济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网

三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛

三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元1800》好玩(wán)吗 设(shè)定介(jiè)绍及玩(wán)法(fǎ)解(jiě)析(xī)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要(yào)照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工业革(gé)命模拟器

作为一个时实策略游戏而言(yán),如(rú)果要事无(wú)巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的玩(wán)法细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏(xì)内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩(wán)的游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都是一(yī)切的基础——投(tóu)入到农业与工(gōng)业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过不同点(diǎn)在(zài)于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金(jīn)钱收(shōu)入也来自(zì)于人口(kǒu)——那(nà)就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越(yuè)高等级的人口会产生更(gèng)高(gāo)的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是以(yǐ)资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师(shī)、投资(zī)人)作为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造(zào)和升级各种设施,就需(xū)要更多和更高级的(de)工(gōng)作人口,但更高级的(de)工作(zuò)人(rén)口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也(yě)会(huì)陷入停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑(jí)就形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设之初(chū)只有1人口,当(dāng)提供(gōng)了那(nà)个阶层人(rén)口需要的生活物(wù)资(需(xū)要在附近建立市(shì)场来供(gōng)应(yīng))时,人口就(jiù)会增(zēng)长:比如(rú)农民需(xū)要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是(shì)以(yǐ)经(jīng)济作(zuò)物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会(huì)变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变(biàn)成(chéng)城市(shì),这种随着人口增长的(de)“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(kǒu)(需要满足了所有的物资需求)的住房升级(jí)到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更(gèng)高的单个(gè)住房人口上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工(gōng)作人口并不是上(shàng)位替代,而是(shì)分工共(gòng)存(cún)的关系——比(bǐ)如各(gè)种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类需要(yào)工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的(de)人口和居住区域的(de)规划。

在游(yóu)戏的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的(de)过(guò)程中(zhōng),不过随着城(chéng)市规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观(guān)方面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期(qī)复杂供应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以(yǐ)后,也要配套对应(yīng)的娱乐(lè)设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度(dù)、需(xū)要建设消防局(jú)和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要(yào)建(jiàn)污(wū)水(shuǐ)&废物(wù)处理设施来(lái)保持城市的清洁度等(děng)等——这些种种内容(róng)又都(dōu)是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本(běn)精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到满意(yì)度的(de)数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内(nèi)容作出强化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样(yàng)的(de)游戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力(lì)与态度的(de)重要展现环节,因为(wèi)这(zhè)样的游戏(xì)基本都是(shì)几十(shí)小时才入(rù)门,但与此同时重复可玩性(xìng)需(xū)要(yào)更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容来进行支(zhī)持,这(zhè)样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在(zài)4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推出(chū)了(le)相当多的(de)额外内容,玩(wán)家可以根(gēn)据(jù)自己的喜好来(lái)选择(zé)是否(fǒu)在自(zì)定(dìng)义模(mó)式(shì)中启用这些(xiē)内容。

装饰(shì)包(bāo):季(jì)节(jié)装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季(jì)度:沉没的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系(xì)统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精(jīng)细化种田(tián))、帝国(guó)领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的(de)本体,以及每一个(gè)扩展包内(nèi)容都包含了一(yī)段带有教(jiào)学性质的(de)剧情模式(shì),玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱(qū)动”下学习(xí)新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地(dì)方(fāng)在于(yú)这些剧本中的(de)角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是送达那些航空信(《帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制)。

南(nán)美(měi)风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样(yàng)的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的(de)《狮(shī)子大地》以(yǐ)外(wài)另一(yī)个具有比较强(qiáng)烈(liè)地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南(nán)美或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列(liè)也喜欢(huān)把南美这边(biān)走独裁秩(zhì)序(xù)然(rán)后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这(zhè)块的(de)优势是真的不(bù)明显(xiǎn),加(jiā)上(shàng)歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世(shì)界》的(de)特色,首先之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民(mín)的工(gōng)种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只(zhǐ)有三级,临时工到(dào)劳(láo)工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层的具体需(xū)求(qiú)也(yě)就较大(dà)的变化,比如劳工的食(shí)物需(xū)求(qiú)包含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看这个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(de)(总不至于出(chū)门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那(nà)种东边一个(gè)岛(dǎo)不能三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛种啤(pí)酒花(huā)、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变本加厉的(de)趋势,在预设剧(jù)本中可(kě)供(gōng)开发的有是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在明显的资(zī)源(yuán)断(duàn)层,中期开(kāi)始不(bù)可(kě)避免的(de)需要完成(chéng)一(yī)些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶(jiē)段简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大(dà)的特色就是不交(jiāo)税了,收入基本上(shàng)只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去(qù)卖(mài),基本都是现实(shí)时间2个小时(shí)以后的事了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相当高的(de)售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成稳定(dìng)商(shāng)路(lù)以后赚钱是相当(dāng)快的。其(qí)次(cì)就是新兴世界不(bù)仅(jǐn)包含了(le)多样化需求的(de)商路,还有很(hěn)多临时(shí)事件,会(huì)增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这一点意义(yì)主要(yào)体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市需求的货(huò)物(wù),可(kě)以额外(wài)获得人(rén)口(kǒu)增长,并且获得资(zī)金(jīn)收入,黑市(shì)物品在居民形(xíng)成规模以后收(shōu)益(yì)相当可观。不(bù)过需要(yào)先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来(lái)购(gòu)买,游戏(xì)中(zhōng)看到(dào)说黑市货物可以(yǐ)伪造(zào)?但是(shì)我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等(děng)),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足(zú)球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏本(běn)体的话,我感觉(jué)有个问题(tí)就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基(jī)本都是(shì)小几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏中实(shí)际上产出(chū)还是工农(nóng)需求居(jū)多(duō),包括艺术家阶(jiē)层的(de)复杂产(chǎn)品,所(suǒ)需(xū)要的种植(zhí)和加工工序也需要大(dà)量(liàng)的工农。这样(yàng)带来的问题就是需要(yào)频(pín)繁升降级住所(suǒ)(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升(shēng)级房子,建筑盖好了(le)再降级回来(lái))。这样就带来了一个和本体类似的问题(tí),也(yě)就(jiù)是本作(zuò)的自(zì)动化和模块化程度不(bù)够(gòu),中后期点起(qǐ)来太麻(má)烦太(tài)累了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体”

对于(yú)如今(jīn)已经(jīng)出了4年(nián)季票形成(chéng)“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不(bù)同于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的(de)游戏(xì)时不时出(chū)来和《文(wén)明》掰(bāi)掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田(tián)游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可(kě)能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后(hòu)期(qī)都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于(yú)造景的微(wēi)观画面确(què)实好看,这一(yī)点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表(biǎo)的(de)《人类》大(dà)概是不(bù)分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂(zá)供应链、城(chéng)市布局(jú)、岛(dǎo)间布局有很多(duō)研究的空间(jiān)——可能相对于《城市(shì)天(tiān)际(jì)线》还需要管上面的立交桥和下面的管(guǎn)道这(zhè)些相(xiāng)对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言(yán),大(dà)量的故事剧本可以起到很(hěn)好的(de)引导作用(yòng),而(ér)对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下(xià)年4季票(piào)带来的南(nán)美风情(qíng),还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的(de)中世纪建筑(zhù)风格体验。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网 三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛

评论

5+2=