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30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的(de)《权力(lì)的游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

我们(men)可以将游玩风格分(fēn)为七大类(lèi),游戏中没有完美的角色(sè)类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩(wán)风格,并在该方向上大(dà)胆前进。

本游戏中,玩家可以(yǐ)选择自己的目标并在此基(jī)础上塑造(zào)自己的游戏角色。我们(men)可以将游玩(wán)风格分为(wèi)七大类,游戏(xì)中(zhōng)没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可(kě)以选择自己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向(xiàng)上大胆前进。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可以将游玩(wán)风格(gé)分(fēn)为七大类(lèi),然后我将逐一介绍这(30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗zhè)些(xiē)类别及其(qí)子(zi)类(lèi)别(bié)。一位(wèi)玩家可以分配到的类(lèi)别(bié)和(hé)子类别数量是(shì)没有限(xiàn)制的,你也可以这样理解:所(suǒ)有玩家都可(kě)以在游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩家类别是(shì)“发育(yù)型玩家”。这类玩家的(de)终(zhōng)极目标是(shì)提高战力。归至这一类别的(de)玩家会(huì)想尽办法强(qiáng)化自己的账(zhàng)号(hào),对游戏的(de)其他无法帮助他们强化账号的领域不(bù)太感兴趣。

发育型(xíng)玩(wán)家可以分为三个(gè)子(zi)类别,主要取决(jué)于他们(men)在游戏内身处的(de)阶段。这三个子类别(bié)分别是:建造者、研究者和训(xùn)练者。建造者是(shì)专(zhuān)注(zhù)于建筑的玩家(jiā),这也是每(měi)一位(wèi)新玩家都会经(jīng)历的(de)游戏早期阶段(duàn)。

研究(jiū)者专注(zhù)于(yú)花(huā)费较(jiào)高的各(gè)类研(yán)究。最初的重要里程碑(bēi)是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制改革(额外(wài)部队队列)以及(jí)狂热和减免加成。研究者还会完成城墙和城防研究,如果玩家不希望将战力提升至(zhì)过高水平(避免提升迁移(yí)王国的(de)难(nán)度),他们会选(xuǎn)择跳过(guò)这类研(yán)究。

训(xùn)练者(zhě)热衷于建设(shè)部(bù)队。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在城(chéng)堡(bǎo)受攻(gōng)击时将防御(yù)力提升(shēng)至(zhì)更(gèng)高水平(píng)。超过这些数字的士兵都算作储(chǔ)备军,或是提高战力的(de)附(fù)加力(lì)量。要注意的是,训练者不一定是优秀(xiù)的(de)战士(shì),在介绍战(zhàn)士类别(bié)时,我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型(xíng)玩家热衷于(yú)收(shōu)集游(yóu)戏内的特定(dìng)内容组合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目的(de)是拥有一(yī)套或多套上(shàng)述内容(róng),且等级(jí)达到更高。

游(yóu)戏(xì)内有许多内容组(zǔ)合可供玩(wán)家收(shōu)集(jí)。这些内容(róng)可(kě)以通过不同方式为玩(wán)家提(tí)供(gōng)加成(chéng)和(hé)增益,而这正是玩(wán)家收集它们的主要原因。其实,你向这些组合(hé)内容(róng)投入得(dé)越多,能从中获得(dé)的加成(chéng)和(hé)增(zēng)益数量(liàng)反而会减少,在(zài)多数情况下,最有利的方式(shì)是(shì)专注于收(shōu)集多个(gè)内容组合,每种东西都收集一点(diǎn),而不是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收集(jí)者努(nǔ)力(lì)收集不(bù)一定是为了加成和增(zēng)益。玩(wán)家也可能会喜(xǐ)欢(huān)收集指挥官,原(yuán)因仅仅(jǐn)是他们喜(xǐ)欢这些指挥官(guān)。当然,也(yě)有玩家喜欢收集各种(zhǒng)闪(shǎn)闪发(fā)光(guāng)的(de)领主装(zhuāng)备,因(yīn)为对这类(lèi)玩(wán)家而(ér)言,它们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源(yuán),满足作战和活(huó)动的需求。他们会(huì)使(shǐ)用(yòng)账号(hào)超量收集资源,然后派(pài)遣收集者去(qù)填充联(lián)盟补(bǔ)给。作为主要的玩家类(lèi)别,耕作(zuò)者并没有特定的终极目标,但他们(men)是支持联盟长(zhǎng)期(qī)生存(cún)的必(bì)要力量(liàng)。

