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一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋

一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋)露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金(jīn)之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也(yě)有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周目(mù)怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过(guò)无论是(shì)施加还(hái)是(shì)受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说(shuō),他(tā)们(men)所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后(hòu)会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出(chū)现的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的(de)会(huì)被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力(lì)相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能(néng)力(lì)也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋p>

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地(dì)下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下(xià)常态高(gāo)周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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