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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

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战法配置:不(bù)攻(gōng)+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏(è)敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增(zēng)加发动(dòng)机率,木鹿(lù)双加的宝物,承影(yǐng)。

战法配(pèi)置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木(mù)鹿(lù)绝水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之(zhī)极+空城,宝物推荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘(piāo)筹算增加发(fā)动机(jī)率,木鹿双加(jiā)的宝物(wù),承影(yǐng);单加谋(móu)略的宝物游飘(piāo),词条看带的战(zhàn)法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物均可。

《率(lǜ)土之滨》撸(lū)串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略

撸(lū)串队够不够单独拿出(chū)来作(zuò)为一(yī)个队伍体系呢(ne)?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木(mù)鹿象兵,无论(lùn)是携带绝水遏(è)敌禁疗,携带全军(jūn)突击(jī)解控,携(xié)带(dài)三军之众回血(xuè),携带利兵(bīng)谋胜 *** 进攻性奶(nǎi拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系)妈,都能提高(gāo)队伍的生存率;

2.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳定暴走,随便带个(gè)空城,形兵简直不(bù)要太(tài)平(píng)民。

3.有了这样(yàng)的大营和前锋(fēng),大(dà)营(yíng)使用(yòng)核(hé)弹(dàn)爆发的张(zhāng)角,狙击(jī)点头的李儒,成为传奇的(de)鬼吕都将(jiāng)有机会大放异彩(cǎi)。

一、战法配置(zhì)

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增(zēng)伤。

「深谋(móu)远虑」是被(bèi)动战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突,相互(hù)叠(dié)加(jiā)下,可以让法系大营更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎击」,如果有规(guī)避(bì),那不(bù)攻(gōng)可以破掉规避;如果没有规避,不(bù)攻是指挥谋略伤害(hài),不(bù)是普通攻击,不会触发规避。

有规避次数的「磐阵善守」「单骑(qí)救主」「九锡黄龙」「列营守(shǒu)险(xiǎn)」,有(yǒu)规避次数的(de),那肯定(dìng)是消耗一次是一次;

还有(yǒu)回合(hé)内有+∞次规避(bì)的(de)「空(kōng)城」。那(nà)也不怕,过了(le)2回合,「深谋(móu)远(yuǎn)虑」也叠(dié)加(jiā)起(qǐ)来了

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和(hé)罚站。

开(kāi)篇的(de)时(shí)候写(xiě)过了:绝(jué)水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵谋(móu)胜非常适合象兵木鹿,能够(gòu)提(tí)升全队的生(shēng)存环境(jìng),舒适大营(yíng)的输出环境。

●其中浑水(shuǐ)比较抢手,流氓队想要,大菜刀想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸(lū)铁也(yě)想要,大张张也要(yào),好像除了法刀外(wài),别的队(duì)伍都想(xiǎng)要。

●其(qí)中全军(jūn)、三军和利兵也比较(jiào)抢(qiǎng)手,前者是蜀(shǔ)骑(qí)不(bù)被控的关键,后者在各类大(dà)肉队中均(jūn)是很难被(bèi)替换的。

●其中(zhōng)的绝水,其他(tā)队伍用的(de)相(xiāng)对较少了。指(zhǐ)挥法(fǎ)刀因(yīn)为伤害不够,经典配置中是有极火佐攻和绝门遏敌的,大张(zhāng)张中也有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空(kōng)城」

「空(kōng)城(chéng)」是脸好两回合毫(háo)发无损(sǔn)的规(guī)避(bì)流战法。

「形兵之极」是宝物出来(lái)以前,唯一(yī)一个可以(yǐ)增加战法发动几(jǐ)率(lǜ)的途径。宝物出(chū)现以后,很多大(dà)佬(lǎo)对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵(bīng)队」都(dōu)是垃圾,理由是10%的发(fā)动几率(lǜ)无所(suǒ)谓,增伤太拆,前锋(fēng)减伤不(bù)够(gòu),队(duì)伍没有兵(bīng)种加(jiā)成(chéng)等。但是这个战法真的很平民。

二、克制关系

这(zhè)队打蜀(shǔ)骑、法刀、菜刀(dāo)都还可以打,打魏智(zhì)和(hé)流氓不好打。

打(dǎ)蜀骑好(hǎo)打应该是(shì)因(yīn)为(wèi)浑水(shuǐ)的(de)控(kòng)制、貂(diāo)蝉的(de)暴走、超高的谋(móu)略(lüè)伤害三个原(yuán)因。

打法刀好打应(yīng)该是因为木(mù)鹿不吃反(fǎn)计还(hái)能打(dǎ)控(kòng)制和助(zhù)攻,以及(jí)貂蝉的指挥减(jiǎn)伤。

打魏智不好(hǎo)打的原因(yīn)肯定是魏智高(gāo)额的魔防。

打流氓(máng)不好打(dǎ)的原(yuán)因(yīn),其实就是貂蝉的(de)配置有(yǒu)点低(dī)了(le)。

号主是(shì)在(zài)试师赛(sài)季,所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀(dāo)也能打,但是(shì)没有带(dài)自保战(zhàn)法的(de)木(mù)鹿容易挂。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒」的宝物推荐游飘(piāo)筹算(suàn)增加发动(dòng)机率。

2.「木(mù)鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带的战(zhàn)法,天(tiān)资(zī)、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这套阵容里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词(cí)条(tiáo)的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设(shè)置

●李(lǐ)儒:弩(nǔ)兵(bīng)——拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系地(dì)利(lì)齐射,单核输出,本着输出(chū)去(qù)的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没有带(dài)自保战(zhàn)法,点个(gè)难测保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵勇毅,步兵辅助单位的(de)常用兵种(zhǒng)特性。

五、战(zhàn)报分(fēn)享

六(liù)、总(zǒng)结(jié)

1.队伍战(zhàn)法亲(qīn)民(mín),效果不俗的平民队伍(wǔ)。

2.其中(zhōng)的撸(lū)串队,喝(hē)着啤(pí)酒(jiǔ)撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营有较多的选择,比如李(lǐ)儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军的(de)替代战法较多,绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵都可(kě)以有不错的表(biǎo)现。

5.不吃指挥的木(mù)鹿象兵,可以更大程度的(de)发(fā)挥上面5个主动战法的效果,提高队伍的(de)生存率。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤和稳(wěn)定(dìng)暴(bào)走,随便带个空(kōng)城(chéng),形兵简直不(bù)要太平民。

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