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一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个(gè)城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言(yán),如(rú)果要(yào)事无巨细的讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统(tǒng)的(de)玩法细节,可能数(shù)万字也不(bù)一定够(由(yóu)于游戏内(nèi)没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果(guǒ)让(ràng)我用一个词表达对(duì)于(yú)《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对(duì)于绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言,人力(lì)也都是一(yī)切的基础(chǔ)——投入到农业与工业的(de)产(chǎn)出、转化为武(wǔ)装力(lì)量或者培(péi)养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金(jīn)钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的(de)人口和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划分则是以资本主义(yì)化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投资人)作为(wèi)工业革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获(huò)得(dé)更高(gāo)的经(jīng)济收(shōu)入用来维持、建造和升级各(gè)种设施(shī),就需要更多(duō)和更高级的(de)工作人口,但更(gèng)高(gāo)级(jí)的工作人(rén)口又会带(dài)来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻(luó)辑就形(xíng)成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多”——住房在(zài)建设之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口(kǒu)需要的(de)生活(huó)物资(需要在附近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会(huì)增(zēng)长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是(shì)“海(hǎi)岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增长到(dào)一(yī)定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然(rán)升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物资需(xū)求)的住房升级(jí)到(dào)下(xià)一个阶段(duàn),然后(hòu)可以产生新(xīn)的工(gōng)人,并且获得更高的单个(gè)住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶层的工作人(rén)口并不是上位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工(gōng)人(rén)等(děng)等,所以(yǐ)需(xū)要完成的是一个整体(tǐ)的人口和居住区(qū)域(yù)的规划。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需(xū)要考虑一(yī)些宏观方面(miàn)的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个(gè)均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于四面八(bā)方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应(yīng)的娱乐设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等(děng))保持(chí)幸(xìng)福度、需(xū)要建设消防局和医院来防(fáng)范火(huǒ)灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需(xū)要建污水&废物处理设施(shī)来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内容(róng)又都(dōu)是体现了“服务于人”的(de)以人(rén)为(wèi)本精神:我们可以在居民(mín)住房中看到满(mǎn)意度的数(shù)值(zhí),可以(yǐ)针对性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来(lái)的高质量(liàng)内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发(fā)组(zǔ)能力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样的(de)游(yóu)戏基本都是几十(shí)小时才入门,但(dàn)与此(cǐ)同时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来(lái)的(de)变(biàn)化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了(le)相当多的(de)额外内容,玩家可以根据自己的喜好来(lái)选择(zé)是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业(yè)区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四(sì)季度(dù):变革(gé)之种(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化(huà)种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个(gè)扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包含了(le)一段带有教(jiào)学性(xìng)质的剧情模式(shì),玩家可以在(zài)剧情模式的“任务驱(qū)动”下(xià)学习新机制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这些剧本(běn)中的角色也(yě)会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现(xiàn)在(zài)《新兴世界(jiè)》,而(ér)她(tā)的(de)任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美(měi)风情的新兴(xīng)世界

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的(de)内容特色(sè)呢?这是除了(le)非洲草(cǎo)原风情的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另(lìng)一(yī)个具有(yǒu)比较强烈地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到(dào)了南(nán)美或者加勒(lēi)比海的(de)热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这(zhè)边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块(kuài)的优势(shì)是真的(de)不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色(sè),首先之(zhī)一(yī)点就是相(xiāng)对于本(běn)体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳(láo)工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每(měi)个阶层的具体需求(qiú)也就较大的变化,比如(rú)劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个(gè)变(biàn)化,这意味着(zhe)初始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局(jú)建港(gǎng)的(总不至(zhì)于出门(mén)直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游(yóu)戏本(běn)体(tǐ)那(nà)种东(dōng)边(biān)一个岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有(yǒu)点让人(rén)头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预(yù)设剧(jù)本中可供开(kāi)发(fā)的(de)有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都(dōu)存在明显的资源断(duàn)层,中期(qī)开(kāi)始不可避免的需(xū)要(yào)完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除(chú)了人口升(shēng)级(jí)阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更大的(de)特色就是不交税了,收入(rù)基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑市)。这(zhè)对于游(yóu)戏(xì)前中期(qī)压力还是相当大的,因为这款游戏(xì)的(de)老玩(wán)家(jiā)都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现实(shí)时间2个小时以后的(de)事了(le)。

不过游(yóu)戏也存在(zài)一(yī)些补偿(cháng)机制,首先就是(shì)艺术家这(zhè)个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期商(shāng)品基本单(dān)价上千(qiān),形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的(de)。其次就(jiù)是新(xīn)兴世(shì)界不仅包(bāo)含了多样化需(xū)求(qiú)的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义(yì)主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居(jū)民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得(dé)资(zī)金收入(rù),黑市物(wù)品在居(jū)民(mín)形成规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花费比较高的价格从(cóng)旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这(zhè)个(gè)阶(jiē)层(céng)的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外就是特(tè)殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过(guò)目(mù)前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁(suǒ)人(rén)口需求基本(běn)都(dōu)是小几(jǐ)百以内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上产出还(hái)是工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶层(céng)的复杂(zá)产品(pǐn),所需要的种植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这(zhè)样带来(lái)的问题就(jiù)是需(xū)要频繁升降级一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了(le)再(zài)降级(jí)回来(lái))。这样就带来(lái)了一(yī)个和本体(tǐ)类似(shì)的问题,也就是本作(zuò)的自动(dòng)化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来(lái)太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于(yú)如今已经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一(yī)个(gè)新玩家(jiā)入手的很(hěn)好时机:首先(xiān)不同于4X回合制(zhì)还有《人(rén)类》之(zhī)类的一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎将(jiāng)也(yě)基本(běn)在各(gè)自的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前更好玩的实时策(cè)略种田游(yóu)戏之一(yī),罕(hǎn)有对(duì)手(shǒu)。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于(yú)造景的微(wēi)观画面确实好看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同系(xì)列那些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏十分(fēn)明显——当然我个(gè)人(rén)最喜欢的(de)其(qí)实是油画风(fēng)格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的复杂供应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布局(jú)有很多(duō)研究(jiū)的空间(jiān)——可能相对于《城(chéng)市天(tiān)际线(xiàn)》还(hái)需要管上面(miàn)的立交桥(qiáo)和下面的(de)管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元化”方面也有(yǒu)着更丰富(fù)的(de)乐趣。

对(duì)于(yú)没(méi)有接(jiē)触过(guò)这个系(xì)列(liè)的新玩家而言,大量的故(gù)事剧(jù)本可以起到(dào)很好的引导作(zuò)用,而(ér)对(duì)于一(yī)直(zhí)在玩的(de)老玩家而(ér)言,也(yě)可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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