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卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边(biān)的翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获(huò)取(qǔ)魂骨的活动副(fù)本中(zhōng),阵(zhèn)容搭配合(hé)boss第2个(gè)机制来的搭配,所(suǒ)以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备(bèi)

在打(dǎ)这个boss前,优(yōu)先了解的就(jiù)是该boss的(de)机制和弱点,因为对我们接下来的战斗是(shì)巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能(néng)和(hé)2个(gè)机制。其中第2个机(jī)制是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出(chū)技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方全体造成伤害,这(zhè)个伤害我觉(jué)得基(jī)本可以忽(hū)略不计,打不动(dòng)我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释(shì)放累计20次魂技以(yǐ)后,boss会立(lì)刻行动。这(zhè)个(gè)机制也可以选择直(zhí)接无视。

②第二个机(jī)制是打这个boss最为核心(xīn)的机制,也是最重(zhòng)要的机制,我今(jīn)天的(de)圣使为敏(mǐn)攻所以是【敏(mǐn)攻弱点(diǎn)】机制。这(zhè)个机制一定(dìng)要(yào)去(qù)运用。

当队伍的队长为【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍造成的伤害(hài)会大幅度提升。并且队员(yuán)为敏攻系的造(zào)成的伤(shāng)害也会大幅度提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来(lái)的战(zhàn)斗才(cái)能够(gòu)打出优势。

同(tóng)时如果这个(gè)boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强(qiáng)攻和暗器的(de)魂师作为(wèi)队长(zhǎng),一(yī)定(dìng)要去(qù)激活boss的第2个机制。

完成了战前(qián)准(zhǔn)备,接(jiē)下来进入到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完(wán)成战前准备(bèi)以(yǐ)后,进入战斗。这个(gè)boss是多人匹(pǐ)配打的,不(bù)是单(dān)人(rén)挑(tiāo)战的。

接下来就该(gāi)了解战斗中的另外一个(gè)机制。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的(de)翅(chì)膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶(jiē)段的(de)机(jī)制是卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校3个翅膀,开局默认锁定是左边(biān)之一(yī)个翅膀。

基本(běn)上大多(duō)数的玩家都会去抢之(zhī)一个翅膀,因(yīn)为伤害更(gèng)高的玩家,后面打主体可以获得最终400%的(de)增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这(zhè)时(shí)候发现自(zì)己的打之一(yī)个翅膀(bǎng)的伤(shāng)害不是之一的话,抢不过(guò)别人,马(mǎ)上切换(huàn)成左边的第二个翅膀。

第二(èr)个翅(chì)膀伤害(hài)之一也可以拿到200%的增伤,如果继续(xù)呆(dāi)在(zài)之一个翅膀,最(zuì)后只会(huì)没有拿到(dào)伤(shāng)害加(jiā)成。

同理如果(guǒ)第二个翅膀(bǎng)伤害也抢(qiǎng)不过别人。就(jiù)只(zhǐ)能切(qiè)换(huàn)第三个翅膀了,第三个翅膀(bǎng)的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一个分体阶段一样,如果伤害(hài)抢不过第(dì)1个翅膀,就去(qù)打第2个翅(chì)膀。第2个(gè)翅膀(bǎng)伤害还抢不到之一,就去(qù)打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅(chì)膀伤害第(dì)1名,才能够获(huò)得增(zēng)伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在第二阶(jiē)段也会生效,或者基本上之(zhī)一个阶段抢到第1个增伤的(de)玩家,在第二个(gè)阶段也是稳稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后(hòu)打主体(tǐ)的阶段,在分体阶(jiē)段拿到增伤的玩家会有(yǒu)大幅度的(de)提升加成(chéng)。最(zuì)终的(de)奖励也是根据(jù)伤害(hài)排名来的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭(dā)配方面要结(jié)合boss第(dì)2个机制来的(de)搭(dā)配。

比如(rú):我今天(tiān)圣使boss是敏攻系(xì),如果(guǒ)我有多培养1个敏攻系(xì)的魂(hún)师,那(nà)么我就(jiù)可以考虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助(zhù)+1控(kòng)制。

然后队长一定要(yào)选择(zé)和boss机制一样的魂(hún)师。

②如(rú)果没有(yǒu)多培养(yǎng)的敏(mǐn)攻系(xì)魂(hún)师(shī)也没有关(guān)系,就(jiù)按照平(píng)时(shí)【日常打(dǎ)悬赏】的阵容(róng)来(lái)打(dǎ)boss就可以,毕(bì)竟魂师的(de)选择,要根据自己目前有的魂师(shī)来搭配,没(méi)有的魂师(shī)就不用太(tài)强求。

不用太(tài)追(zhuī)求更佳(jiā)阵容搭配,因(yīn)为(wèi)平民玩家(jiā)和氪佬玩家的差(chà)距(jù)还(hái)是很大的。掌握打boss的(de)技巧非常重要。本人也是一民平民(mín)玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

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