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嘴巴含胸的感觉知乎

嘴巴含胸的感觉知乎 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一(yī)个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还(hái)是使(shǐ)用战技(jì),需要根据队(duì)伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情(qíng)况使用战技打个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕的(de)核心(xīn)机制启动的关键,能(néng)为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次(cì)攻击(jī),这次(cì)攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻(gōng)击,不属于账账自己的(de)行动,不会激活需要账账自(zì)己行(xíng)动才能触发的(de)机(jī)制。

其他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时(shí),若场上(shàng)不存在陷入(rù)【负债证明】状态(tài)的敌方目(mù)标(biāo),托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同时(shí)存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人(rén)头上会(huì)显示【负债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

嘴巴含胸的感觉知乎lass="48d7-6602-ae33-9751 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0101/004edc780c72e53359bf8b38a8f3a95e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解(jiě) 托帕加(jiā)点(diǎn)推荐">

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随(suí)技能(néng)等(děng)级提升嘴巴含胸的感觉知乎而改变。账(zhàng)账行动时发动追加(jiā)攻(gōng)嘴巴含胸的感觉知乎击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动(dòng)不(bù)会触(chù)发这个行动提前。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因为(wèi)账账的行(xíng)动还未(wèi)结束(处在账账回(huí)合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会(huì)对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化(huà)技能(néng),使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这部(bù)分提高(gāo)的(de)倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得一提的是,托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结(jié)技(jì)的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击(jī)提(tí)前(qián)机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击(jī),账账就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于(yú)托帕的(de)普攻(gōng)和战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释(shì)放(fàng)普(pǔ)攻或者战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的(de)拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的(de)图标(biāo)会(huì)发(fā)生变化,并且在(zài)行动值上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的(de)秘技是一个(gè)状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被(bèi)动(dòng)两(liǎng)个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在(zài)账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动(dòng)使(shǐ)用秘技(jì)后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信(xìn)用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个(gè)效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)点难受(shòu)的,万一天(tiān)胡开局(jú)之后随(suí)机(jī)出一(yī)个(gè)面具……)

技(jì)能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满)

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