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中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子

中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了(le)都还不断有(yǒu)新(xīn)玩家入(rù)坑(kēng)。

但也(yě)有那么些(xiē)游(yóu)戏(xì),虽(suī)然非常好玩,却因为宣传力(lì)度、画风等种(zhǒng)种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人(rén)推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在(zài)本作之(zhī)前,其(qí)实(shí)已经有了两款作品。虽然(rán)在剧情(qíng)和设(shè)定上都相当不错,并(bìng)收(shōu)获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这种大作如(rú)云(yún)的主机平台很难脱(tuō)颖而出(chū)。

而在(zài)有(yǒu)了前两部作品的(de)基础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现(xiàn)了在(zài)体量和质量的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

本作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感人的叙(xù)事为(wèi)驱动力(lì)。游(yóu)戏中的一众角(jiǎo)色(sè)将为了(le)一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行(xíng)争夺(duó),讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受美妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字(zì)多少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使用(yòng)水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏(xì),简单来说就是两个字(zì),玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家(jiā)接(jiē)受游戏中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊(liáo),但(dàn)实(shí)际上这款游(yóu)戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你死我(wǒ)活的厮(sī)杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲(chōng)刷(shuā)到(dào)完美如新中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子(xīn),就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢被一(yī)扫而光,这(zhè)种成(chéng)就感和满足感也是(shì)其(qí)他游戏难(nán)以(yǐ)替代(dài)的。不需(xū)要忍(rěn)受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机(jī)即可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一款横(héng)版过关(guān)的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也(yě)就是(shì)游(yóu)戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的小机器人(rén)。

角色的(de)头(tóu)部和身体可以分离(lí),做到(dào)“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩(wán)家依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头部带(dài)电这一(yī)特性,可以使其接触(chù)到的场(chǎng)景物(wù)体通电(diàn),从而产生开(kāi)或关两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设(shè)计更(gèng)加丰(fēng)富,全(quán)程都(dōu)能保持让人(rén)眼前(qián)一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却(què)有(yǒu)着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳(jiā),让人全(quán)程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的(de)2D横(héng)向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多(duō)个方(fāng)面,也(yě)都还原了(le)那时候的(de)味道。

在大(dà)块像素(sù)点编(biān)织出的(de)华丽(lì)画面下(xià),极佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡设(shè)计(jì)、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内(nèi)容(róng)极(jí)度丰(fēng)富且有(yǒu)趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合(hé)集,不同的模式(shì)甚至玩法(fǎ)都(dōu)截然不同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都拥有极高的素(sù)质(zhì),绝对(duì)买不了吃亏(kuī)买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款游(yóu)戏可是大有来(lái)头。制作(zuò)这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画(huà)风确实是(shì)有些(xiē)太“独立游(yóu)戏”了(le),因(yīn)此很少有(yǒu)玩家(jiā)或媒体提及(jí)这款游戏。

本(běn)作最(zuì)初(chū)是一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计(jì)上(shàng)适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游(yóu)戏(xì)的模式(shì)非(fēi)常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮演一个来自外星(xīng)的(de)UFO,通过(guò)自己(jǐ)的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不(bù)折不扣的(de)“外(wài)星打工人(rén)”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多(duō)数同(tóng)类型(xíng)游戏。除了简单(dān)易上(shàng)手的(de)玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来(lái)~中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从来(lái)没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十(shí)几二(èr)十岁的少年,都(dōu)被(bèi)熬成中年大(dà)叔(shū)大婶了

而(ér)当这个(gè)系列与2020年再(zài)度(dù)重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶级(jí)的画面质感、出色(sè)的操作手(shǒu)感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今(jīn)天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括了(le)300多项(xiàng)改进(jìn),还追加了全新的合作招式以及全新的自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏(xì)了(le)(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依(yī)旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖水准,被许(xǔ)多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过(guò)之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设(shè)计(jì)上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报(bào)”这一游戏(xì)设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收(shōu)集(jí)要素(回(huí)报),但这些收集(jí)要素同时也(yě)伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高(gāo)的操作要(yào)求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度(dù)非(fēi)常(cháng)高,因此劝退了不(bù)少玩家。但在移(yí)植NS的过(guò)程(chéng)中,除了一(yī)系(xì)列加料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅(shàn)长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅享本作设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没(méi)几个字,除了(le)菜单上的(de)“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类文字(zì)外,其他(tā)都是图(tú)标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款(kuǎn)鲜(xiān)有国内玩家问(wèn)津(jīn)的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进(jìn)!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错(cuò)过了中文(wén)化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对(duì)外语的需(xū)求(qiú)会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些很基础的词汇,且(qiě)实际游(yóu)玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不懂也(yě)依旧可(kě)以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和(hé)玩法(fǎ)就(jiù)脱胎于(yú)“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下(xià)落,非(fēi)常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的(de)是(shì)尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的(de)方(fāng)块带(dài)有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越(yuè)来越(yuè)高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩家需要(yào)在确保方(fāng)块堆(duī)叠的(de)过程中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法(fǎ),例如使(shǐ)用规定数(shù)量(liàng)的方块搭建,同(tóng)时不能超(chāo)过一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多(duō)4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手使坏(huài),例如将方(fāng)块(kuài)变大(dà)、锁定方向等,聚(jù)会(huì)效(xiào)果非常出色!

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