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科兴是美国的还是中国的

科兴是美国的还是中国的 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色之(zhī)后(hòu),接(jiē)下来(lái)是选择风属性角(jiǎo)色(sè)了,可是(shì)究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想知道(dào)答案就赶快看看下面(miàn)由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞(fēi)的啊

技能(néng)原地起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种必(bì)备,天赋(fù)还减滑翔体力(lì)消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基(jī)本上都是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵(líng)都不在话下(xià)。大招强(qiáng)力(lì)聚怪,随便配个元素(sù)发生器输出也(yě)不低,加上(shàng)高的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依然是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的副本(běn)地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对(duì科兴是美国的还是中国的)于输出效率(lǜ)是极大的提(tí)高,贯穿前(qián)期到后(hòu)期的优秀辅助(zhù)能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然没(méi)有探(tàn)索效率上(shàng)的大幅(fú)提升,依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要(yào)输出(chū)给你(nǐ)看!

在(zài)所有风属性角色(sè)都是5星角色(sè)的(de)当前(qián)版本,更(gèng)好获得的(de)风(fēng)属(shǔ)性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到其他风属(shǔ)性角色之前(qián)是解谜(mí)必须(xū)的角色,而且输出(chū)其实(shí)并不低(好歹是五星的面板),命(mìng)之(zhī)座培(péi)养(yǎng)起(qǐ)来也相当(dāng)简单(任(rèn)务做着做着就练起来(lái)了),风属性探图下本(běn)也能聚怪(guài),岩(yán)属性高(gāo)额(é)输出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽然一直被(bèi)人(rén)吐(tǔ)槽不开大(dà)的时(shí)候在刮痧,但是开大(dà)之后的输(shū)出真(zhēn)的很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为(wèi)风属性(xìng)角色(sè),抽(chōu)到之后可以解放(fàng)主(zhǔ)角成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗(sú)的面板,突进(jìn)可以辅助赶路(lù)。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多进行六(liù)段连续的射击。其中的之一(yī)段和第四段射击能够额外射出一支(zhī)箭(jiàn)。第六段射击(jī)具有短暂(zàn)的前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的(de)伤害,且为元(yuán)素(sù)伤(shāng)害; 

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元素技能(néng):点按:在目标位置唤出风域,对(duì)处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按:以自身为中心唤出更大的风域(yù),乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点(diǎn)元素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌(dí)人,造成巨(jù)大(dà)的暴风。暴风会持(chí)续吸(xī)引周围敌人,并(bìng)对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌(dí)人(rén)进行持续的击(jī)飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素(sù),则获得对应属性,造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反(fǎn)应,对(duì)怪堆(duī)进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的(de)敌人(rén)拉到面前(qián),松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创(chuàng)造一片风的领(lǐng)域(yù),伤(shāng)害敌人(rén)的同时(shí)为我方成(chéng)员回(huí)复气(qì)血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有一定输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴(qín)的命之(zhī)座之(zhī)一(yī)层,让她能够在攻击的同时回(huí)复全队队友的气血,恢(huī)复值(zhí)取决(jué)于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段(duàn)攻击。

重击(jī):带(dài)击飞(fēi)效果(guǒ)的(de)两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害(hài)和影(yǐng)响范(fàn)围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还能额外造(zào)成(chéng)对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角(jiǎo)色(sè),可输出可辅(fǔ)助。 

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