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PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二(èr)梯队:技能(néng)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动(dòng)速度、受到来自玩家(jiā)的伤害降低(dī)、装备基础生命(mìng);第四梯(tī)队:更(gèng)大(dà)生命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在(zài)控制类状态下受到的伤害(hài)降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗梯队(duì):格挡率(lǜ)、暴击率提高(gāo)、暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯队排(pái)行(xíng)推荐

特别注意(yì):因为(wèi)很多(duō)词条(tiáo)PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不(bù)同(tóng),所以要区分两个榜单(dān)(同(tóng)一(yī)梯队中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害(hài)提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加

你的每(měi)个(gè)队友(yǒu)使你(nǐ)的(de)伤(shāngbjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗)害提高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人(rén)造(zào)成的伤害提高

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害提升

装备基础伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

装备(bèi)基础生(shēng)命

命中率提高

第四梯队:

更大生命(mìng)值

对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高

在控制类状态下受到的伤害降低(dī)

对未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你(nǐ)造(zào)成的(de)伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受(shòu)到的伤害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到的(de)治疗(liáo)效果降(jiàng)低(dī)

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害(hài)提高

受到的持续性伤(shāng)害降低(dī)

受(shòu)到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造成的(de)伤害(hài)提高

对控制(zhì)类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回复其更大生命值(zhí)

对(duì)玩(wán)家造成的伤(shāng)害(hài)提高

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条):

之一梯队(duì):

格挡(dǎng)率

暴(bào)击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤(shāng)害加成率

增(zēng)益状态(tài)持续时(shí)间增(zēng)加(jiā)

对玩家造成的伤害(hài)提(tí)高

受到(dào)玩(wán)家的(de)伤害降低

冷(lěng)却(què)缩减

第二(èr)梯(tī)队:

技能(néng)伤(shāng)害提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻伤害提高(gāo)

装备基(jī)础伤害增(zēng)加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移(yí)动速度

受到来(lái)自玩家的伤害(hài)降低

受到的持续性伤害降低

在控制类状态下(xià)受到的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对(duì)有护盾的(de)目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普(pǔ)攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

致命抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装备基(jī)础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提高

你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

召唤物造成的(de)伤害提(tí)升(shēng)

第四梯队(duì):

对(duì)未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤(shāng)害提高

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提高(gāo)

阵亡时(shí)为(wèi)队友回复其更大生命值

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

对野兽造成的伤害提高

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