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孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗

孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年(nián)了都(dōu)还不断有新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏(xì),虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而(ér)被(bèi)遗忘(wàng)在了茫茫游戏(xì)库(kù)之中(zhōng)。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列(liè)在本作之前,其实已经有了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在剧(jù)情(qíng)和设定上都相当(dāng)不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大作如(rú)云的(de)主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础后,这第(dì)三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的再次(cì)突破。

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本作(zuò)结合(hé)了(le)太空探索(suǒ)与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难(nán)忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享(xiǎng)受(shòu)美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不(bù)着头脑的同时,又(yòu)很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲(chōng)走污(wū)垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个(gè)字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的(de)物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比(bǐ)较无聊,但实际上(shàng)这款游(yóu)戏(xì)玩(wán)起来(lái)非常解压!

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不需要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机启动水(shuǐ)枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任务(wù)。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的(de)物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是(shì)其他游(yóu)戏(xì)难以(yǐ)替代(dài)的。不需(xū)要忍(rěn)受现实中被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸的(de)烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄的扳机即(jí)可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的(de)主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身(shēn)体可(kě)以分离,做到“分头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依(yī)然(rán)可以操作身体,但必须在(zài)10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电这一特(tè)性(xìng),可(kě)以使其接触(chù)到(dào)的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以(yǐ)此形成(chéng)过关的道路。

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这一(yī)设计(jì)让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜设(shè)计更加丰富,全程都(dōu)能保持(chí)让人(rén)眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽(suī)然(rán)并非任天堂开发(fā),但(dàn)却有着浓郁的“任味(w孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗èi)”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起承转合(hé),使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让(ràng)人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是像素画(huà)面看着很有(yǒu)8位机的味(wèi)道(dào),在配色、界面以及(jí)音乐(lè)等多个方面,也都(dōu)还原了那时候的味道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画面(miàn)下,极(jí)佳的操作(zuò)手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本(běn)作(zuò)的内容(róng)极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极(jí)少数(shù)被任天(tiān)堂官方(fāng)给予(yǔ)了极高评(píng)价的作品。

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而更(gèng)关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各(gè)个(gè)DLC和资料(liào)篇游戏(xì)的合(hé)集,不同的模式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不同,且(qiě)每(měi)一种玩(wán)法都拥有(yǒu)极高(gāo)的素质(zhì),绝(jué)对买不了吃亏(kuī)买不(bù)了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名字(zì)可能许(xǔ)多(duō)小(xiǎo)伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有来头。制作(zuò)这款游(yóu)戏的开发商,正是(shì)任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是因为(wèi)像素画风确实(shí)是有些太“独立游戏(xì)”了(le),因此很少有玩家或媒体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横(héng)屏(píng),还加(jiā)入了双人(rén)模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游(yóu)戏(xì)的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过(guò)自(zì)己的机械臂(bì),搬(bān)运(yùn)水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个(gè)手游(yóu),但(dàn)其内容(róng)的精致和丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超大多(duō)数同类型(xíng)游戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏(xì)像素(sù)的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐(lè),一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没(méi)听说过《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年(nián)——当年(nián)那群十(shí)几二十(shí)岁(suì)的少(shǎo)年(nián),都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而(ér)当这(zhè)个系列与2020年(nián)再度重(zhòng)见天日时,尽管开发(fā)商(shāng)并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但(dàn)游(yóu)戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变的(de)味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦(qī孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗n)佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后(hòu)的今天(tiān),它仍然在保持(chí)更新(xīn)。

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上周,本作推(tuī)出大(dà)型更新(xīn),包括(kuò)了300多项(xiàng)改(gǎi)进(jìn),还追加了(le)全新的(de)合作招(zhāo)式以及全新(xīn)的自定义(yì)生(shēng)存模式,进(jìn)一步拓宽了(le)游戏的(de)可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实(shí)际上已经是8年(nián)前(qián)的游戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻(dòng)结》的(de)质(zhì)量依旧是业(yè)界(jiè)顶尖(jiān)水(shuǐ)准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这(zhè)一(yī)游戏设(shè)计思路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要(yào)素(回报),但这些收(shōu)集要素同(tóng)时也(yě)伴随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还需要(yào)有(yǒu)极高的操作(zuò)要(yào)求(qiú)或(huò)敏锐的(de)洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非(fēi)常高(gāo),因此劝退(tuì)了不(bù)少玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的过(guò)程中(zhōng),除了一(yī)系(xì)列加料外还加(jiā)入了更加孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅(shàn)长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可(kě)以畅享本(běn)作设(shè)计精(jīng)妙的关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪(kān)称神作的(de)游戏(xì),因为发售(shòu)时间不(bù)凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外(wài),有(yǒu)类(lèi)似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比(bǐ)奥队(duì)长》,也(yě)是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外(wài)语的需求(qiú)会比《森喜刚(gāng)》多(duō)一(yī)点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英文举例,都是(shì)些很(hěn)基础的词(cí)汇(huì),且实际游(yóu)玩(wán)时只有很少(shǎo)一部(bù)分关(guān)卡需要(yào)真正看懂(dǒng)条件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形状的方块从上(shàng)往(wǎng)下落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将(jiāng)方(fāng)块叠高(gāo)高(gāo)。游戏中的方块带有重力(lì)物(wù)理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受(shòu)到重(zhòng)力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠(dié)的过(guò)程中(zhōng)左右保持平(píng)衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不(bù)能超过一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一个(gè)足够宽的平台(tái)。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大量单机关卡外,还支持(chí)最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手(shǒu)使坏(huài),例如将方块变(biàn)大、锁定(dìng)方向等,聚(jù)会效果非(fēi)常出色!

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