收(shōu)集资源的方式(shì)分(fēn)为两种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收集:采(cǎi)用这种方式的玩家会利用外城(chéng)建筑(zhù)生产资(zī)源(yuán)。他们(men)只会(huì)建(jiàn)造一种(zhǒng)资源(yuán)建筑(例如至(zhì)建造(zào)铁矿),这样可以提(tí)高生产(chǎn)加(jiā)成的(de)效(xiào)果。他们还会优先培养有利(lì)于提升(shēng)该种生产效果的(de)指挥官,以及(jí)选择可(kě)以提高超(chāo)量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点(diǎn)采集枯竭后(hòu),游戏就会生成其他资源(yuán)点。收集者会派(pài)遣行军队列一个接一(yī)个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可(kě)以提供提升采(cǎi)集速度(dù)的增(zēng)益哦!

在游戏(xì)早期(qī)阶段,采集资源至关重(zhòng)要,因为它还可以(yǐ)帮助玩家强化领主的勇者装备(bèi)套(tào)装。即便(biàn)在后期,对于不同的游(yóu)戏活动而言,采(cǎi)集(jí)的重要性依然(rán)不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主要游戏动力(lì)是加(jiā)入游戏内(nèi)的联盟和游戏外的社区(qū)。《权力的(de)游戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞大的玩(wán)家基础,其中包括许多有趣的人(rén),你可以(yǐ)与他们一起互动(dòng)和交友。社(shè)区是鼓励(lì)多数(shù)玩家继续游(yóu)玩这(zhè)款游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民(mín)是与社区互动最活跃的玩家(jiā),他们乐(lè)善(shàn)好施,能够在享受游戏的同时,拥有自(zì)己的社交(jiāo)圈(quān)子。

在这(zhè)款游(yóu)戏中,几乎每一(yī)位(wèi)玩家的游戏动(dòng)力都是联盟(méng)、王国和好友。而(ér)这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)之所以能延续,也依(yī)赖于我们一起携(xié)手(shǒu)构建(jiàn)的(de)健(jiàn)康社区(qū)。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领(lǐng)袖是推动这款游戏和其他玩(wán)家前进的(de)动(dòng)力(lì)引擎。领袖类(lèi)玩家的终极目(m30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗ù)标是(shì)见证自己的联盟所(suǒ)向披(pī)靡。

要想带领战(zhàn)斗、活动、联盟或王国,玩(wán)家必须(xū)了解(jiě)游戏的运作机制。获(huò)得这类(lèi)游(yóu)戏知(zhī)识和经验(yàn)却(què)并不简单,玩家需要(yào)花费(fèi)许多时间,经(jīng)历多(duō)场战斗,才(cái)能掌握在(zài)竞技游戏中领导他人(rén)的能力。有一定(dìng)的时间和(hé)精力(lì),而且本身有(yǒu)一定策略游戏经验且善(shàn)于(yú)运筹帷幄的玩家,在这样的一款游(yóu)戏中是十分少见的,但(dàn)也正因(yīn)为此,领袖(xiù)与(yǔ)战略家(jiā)在游(yóu)戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热(rè)衷于领导他人和出谋划策,而(ér)且他们(men)会为此(cǐ)坚持(chí)玩(wán)游(yóu)戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将所有人部署在正确的位置就像是(shì)在(zài)下一盘大棋(qí)。要(yào)领导和引导(dǎo)其(qí)他玩家,领袖必须掌握特定的社(shè)交技能且拥有(yǒu)优异(yì)的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军(jūn)类玩家的追求是称霸游(yóu)戏活动或(huò)特(tè)定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会(huì)有(yǒu)多种多样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧(ba)!

