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苹果x多重 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能(néng)平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技(jì)能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被(bèi)动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动(dòng)技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技(jì)能(néng)状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村(cūn)主(zhǔ)动技能锁千(qiān)秋,被动技能(néng)心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》各门派(pài)万象星盘技能(néng)推荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙(shā)落(luò)雁(给(gěi)大(dà)唐玩家(jiā)残血时(shí)更多(duō)的使(shǐ)用技(jì)能的选择。)

每(měi)个单位承伤要比(bǐ)普攻(gōng)高出不少(我(wǒ)认为(wèi)至少不低(dī)于泼天的伤害(hài),因为他的使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天要(yào)高,还是需要一定的气血基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上(shàng)上个(gè)版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取(qǔ)消(xiāo)了这一条,加(jiā)到了(le)万象技(jì)能上(shàng)了(le)

技能选择:待定

看样子好像两个技能(néng)对大(dà)唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能(néng)高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的(de)白字(zì)属性,就好像门派法宝那(nà)样(yàng),如果(guǒ)四象(xiàng)没有(yǒu)明显(xiǎn)的差(chà)异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空(kōng)档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的(de)变(biàn)身(shēn)是6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一(yī)次(cì)较少量的单(dān)体伤害。这个(gè)技能可(kě)以在马(mǎ)上要推(tuī)进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)可能还要比(bǐ)百兽怒要(yào)实在一些(xiē)

被动技能(néng):与兽(shòu)同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全新的(de)技能,不(bù)是月(yuè)影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻(gōng)击(jī)4个目标(biāo),冷(lěng)月清秋也只能在满月(yuè)状态下(xià)使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的(de),当然最(zuì)后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能(néng):冰封之(zhī)寒

封月宫可选(xuǎn)

技(jì)能选择(zé):更推(tuī)荐(jiàn)主动技(jì)能。即便(biàn)是(shì)封月宫,也(yě)给满(mǎn)月增加一个输出加(jiā)成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技(jì)能的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破(pò)血的平替技能,如(rú)果触(chù)发暴击了(le),最少不会低于(yú)破血(xuè)的伤害。

但(dàn)是(shì)却是(shì)非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技能的暴击概(gài)率,并且更好自(zì)身能(néng)有较高的暴(bào)击特效(xiào),才有底气(qì)使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加额外的伤害,如果(guǒ)击败(bài)目标召唤(huàn)分身,分身也(yě)是会立(lì)即出手的

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个(gè)人更(gèng)愿意激活(huó)被(bèi)动技能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了(le)。当然,主动技能(néng)的上限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是非常多这样的(de)玩家)可以选择主(zhǔ)动技能(néng)来(lái)激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能(néng),也不(bù)需要额外消耗愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅助封系防御都比(bǐ)较高(gāo),一般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这个技(jì)能不是一(yī)比一扣蓝,适合(hé)打中(zhōng)后(hòu)期的(de)运营

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这(zhè)个技(jì)能不(bù)限(xiàn)制战斗(dòu)场合(hé),只要使用(yòng)愤怒不增加(jiā)法(f苹果x多重ǎ)术伤害,而(ér)且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如(rú)果(guǒ)给自(zì)己增(zēng)加的一个(gè)凤舞,那(nà)就是(shì)增加了2个加(jiā)伤的效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若有特别(bié)需要就是开主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了给(gěi)急火套(tào)更广(guǎng)的作用(yòng)面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的(de)话,他也能给队伍的其(qí)他的(de)法术单(dān)位增(zēng)加输出能力

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不过这个技能(néng)只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个(gè)也(yě)是浪(làng)费了魔王自身当回合的输出。

被动技(jì)能:护(hù)犊情深

这个就(jiù)不(bù)用说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不(bù)知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血(xuè)量

技能选择:主动技(jì)能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生(shēng)效的(de)话,那么(me)其实就是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵(líng)珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护(hù)盾(dùn)值(zhí)要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时(shí)可以用这个技(jì)能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹(shā)那(nà)须弥,但刹那(nà)须弥是(shì)直接(jiē)补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上暴击都更上(shàng)一个(gè)层(céng)次。

被动技(jì)能(néng):转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑(yòu)的(de)补偿,但(dàn)是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择(zé):被动技能(néng)。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存(cún)也很重(zhòng)要(yào),有生(shēng)存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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