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蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁

蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《无限深(shēn)渊》去(qù)击败早已失去自我(wǒ)意(yì)识的旧亡(wáng)灵与追随者们游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

本(běn)来以为《无限深渊》是地(dì)牢(láo)探索打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时(shí)候(hòu),会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众(zhòng)不同的那个,是(shì)世(shì)界(jiè)的救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断(duàn)死去,但只要(yào)意志不灭,你(nǐ)就不会失败。这(zhè)些(xiē)磨难将促使你成长(zhǎng),进化到足够(gòu)强大。

探索这个地(dì)下世(shì)界,招募与你(nǐ)志同道合的新盟(méng)友,去击败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随(suí)者们。这个(gè)世界的存亡与未来将掌握(wò)在你们手中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无(wú)限深(shēn)渊》是(shì)地牢探(tàn)索打怪(guài)升级(jí)获得道具的游戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉得没(méi)有震(zhèn)感,人(rén)物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇摆也(yě)很大(dà),玩起来(lái)很不舒服。

二(èr)、随机设计

bo蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁ss战里除了第二(èr)个小(xiǎo)boss设计了(le)两个(gè),其他都是同一个boss,关卡选(xuǎn)择就是(shì)一(yī)条路(lù),没什么好说(shuō)的,场(chǎng)景布置也都差不多(duō)。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这(zhè)个锁血(xuè)在第二个boss蓝(lán)胖子(zi)身上很严重。如果你(nǐ)没有(yǒu)远程(chéng)伤害的技能,他会一直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一会后摇可以攻击到他(tā),但是近(jìn)战(zhàn)不能打他,不然会被他下一个技能打飞,只(zhǐ)要你还(hái)没打中他,他就(jiù)会不停的(de)跳(tiào)来跳去(qù)锁血,即使你有远程攻击(jī),但(dàn)是在这个(gè)阶(jiē)段,很(hěn)大概率你的道具和技能只(zhǐ)有很少一部分进行刮痧,你会浪(làng)费很多时间,直到他(tā)转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规中矩不是(shì)很严重。

四、游(yóu)戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位(wèi)有没有(yǒu)必要,如(rú)果你能在前(qián)两关用翻滚躲避简单的远程,但是如果(guǒ)你(nǐ)选择增加抛射物(wù)或者(zhě)有护盾等加成的怪物,你躲一半就不(bù)错(cuò)了,人物本身就走得慢,站(zhàn)的(de)地方要么是一条线,要么是各种站(zhàn)台,人物没有格挡技能,如(rú)果限制(zhì)他们在有限(xiàn)的时间内翻(fān)滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先打远(yuǎn)程(chéng),你会发(fā)现后面还有个远程(chéng)也(yě)发现你了,你就更难躲了(le)。后期(qī)套(tào)装成(chéng)型几乎是(shì)秒(miǎo)杀,就不(bù)需(xū)要走位了,所以不知道为什么既然给(gěi)了玩家一个翻(fān)滚(gǔn)躲避就不能设定得更好点,比如操作流畅或(huò)者较(jiào)强的可(kě)操作(zuò)性,现(xiàn)在这(zhè)样设(shè)计只觉(jué)得前(qián)期躲不开,后期(qī)又完全(quán)不用躲。

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五、难(nán)度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加(jiā)上血和伤(shāng)害以(yǐ)及攻击次数,攻击速度什(shén)么(me)都不是,会瞬间闪到你身(shēn)后给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直(zhí),你(nǐ)翻滚一下,他(tā)会马上跑(pǎo)向你,然后打你,根本没有反(fǎn)手的机会。 只(zhǐ)要前期和他在一个平台上(shàng),你(nǐ)几(jǐ)乎(hū)不可能单挑他,这个时候,还有远程(chéng)追着你(nǐ)去打,你有加翻(fān)滚时间之类的,如果藏(cáng)的不好,那(nà)就是瞬间残血,对各种(zhǒng)属性免疫(yì),随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大(dà)部分血,出怪(guài)的数量会增加(jiā)40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有地形伤害(hài),你(nǐ)也会降(jiàng)低(dī)伤害和攻击速度。游戏本(běn)身操(cāo)作不好,再(zài)降低40%的攻击速度结果可想(xiǎng)而(ér)知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击就那么(me)几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的,又远程打你,你在注意boss的(de)大范围(wéi)伤害同时又要(yào)避(bì)免(miǎn)蛤蟆的远(yuǎn)程攻(gōng)击,你的技能还(hái)必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好的(de)套(tào)装技能(néng),几乎要刮痧半年,如(rú)果再配上上面(miàn)说(shuō)的蓝色锁血boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻击(jī)追的无处可(kě)躲。

六(liù)、养(yǎng)成收集

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解(jiě)锁太多普通效果的道(dào)具会降(jiàng)低你的游玩体验,游戏中有(yǒu)很(hěn)多不同标(biāo)签(qiān)的技能道具,如果你(nǐ)想(xiǎng)玩一个(gè)流派,你必须拿起(qǐ)同(tóng)类型的道具(jù)来触发(fā)协同和其他(tā)效果,但是这个游戏(xì)解(jiě)锁越多,游戏中(zhōng)出现的就越多,标(biāo)签相(xiāng)同的道具就越难凑齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件物(wù)品(pǐn),但是如果你解(jiě)锁太(tài)多道具,大部分道具还是不够,而且(qiě)有些4星道具你(nǐ)解锁(suǒ)后就不能禁用了,而且这个道具很垃(lā)圾。如果你开了4星道(dào)具,很可能会被这些垃圾道(dào)具(jù)占据(jù),让你的套装(zhuāng)无(wú)法(fǎ)成型(xíng)。

七、广告

角(jiǎo)色(sè)目(mù)前(qián)国服只(zhǐ)有四个,比国际服差了一半(bàn)以上(shàng),在(zài)游(yóu)戏中可以看(kàn)广告,拿(ná)道具等,但(dàn)不知道这是不(bù)是刻意的设(shè)计,减少你在游(yóu)戏中(zhōng)获得的奖励,这样你(nǐ)就可(kě)以(yǐ)看广告,现在有些道具是(shì)有(yǒu)的,但是因(yīn)为没有角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操(cāo)作性差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎为(wèi)零(líng),看(kàn)似在收集(jí)道具(jù),实际上还(hái)会给(gěi)自己增加难(nán)度,也是很厉害的,玩(wán)家在想体验多套玩(wán)法的情(qíng)况下,一(yī)个套(tào)装可(kě)能都凑(còu)不(bù)齐,游(yóu)戏的优点就(jiù)是让死细胞(bāo)在同类型对比下更优秀了。

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