冠军类玩(wán)家会谨慎(shèn)选(xuǎn)择战斗,专注于制定战术和战略,力求在游(yóu)戏活动(dòng)中(zhōng)取(qǔ)得更高名次(cì)。这不光会让某些(xiē)玩(wán)家(jiā)成为(wèi)联盟(méng)中的红人,也会(huì)让某(mǒu)些顶尖(jiān)联盟站在更高、更大的(de)舞(wǔ)台上让全体游戏玩家看到。而对(duì)于(yú)冠军类玩家而言(yán),这(zhè)些无上的荣(róng)誉和声望是他们(men)孜(zī)孜不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩家可以分为两(liǎng)个子类(lèi)别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时(shí),只有(yǒu)你的增益(yì)和加成会(huì)在(zài)战斗中生效。要想(xiǎng)成为集结领袖,你必须(xū)比其他(tā)玩家(jiā)更(gèng)加强大(dà),经(jīng)验也要足够(gòu)丰富,其他人才有信(xìn)心将(jiāng)士兵托付给你。除了增益和加(jiā)成以外(wài),集结领袖还(hái)需要(yào)关注集结(jié)的规模(mó)。集结规模过小的领袖无法造成大(dà)量伤害。此外,集结领袖通常也是(shì)出色的收(shōu)集者,因(yīn)为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加(jiā)强悍。强大的集结领袖能够占领奇(qí)迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗中的战力主(zhǔ)要取决于参战者(zhě)的(de)人数。越(yuè)多玩家愿意冒险(xiǎn)提供自己的士兵和巨龙参与集(jí)结与增援,赢(yíng)得战斗的几率就(jiù30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗)越大。成为传奇斗(dòu)士是莫大的荣幸。本款游(yóu)戏将会孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗士(shì),其(qí)中(zhōng)不乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们会积极地参(cān)与每一场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从另一方(fāng)面看,集(jí)结领袖和集结参与者也可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受(shòu)到攻(gōng)击时,可以选(xuǎn)择保留最(zuì)少的士兵,以便将他们藏(cáng)起来。这种做法有助于(yú)将火(huǒ)力(lì)集中在更容易被击败(bài)的敌人(rén)身(shēn)上,躲避无法(fǎ)打(dǎ)败的(de)敌(dí)人所(suǒ)发起的攻击。零城(chéng)堡战(zhàn)士无(wú)法(fǎ)成为建造者(发育(yù)型(xíng)玩家),因(yīn)为你需要将士兵数量(liàng)维持在较低的(de)水平,才(cái)能将他(tā)们藏起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其他游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在(zài)这(zhè)款游戏(xì)中(zhōng),坦克类(lèi)玩(wán)家(jiā)所(suǒ)打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦克需要拥有更高数量的(de)士兵才(cái)有机会(huì)抵抗集结规模较大的集(jí)结领袖。他们还需要拥(yōng)有数量足够稳健的前排(pái)增援,才(cái)有助(zhù)于(yú)阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性也可以提(tí)升他们的增益效果。无论多么强大的坦克都无(wú)法孤军奋战,需要依(yī)靠(kào)集结队(duì)友的协助。

战士可(kě)以拥有(yǒu)不同(tóng)的终(zhōng)极目标(biāo),但主要目(mù)标依然是参与战斗。对战士而言,战场(chǎng)就(jiù)是这款游戏(xì)存在(zài)的意义。正如瑟曦(xī)说(shuō)的(de)那样“权力之争(zhēng),不胜则死(sǐ)。”部分战士(shì)会集中精力征(zhēng)服(fú)他人(rén);部分人渴(kě)望见(jiàn)证敌人元(yuán)气大伤、损(sǔn)失士兵。还有(yǒu)一些玩家则希望炫耀自己的击杀数(shù)和(hé)军功(gōng)值。军功是一种特殊积(jī)分,在(zài)一(yī)位玩(wán)家与解锁骑士(shì)或(huò)以上爵(jué)位(玩(wán)家(jiā)的(de)战(zhàn)力首(shǒu)次达(dá)到3000万时将解(jiě)锁骑士(shì)I的爵位(wèi))的玩家战斗(dòu)时,如果(guǒ)该玩家击(jī)杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会(huì)获(huò)得军(jūn)功(gōng)。

军功猎人,是指(zhǐ)通过突袭其他世(shì)界(jiè)和(hé)击杀士兵获得(dé)更多军(jūn)功(gōng)的玩家(jiā)、玩家(jiā)群体或联盟。为防止在离(lí)线期间(jiān)被军功(gōng)猎人(rén)或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前设(shè)置结界,或拜托他(tā)人(rén)来保(bǎo)护你的领地。

哪一个是更佳角色类(lèi)别?

没有完美的角色类别(bié)。在这款即时战略(lüè)开放世界(jiè)游(yóu)戏中,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。最重要(yào)的是以(yǐ)自(zì)己喜欢的(de)方(fāng)式尽情享(xiǎng)受游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己希望(wàng)在游戏里做什么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵(bīng)的玩家不一(yī)定适合成为战(zhàn)士,而收集了全部指挥(huī)官的(de)玩家也(yě)不一(yī)定拥有更佳的属性。从另(lìng)一(yī)方(fāng)面(miàn)看,你需(xū)要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩(wán)风格的(de)人,加入与你目标(biāo)一致(zhì)的联盟。

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