(de)任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最(zuì)新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎样的内容(róng)特色(sè)呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系(xì)列(liè)也喜欢(huān)把南美(měi)这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路(lù)线,但(dàn)其(qí)实(shí)整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区(qū)域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上(shàng)歌星、球星这(zhè)些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就(jiù)是相对于本(běn)体而言,居民(mín)的工种阶段(duàn)更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工(gōng)到劳工,然(rán)后就(jiù)直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此(cǐ)外每(měi)个(gè)阶(jiē)层的具体(tǐ)需(xū)求也就较大的变化(huà),比如劳工的(de)食(shí)物需(xū)求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不(bù)要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意(yì)味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(de)(总不至于出门直接(jiē)开始(shǐ)跨岛(dǎo)物(wù)流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西(xī)边(biān)一个岛不能种辣椒的(de)设定就稍微(wēi)有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》这一(yī)点有变本(běn)加厉的趋(qū)势,在(zài)预设剧(jù)本中(zhōng)可供开(kāi)发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的资源断(duàn)层,中期开(kāi)始不(bù)可(kě)避免的需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更(gèng)大的(de)特色就是不(bù)交税了(le),收入基本上(shàng)只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑(hēi)市)。这(zhè)对于游戏(xì)前中期压力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏(xì)的(de)老玩(wán)家(jiā)都(dōu)知(zhī)道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资丰富(fù)到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现实时间2个(gè)小时(shí)以后的事(shì)了(le)。

不过游(yóu)戏也(yě)存在(zài)一些补偿机制,首先就是(shì)艺(yì)术家这个阶层解锁的(de)制品,都有(yǒu)着(zhe)相(xiāng)当高的(de)售价,中后期(qī)商品基(jī)本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是(shì)相当(dāng)快的(de)。其次就是新(xīn)兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求的(de)商路,还(hái)有(yǒu)很(hěn)多(duō)临时事件,会增加(jiā)或者减少商品价(jià)格——这一(yī)点意义主要体现(xiàn)在“黑市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市(shì)需(xū)求(qiú)的货物,可以额外(wài)获得人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng),并且获得资金(jīn)收入,黑(hēi)市物(wù)品在居民形(xíng)成规模以后(hòu)收益(yì)相当可观。不过需要先花(huā)费比较高的价(jià)格(gé)从旧世(shì)界的(de)港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑市货物(wù)可以伪造(zào)?但是我(wǒ)没有琢(zuó)磨出(chū)来可以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特(tè)殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买(mǎi)回(huí)几(jǐ)款文物放(fàng)入博物馆展出(chū)作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的(de)版本比较游(yóu)戏本(běn)体的话(huà),我(wǒ)感觉有(yǒu)个(gè)问题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点太多了(le),后期动(dòng)辄大几千(qiān)上(shàng)万(相对而言(yán)劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都是(shì)小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和(hé)加工(gōng)工序也需要大(dà)量的工(gōng)农。这样带来的问(wèn)题就是需要频繁升(shēng)降(jiàng)级(jí)住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带(dài)来了(le)一个和本体类(lèi)似的问(wèn)题,也(yě)就是本作的自动化和模块化程(chéng)度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太(tài)累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出(chū)了4年(nián)季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出(chū)来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也基(jī)本在各自(zì)的领域形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好(hǎo)玩(wán)的实时策略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类(lèi)似的游戏可能只有(yǒu)相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很(hěn)多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在(zài)于(yú)造(zào)景的微观(guān)画面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些比较老的(de)经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的游戏(xì)插画(huà),和以美术实力爆(bào)表的(de)《人(rén)类(lèi)》大概是不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就是游(yóu)戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多(duō)研究的(de)空间(jiān)——可能相对于(yú)《城市天际(jì)线》还需(xū)要管上面的立交(jiāo)桥和(hé)下面的管(guǎn)道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这(zhè)个(gè)系列(liè)的(de)新(xīn)玩(wán)家而(ér)言(yán),大(dà)量(liàng)的故事剧本可以起(qǐ)到(dào)很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有(yǒu)旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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