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海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命

海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷(juàn)属(shǔ)、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者(zhě)、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力(lì),少(shǎo)部分(fēn)具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们(men)来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置的海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命(de)(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格(gé)的(de)大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)之类的会(huì)被(bèi)压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格(gé)威(wēi)尔(ěr)更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是(shì)会(huì)给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌(dí)人(rén),输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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