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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎(suì)片:狂(kuáng)怒丝线(xiàn)、守护丝(sī)线、生成丝线,模(mó)组: 头:拳到力来,拳到(dào)力来;手:回天(tiān)掌法(fǎ),伤害感应; 胸(xiōng):近(jìn)战+元素抗性模组;腿:复原(yuán)、鼓舞; 印(yìn)记:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技。

用【断剑(jiàn)者】,神器点【单频大(dà)师】,用其他喷子,神器点【狂暴(bào)叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组(zǔ)【活(huó)力洗礼(lǐ)】+【时间(jiān)膨胀(zhàng)】,碎片(piàn):狂怒丝线、守护(hù)丝(sī)线(xiàn)、生成丝线(xiàn),模组(zǔ): 头:拳(quán)到力来,拳(quán)到力来;手(shǒu):回天(tiān)掌法,伤害(hài)感应; 胸:近战+元素抗性(xìng)模组;腿:复原(yuán)、鼓舞; 印记(jì):感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结(jié)技,武器模(mó)组推荐:推荐(jiàn)【快速切换枪(qiāng)带】0.9X准(zhǔn)备和收起动画,断剑者的优势在于缚(fù)丝属性+金雪上加霜,高(gāo)操控面板,触发赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】能给近(jìn)战10%加伤,缺点(diǎn)备弹15发速射(shè)喷(pēn),优势在于25发(fā)备弹,缺点是操控(kòng)较低。

《命运(yùn)2》缚丝泰坦PVE配装思(sī)路(lù)分享

用(yòng)【断剑(jiàn)者】,神器点【单频大师】

用其他(tā)喷子(zi),神器点(diǎn)【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴(bào)叠(dié)加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时(shí)间膨胀(zhàng)】,缠结伤(shāng)害提升,三(sān)层护(hù三大球和三小球分别是什么 三大球的起源)甲(jiǎ)充能就是90%的伤(shāng)害提(tí)升(shēng)(不(bù)压光用可以胸部插一个(gè)【完全充能】,再叠一层(céng),120%伤害),保证缠结高伤害能(néng)砸(zá)死杂兵触(chù)发【元素(sù)弹药】

一、使用环(huán)境

能近战的(de)都能用,无敌的绿巨人

核心金(jīn)装【合成感受器(qì)】触发加被动增加近战吸附距离至 7 米。在(zài)距(jù)离 3 个(gè)以上(shàng)敌(dí)人 15 米(mǐ)范(fàn)围内时(shí):

获得(dé)生物(wù)强化,增加近战伤害和超级伤害,持续(xù) 8 秒。

生物强(qiáng)化

50%的大招伤(shāng)害提高。近(jìn)战伤(shāng)害提(tí)高 200% [PVP100%]。

23赛季(jì)移(yí)除(chú)近战(zhàn)吸附,增加武(wǔ)器操控和填装(zhuāng)速度,具(jù)体数值不明(míng)。

三(sān)维:韧性纪律双(shuāng)百,剩下堆力(lì)量

这里(lǐ)实际上算两种配装,断(duàn)剑者备弹15发,固(gù)定低音负载25发

速射喷操控低但是备弹多,轻质喷备弹少但是操(cāo)控高,具(jù)体(tǐ)分析看(kàn)武(wǔ)器(qì)推荐篇

二(èr)、碎片(piàn)

【狂怒(nù)丝线】缠结造成伤害提供近战能量,必带

【守护丝线】能量球给10s织造铠甲(jiǎ),必带

【生(shēng)成丝线】造(zào)成伤(shāng)害提供手雷能量,必(bì)带

可选(xuǎn)碎片

【上升丝线(xiàn)】:使用手雷(léi)装填手上武(wǔ)器。在 15 秒内提(tí)供 +30操控(kòng)、+40 装弹速度、0.925 倍装(zhuāng)弹动画和 +30空(kōng)中效率。激活后,弹(dàn)药补充(chōng)有 4 秒冷却时间(jiān)。(金中速射(shè)喷子带(dài)这个)

【蜕变丝线】织造铠甲(jiǎ)状态武器杀怪给缠结。(用(yòng)断剑者带这个)

其他(tā)碎片(piàn)

【增(zēng)殖丝(sī)线】充能近战(zhàn)最后(hòu)一击给缚丝武器瓦解弹药(有看到速(sù)通大佬携带断剑者(zhě)打拳(quán)时候带(dài)这个用(yòng)来破屏障(zhàng),仅(jǐn)提一下)

三(sān)、模(mó)组(仅提必(bì)要)

