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PVE向(xiàng)之一梯(tī)队(duì):暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增(zēng)益状态持(chí)续时(shí)间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队(duì)友使(shǐ)你的(de)伤害提(tí)高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第二梯队(duì):技能伤(shāng)害提高、急(jí)速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害提高;第(dì)三梯(tī)队(duì):格挡率、移动速度、受到来(lái)自玩家的伤害(hài)降低(dī)、装备(bèi)基(jī)础(chǔ)生命;第(dì)四梯(tī)队(duì):更大生命值、对(duì)野兽造成的伤害提高、在控制类状态下(xià)受到的伤害降低、对(duì)未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤害(hài)提高(gāo);PVP向之一梯(tī)队:格(gé)挡率(lǜ)、暴(bào)击率提高、暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益(yì)状态持续(xù)时间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯(tī)队排行(xíng)推荐

特别注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不(bù)同,所以要(yào)区(qū)分(fēn)两个榜单(同(tóng)一梯(tī)队中词条优先级(jí)不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率

增益状态持续(xù)时间(jiān)增加(jiā)

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速(sù)增加

普攻(gōng)伤(shāng)害提高(gāo)

装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害增加(jiā)

你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤(shāng)害提高

对生命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害(hài)提高

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升(shēng)

装备基础(chǔ)伤(shāng)害

第(dì)三(sān)梯队(duì):

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤害降低(dī)

装(zhuāng)备基础生命

命中率提(tí)高

第四梯(tī)队:

更大(dà)生(shēng)命值

对野兽(shòu)造成的伤害提高

在控制(zhì)类状态下受到的伤(shāng)害降低(dī)

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对你造成的(de)伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对有护盾的目标造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到(dào)的持续性伤害(hài)降低

受到的(de)所有伤害降(jiàng)低

一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗>对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队(duì)友回复其更大生命(mìng)值

对玩家造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯(tī)队(duì):

格挡率

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤(shāng)害(hài)加成率

增益(yì)状态持续时(shí)间增(zēng)加

对玩家造成(chéng)的(de)伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提(tí)高(gāo)

急速(sù)增加(jiā)

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增(zēng)加

对生命低(dī)于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础伤害(hài)

移动速度

受(shòu)到来自玩家的(de)伤害降低

受到的持续性伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的(de)伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受(shòu)到(dào)的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目标造(zào)成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

普攻使目(mù)标(biāo)受到的治(zhì)疗效(xiào)果降(jiàng)低

对控制类状态下的敌人伤害提(tí)高(gāo)

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第(dì)三梯(tī)队:

更大生命值

装备(bèi)基础生命

命中率提高

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提(tí)升

第四梯队:

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命值

对精英敌人(rén)造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

对野兽造成的伤害提高

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