● 头:拳(quán)到(dào)力来,拳(quán)到力来

● 手:回(huí)天掌法,伤害感应

● 胸:近战+元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模组

● 腿:复原、鼓舞(wǔ)

● 印记:感应护盾、特殊(shū)终结技

手臂模组(zǔ)说明

关(guān)于手(shǒu)臂最后一个模组选择,首(shǒu)先绿泰坦不(bù)触发【近战快速启动】模(mó)组(zǔ),所(suǒ)以有下列思(sī)路。

【手雷(léi)快速(sù)启动】带速射喷时候可(kě)以选择,需要关注弹药(yào)经济,保证需(xū)要绿(lǜ)弹时候有3层护甲充能去终结怪,对操作要(yào)求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑配合赛季(jì)神器模(mó)组,选了这个,如果你已经百(bǎi)力量了,考虑(lǜ)其他模组)

【专(zhuān)注打击】近战回复职业技能能量,同时职业物品带【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听(tīng)起(qǐ)来有点(diǎn)怪(guài),提一(yī)下,个人(rén)觉(jué)得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起动画(huà)持续时间倍率,收放的最短(duǎn)持续时间为 100 操控

个(gè)人(rén)理解(jiě):这部分动画有准备ready和收(shōu)起stow两种(zhǒng),结合来(lái)看,动画倍率(lǜ)是能让准备动画(huà)超过100操控,收起动画(huà)则(zé)卡(kǎ)死(sǐ)在100操控上限。

【上升(shēng)丝线】触发+30操控(kòng),合成手s23赛季加(jiā)操(cāo)控,但是速(sù)射喷的操控(kòng)多为(wèi)50左右(yòu),可以考虑带这(zhè)个

腿部模(mó)组

【复原】是必带(dài)的,其(qí)次是【鼓舞】

【弹药(yào)回(huí)收】用轻质(zhì)框架(jià)喷子时候带(dài),由于轻框(kuāng)备弹太少,个人认为(wèi)必(bì)带(dài);用速(sù)射喷(pēn)+金中藏弹+雪上组合的时(shí)候(hòu)可以(yǐ)选择不带回(huí)收,带【支配】

印记模组

感应(yīng)护盾(dùn)是必带的,保(bǎo)证终结时候的安全,紧急(jí)情况躲伤害也能用,必带

特殊终结技:3层护甲充能给绿弹,保障喷(pēn)*药续航 ,必带

最后(hòu)一个位置(zhì)有两个(gè)选(xuǎn)择:强力吸引或时间(jiān)膨胀

强力(lì)吸引:撑盾,吸引12.5M范围内范围的光(guāng)球(qiú),配合复原的回血和碎(suì)片的织造(zào)铠甲,个人(rén)觉得(dé)还不错的选择(zé),可(kě)以带

时间膨胀(zhàng):携带(dài)【活力(lì)洗礼(lǐ)】时候带这(zhè)个,保证护甲充能层数

其他模组

比如【扩展】:撑盾(dùn)给(gěi)10%的近(jìn)战能量(liàng),泰坦(tǎn)没(méi)事干放个盾来回(huí)转技(jì)能(néng),个人(rén)觉(jué)得鸡(jī)肋,主要回近战还是依(yī)靠砸缠结触(chù)发碎(suì)片【狂怒丝线】

四、武器选择

武器模组推荐:推荐【快速切换枪带(dài)】0.9X准(zhǔn)备和收起动画

【徒手握把】-30%腰射锥(zhuī)体(tǐ)大小,0.95x准备动画。(徒手握把(bǎ)是为腰射(shè)弓(gōng)服务的,提升(shēng)腰射命中率在(zài)弓的准心上很明(míng)显,在喷子上实测不(bù)明显且(qiě)只给0.95的抬(tái)枪速度,不管收起(qǐ),不如切换枪带的0.9收举)

主要针对雪上加霜的(de)喷子(zi)推荐,建议(yì)都去试试手感,喷(pēn)子比较(jiào)看(kàn)个人(rén)喜好,喷子带一(yī)把即可(kě),个人推荐【金(jīn)中+雪上(shàng)喷】(雪上加霜金perk容错更高(gāo)一点,允(yǔn)许空2发(fā))

另外一把(bǎ)带环境对三大球和三小球分别是什么 三大球的起源(duì)策武器,3号(hào)位用(yòng)推推、心影(yǐng)

1号位

轻质框架用(yòng)突击弹匣防卡喷

荒(huāng)原M5:(枪管(guǎn)套筒+突(tū)击弹(dàn)匣+金中藏弹+雪上(shàng)加霜+大师射程)手感超(chāo)棒有特殊动画,自带枪厂特性【热切换】加操控(kòng)

(轻质框架备弹(dàn)劣势,但是操控高切枪更丝滑,考虑到(dào)本身高操控面板(bǎn),加(jiā)上枪厂特性,大师选(xuǎn)了射程,当然你也(yě)可以继(jì)续大师操控)

断剑(jiàn)者:(枪管套(tào)筒+突击弹匣(xiá)+爆破专家(jiā)+雪上(shàng)加霜+大(dà)师操控/射程)轻质框架(jià),面板怪(guài)物。相(xiāng)比(bǐ)速射框架备弹劣势,只有15发(fā)备弹。枪管有点(diǎn)挡视野

(3号位(wèi)为什么选爆破专家?是(shì)为了(le)技能cD情况下,用(yòng)喷(pēn)子杀个怪回(huí)复钩(gōu)爪,提(tí)升(shēng)容错,顺便换个弹,其他也没什么好选(xuǎn)的,选其他不如直(zhí)接金中M5)

(为什么大(dà)师射程?首先(xiān)是本身(shēn)操控面板(bǎn)够高,主要使用(yòng)者是(shì)缚丝(sī)泰坦(触发s22赛季(jì)模(mó)组单频(pín)大(dà)师),携带断剑者不(bù)带(dài)上升丝线情(qíng)况,s22赛季可(kě)以用大师(shī)操控,s23赛(sài)季泰坦会(huì)得(dé)到【合成手】给的操控(kòng)和装填,推荐(jiàn)选大师射程)

一小步:枪管套筒+战术弹匣+金中+雪上,主手速射喷(pēn),备弹多

2号位

固定低音(金中/盗墓+雪上加霜):虚空速射(shè)框架,25发备弹,枪声清脆,个人爱(ài)用

弑神者(zhě)(金中/盗墓+雪上加霜):虚空速(sù)射框架,同(tóng)固定低音,个人手(shǒu)感不(bù)喜(xǐ)欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒(tǒng)+战术弹匣+盗(dào)墓+雪上加(jiā)霜+大师操控):恶化喷,火属性速射框架,有雪上加霜金perk,手感不错自带瞄准镜(jìng)

固定负载(金中/盗(dào)墓(mù)+雪上加霜):电属性速射(shè)框架,其实是电猎的打拳(quán)喷,获取比较shi(智(zhì)谋)

异蚀IV(金中/盗(dào)墓+雪(xuě)上(shàng)加霜):电属性轻质框(kuāng)架,备弹拉胯,不推(tuī)荐,固定(dìng)负(fù)载下(xià)位

总结

s22赛季有元素弹药(yào),缺*直接缠结砸怪,但是如(rú)果缠结(jié)砸不死怪(宗师),队友没带特殊终结技(jì),会缺绿弹(比如带断剑者、M5,轻质框架天生备弹(dàn)少)

断剑者的优势在于缚(fù)丝属性+金雪(xuě)上加霜,高操控面(miàn)板,触发赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】能给近战10%加伤,缺点备(bèi)弹15发速(sù)射喷,优势在(zài)于(yú)25发备弹(dàn),缺(quē)点(diǎn)是操控较低,需要其他(tā)手段去补(如大师操控,上升丝线碎片等),比如(rú)【固定低音】虚(xū)空速射(shè)喷,有金中+雪上(shàng)的(de)同时,能配合威能位推推、心影带虚(xū)空弹药(yào)回收,弹药经济更好(hǎo),所以个人爱用

五(wǔ)、操作(zuò)手(shǒu)法

基(jī)础:推(上10s易(yì)伤)+喷(pēn)(触发(fā)雪上)+三大球和三小球分别是什么 三大球的起源充(chōng)能近战

进阶:

抓钩Q+喷子(zi)右键瞄准(zhǔn)(触发雪上)+近战

抓钩Q+空(kōng)格+喷(pēn)(触发雪上)+近战(zhàn)

熟练:Q +推 +喷(pēn) +近战

备注:

1、记(jì)得(dé)改(gǎi)近战键位,怕喷(pēn)子打不(bù)中的可以弄个外置(zhì)准心,瞄(miáo)准喷的散布更小,能右键(jiàn)尽量右(yòu)键

2、保证有织造铠甲前提下,尽量把(bǎ)技能留(liú)给精(jīng)英怪,三(sān)层近战cD冷却不同,第3层<第2层<第1层,近战全(quán)清空后cD很长(zhǎng),杂(zá)兵直接普通(tōng)攻击(jī)锤(chuí)死

大(dà)招:右键左左左左循环

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